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Aino

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Zweihänder

Hydro

Krumkake-Werkstatt Kling-Klang

Die geniale Maschinenerfinderin aus Nod-Krai. Sie liebt interessante Maschinen und Süßigkeiten.

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Attribute

St.

Basis-LP

11201

Basis-VTD

607

Basis-ANG

242

Elementarkunde

96

Aktive Talente

Klopf-mal-drauf-Reparatur
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 3 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht fortlaufend Ausdauer, wirbelt das Großschwert und greift Gegner in der Umgebung an.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.

Angriff aus dem Fall

Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

66.5%

SCH Phase 2

66.2%

SCH Phase 3

49.2% ×2

SCH heftiger Schläge pro Runde

62.5%

SCH heftiger Schläge am Ende

113%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

40.0 Punkte pro s

Max. Dauer

5.0 s

SCH beim Fallen

74.6%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

149%/186%

Ideenfänger
Elementarfähigkeit
Wirft einen Ideenfänger nach vorne, der Hydro-SCH verursacht, und zieht sich selbst hinterher. Fügt zum Ende dieser Bewegung Gegnern in der Nähe Hydro-Flächenschaden zu.
Beim Gedrückthalten nimmt diese Fähigkeit einen anderen Modus an.

Gedrückthalten

Wechselt in den Zielmodus, um die Wurfrichtung von „Ideenfänger“ anzupassen.

St.

SCH Phase 1

65.6%

SCH Phase 2

188.8%

Abklingzeit

10.0 s

Präzises Wasserkühlgerät
Spezialfähigkeit
Schleudert die spezielle Super-Wassersprühvorrichtung „Sprudelente“ hervor, die einen fokussierten Wasserkühlungsbereich generiert.
Während der Wirkungsdauer schießt „Sprudelente“ in gewissen Abständen Wassergeschosse auf Gegner, die Hydro-SCH verursachen.

St.

Wassergeschoss-SCH

20.1%

Dauer

14.0 s

Abklingzeit

13.5 s

Elementarenergie

50

Passive Talente

Modularer Hochleistungsbetrieb
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Verleiht Aino basierend auf dem Mondomen in der Truppe verschiedene Verstärkungseffekte.

Mondomen – Reifer Glanz: Verstärkt die Spezialfähigkeit Präzises Wasserkühlgerät: Sprudelente feuert häufiger Wassergeschosse und verursacht Hydro-Flächenschaden mit größerer Reichweite.
Strukturierte Leistungsverbesserung
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Erhöht basierend auf 50 % Ainos Elementarkunde den mit ihrer Spezialfähigkeit verursachten Schaden.
Mondomen-Segen – Ultimative Rechnung
Erhöht die Stufe vom Mondomen der Truppe um 1, wenn sich Aino in der Truppe befindet.
Kleiner Erkennungssensor
Zeigt alle Besonderheiten Nod-Krais in der Nähe auf der Minikarte an.
Außerdem scheint Aino auf irgendeine Art und Weise das Aussehen der „Sprudelente“ ändern zu können ...

Sternbild

Theorie der Balance zwischen Grau und Kraftfeld
Sternbild Stufe 1
Erhöht nach Anwenden von Ainos Elementarfähigkeit LINK#S11212Ideenfänger/LINK oder ihrer Spezialfähigkeit LINK#S11215Präzises Wasserkühlgerät/LINK 15 s lang die Elementarkunde von Aino selbst sowie der anderen aktuellen Figuren in der Nähe auf dem Feld um 80 Punkte.

Die Elementarkunde-Bonuseffekte dieses Sternbilds können nicht gestapelt werden.
Prinzip der Übertragung bei Zahnraddifferentialen
Sternbild Stufe 2
Schießt während der Dauer des durch Ainos Spezialfähigkeit LINK#S11215Präzises Wasserkühlgerät/LINK generierten fokussierten Wasserkühlungsbereichs, wenn Aino inaktiv in der Truppe ist und die aktuelle eigene Figur einen Gegner in der Nähe trifft, mithilfe von „Sprudelente“ ein zusätzliches Wassergeschoss auf den Gegner. Dieses verursacht Hydro-Flächenschaden basierend auf 25 % von Ainos ANG und 100 % von Ainos Elementarkunde. 5 s Abklingzeit. Der verursachte Schaden wird als Spezialfähigkeits-SCH gewertet.
Kunst von Kuchen und Vorrichtungen
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Präzises Wasserkühlgerät um 3.
Höchststufe 15.
Butter, Katzen und die Regeln der Energieversorgung
Sternbild Stufe 4
Stellt Aino beim Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit LINK#S11212Ideenfänger/LINK 10 Punkte Elementarenergie wieder her, 10 s Abklingzeit.
Unvergängliche Turbinen aus Metall und Licht
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Ideenfänger um 3.
Höchststufe 15.
Die Last des kreativen Genies
Sternbild Stufe 6
Erhöht nach Anwenden der Spezialfähigkeit LINK#S11215Präzises Wasserkühlgerät/LINK 15 s lang den Schaden der von den aktuellen Figuren in der Nähe ausgelösten Reaktionen „Unter Strom“, „Sprießen“, „Mond unter Strom“ und „Mondspross“ um 15 %.
Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den durch obige Reaktionen verursachten Schaden zusätzlich um 20 %.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Zerstörte Maschinenachse

1

Varunada-Lasurit-Splitter

3

Tragbares Achslager

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Zerstörte Maschinenachse

2

Präzise Kuuvahki-Entenkampf-Stanzform

3

Varunada-Lasurit-Bruchstück

10

Tragbares Achslager

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Verstärkte Maschinenachse

4

Präzise Kuuvahki-Entenkampf-Stanzform

6

Varunada-Lasurit-Bruchstück

20

Tragbares Achslager

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Verstärkte Maschinenachse

8

Präzise Kuuvahki-Entenkampf-Stanzform

3

Varunada-Lasurit-Brocken

30

Tragbares Achslager

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Verfeinerte Maschinenachse

12

Präzise Kuuvahki-Entenkampf-Stanzform

6

Varunada-Lasurit-Brocken

45

Tragbares Achslager

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Verfeinerte Maschinenachse

20

Präzise Kuuvahki-Entenkampf-Stanzform

6

Varunada-Lasurit

60

Tragbares Achslager

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Zerstörte Maschinenachse

3

Lehren des „Elysiums“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Verstärkte Maschinenachse

2

Anleitung zum „Elysium“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Verstärkte Maschinenachse

4

Anleitung zum „Elysium“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Verstärkte Maschinenachse

6

Anleitung zum „Elysium“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Verstärkte Maschinenachse

9

Anleitung zum „Elysium“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Verfeinerte Maschinenachse

1

Seidene Feder

4

Philosophie des „Elysiums“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Verfeinerte Maschinenachse

1

Seidene Feder

6

Philosophie des „Elysiums“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Verfeinerte Maschinenachse

2

Seidene Feder

12

Philosophie des „Elysiums“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Verfeinerte Maschinenachse

2

Seidene Feder

16

Philosophie des „Elysiums“

1

Krone der Weisheit

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