Дори
Оружие:
Глаз Бога
Группа
Двуручное
Электро
Алькасар-сарай
Неуловимая негоциантка из Сумеру, которая больше всего любит блеск монет.
Этот сайт поддерживается рекламой.
Этот сайт поддерживается рекламой.
Статистика
Ур.
Базовое HP
12397
Базовая защита
723
Базовая атака
223
HP%
24%
Активные таланты
Обычная атака:
До трёх ударов мечом.Заряженная атака:
Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.Ур.
Урон атаки 1
90.2%
Урон атаки 2
41.1%+43.1%
Урон атаки 3
128.4%
Урон вращающейся атаки
62.5%
Финальный урон заряженной атаки
113%
Потребление выносливости
40.0 ед./сек.
Макс. длительность
5.0 сек.
Урон в падении
74.6%
Урон низкого/высокого удара
149%/186%
При попадании Устраняющий проблемы заряд создаёт 2 Снаряда гарантийного обслуживания, которые самостоятельно находят цели поблизости и наносят Электро урон.
Говорят, Дори решит любую проблему... если ей достаточно заплатить.
Ур.
Урон Устраняющего проблемы заряда
147.3%
Урон Снаряда гарантийного обслуживания
31.6%
Время отката
9.0 сек.
Джинн
Устанавливает связь с персонажем поблизости:- Восстанавливает его HP пропорционально макс. HP Дори.
- Регенерирует его энергию.
- Имеет статус Электро.
Одновременно может существовать только один джинн.
«Вы выбрали эту лампу, хм? Ой, у вас замечательный вкус! Вот только лампа эта - бесценное сокровище. Разве продали бы вы, например, свой талисман, сколько бы моры за него ни предложили?»
Ур.
Урон связи
16%
Периодическое лечение
6.7% макс. HP + 642
Восстановление энергии
1.6
Длительность
12.0 сек.
Время отката
20.0 сек.
Потребление энергии
80
Пассивные таланты
Эффект может возникнуть раз в 3 сек.
Каждая активация навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка может восстановить энергию таким способом только один раз. Восстанавливает до 15 ед. энергии.
Созвездие
Макс. уровень: 15.
- Если осталось не более 50% HP, бонус получаемого лечения повышается на 50%.
- Если осталось не более 50% энергии, восстановление энергии увеличивается на 30%.
Макс. уровень: 15.
- Инфузия Электро.
- Попадания обычной атакой восстанавливают всем персонажам отряда поблизости HP, равное 4% от макс. HP Дори. Восстановить HP этим способом можно не чаще, чем раз в 0,1 сек.
Материалы для возвышения
Фаза возвышения 1
20,000 Мора
3
Выцветший красный шёлк
1
Осколок аметиста Ваджрада
3
Лотос кальпалата
Фаза возвышения 2
40,000 Мора
15
Выцветший красный шёлк
2
Плод грома
3
Фрагмент аметиста Ваджрада
10
Лотос кальпалата
Фаза возвышения 3
60,000 Мора
12
Окаймлённый красный шёлк
4
Плод грома
6
Фрагмент аметиста Ваджрада
20
Лотос кальпалата
Фаза возвышения 4
80,000 Мора
18
Окаймлённый красный шёлк
8
Плод грома
3
Кусок аметиста Ваджрада
30
Лотос кальпалата
Фаза возвышения 5
100,000 Мора
12
Златотканый красный шёлк
12
Плод грома
6
Кусок аметиста Ваджрада
45
Лотос кальпалата
Фаза возвышения 6
120,000 Мора
24
Златотканый красный шёлк
20
Плод грома
6
Драгоценный аметист Ваджрада
60
Лотос кальпалата
Материалы для улучшения талантов
Ур. таланта 2
12,500 Мора
6
Выцветший красный шёлк
3
Учения об «Остроумии»
Ур. таланта 3
17,500 Мора
3
Окаймлённый красный шёлк
2
Указания об «Остроумии»
Ур. таланта 4
25,000 Мора
4
Окаймлённый красный шёлк
4
Указания об «Остроумии»
Ур. таланта 5
30,000 Мора
6
Окаймлённый красный шёлк
6
Указания об «Остроумии»
Ур. таланта 6
37,500 Мора
9
Окаймлённый красный шёлк
9
Указания об «Остроумии»
Ур. таланта 7
120,000 Мора
4
Златотканый красный шёлк
1
Ветвь кровавой яшмы
4
Философия об «Остроумии»
Ур. таланта 8
260,000 Мора
6
Златотканый красный шёлк
1
Ветвь кровавой яшмы
6
Философия об «Остроумии»
Ур. таланта 9
450,000 Мора
9
Златотканый красный шёлк
2
Ветвь кровавой яшмы
12
Философия об «Остроумии»
Ур. таланта 10
700,000 Мора
12
Златотканый красный шёлк
2
Ветвь кровавой яшмы
16
Философия об «Остроумии»
1
Корона прозрения
Этот сайт поддерживается рекламой.