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Alhaitham

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Einhänder

Dendro

Sumeru-Akademie

Der aktuelle Archivar der Sumeru-Akademie, der über eine außergewöhnliche Intelligenz und ein herausragendes Talent verfügt, hat einen freien Geist und führt ein freies Leben. Deshalb ist er normalerweise nicht auffindbar.

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Attribute

St.

Basis-LP

13348

Basis-VTD

782

Basis-ANG

313

Dendro-SCH-Bonus

28.8%

Aktive Talente

Standardangriff: Reverse Investigativmethode
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.

Angriff aus dem Fall

Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

49.5%

SCH Phase 2

50.7%

SCH Phase 3

34.2% + 34.2%

SCH Phase 4

66.8%

SCH Phase 5

83.9%

SCH heftiger Schläge

55.3% + 55.3%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

20.0 Punkte

SCH beim Fallen

63.9%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

128%/160%

Universalität – Elaboration der Form
Elementarfähigkeit
Führt einen schnellen Vorstoß aus, fügt Gegnern in der Nähe beim Ende des Vorstoßes Dendro-Schaden zu und erschafft „Lichtspiegel“.
Beim Gedrückthalten nimmt diese Fähigkeit einen anderen Modus an.

Gedrückt halten

Tritt in einen Zielmodus ein, in dem die Richtung des schnellen Vorstoßes bestimmt werden kann.

Lichtspiegel

Beim Auslösen erschafft Alhaitham 1 Lichtspiegel: Wenn zu diesem Zeitpunkt kein Lichtspiegel vorhanden ist, wird 1 zusätzlicher Lichtspiegel erschaffen. Lichtspiegel haben folgende Effekte:
  • Wenn Lichtspiegel vorhanden sind, wird der von Alhaithams Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachte Schaden zu Dendro-Schaden umgewandelt, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.
  • Wenn Alhaitham einen Gegner mit dem zuvor beschriebenen Angriff trifft, führt der Lichtspiegel einen Projektionsangriff aus, der abhängig von der Anzahl der vorhandenen Lichtspiegel Dendro-Flächenschaden verursacht.
  • Es können höchstens 3 Lichtspiegel vorhanden sein.
  • Mit der Zeit verschwinden Lichtspiegel allmählich, und beim Auswechseln der Figur verschwinden alle Lichtspiegel.
„Die Wahrheit liegt im Ungewissen, selbst ein noch so großer Gelehrter ist nicht vor Fehlern gefeit.“

St.

Vorstoß-SCH

193.6% ANG + 154.9% Elementarkunde

Projektionsangriff-Intervall

1.6 s

SCH von Projektionsangriff mit 1 Lichtspiegel

67.2% ANG + 134.4% Elementarkunde

SCH von Projektionsangriff mit 2 Lichtspiegeln

(67.2% ANG + 134.4% Elementarkunde) ×2

SCH von Projektionsangriff mit 3 Lichtspiegeln

(67.2% ANG + 134.4% Elementarkunde) ×3

Lichtspiegel-Verschwinde-Intervall

4.0 s

Abklingzeit

18.0 s

Sonderfeld – Ketten der Erscheinung
Spezialfähigkeit
Erschafft ein besonderes Bindungsfeld, das mehrfach Dendro-Flächenschaden verursacht.
Beim Auslösen werden alle vorhandenen Lichtspiegel verbraucht und die Häufigkeit, wie oft Schaden verursacht wird, wird erhöht.
2 s nach Auslösen werden, falls dabei 0/1/2/3 Lichtspiegel verbraucht wurden, jeweils 3/2/1/0 Lichtspiegel für Alhaitham erschaffen.

„Falls Gelehrte die Suche nach der Weisheit zu ihrem Ziel machen, dann müssen sie zum Feind all dessen werden, was sie je gelesen haben, nur dann können sie es vermeiden, voreingenommen zu sein.“

St.

Einfacher SCH

121.6% ANG + 97.3% Elementarkunde

Grundangriffszahl

4

Angriffszahl mit 1 Lichtspiegel

6

Angriffszahl mit 2 Lichtspiegeln

8

Angriffszahl mit 3 Lichtspiegeln

10

Abklingzeit

18.0 s

Elementarenergie

70

Passive Talente

Vier Gründe erleuchtet
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Erschafft Alhaitham einen Lichtspiegel, nachdem sein heftiger Schlag oder Angriff aus dem Fall einen Gegner getroffen hat, Abklingzeit 12 s.
Das Mysterium offenbart
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Für jeden Punkt der Elementarkunde, den Alhaitham besitzt, werden der Schaden der Projektionsangriffe und der Schaden von Sonderfeld – Ketten der Erscheinung um 0,1 % erhöht.
Der maximale SCH-Bonus, den Projektionsangriffe und Sonderfeld – Ketten der Erscheinung auf diese Weise erhalten können, beträgt 100 %.
Gesetz der superdeterministischen Reduktion
Stellt beim Zusammensetzen von Material zum Aufstieg von Waffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % den 2-fachen Ertrag her.

Sternbild

Intuition
Sternbild Stufe 1
Verkürzt die Abklingzeit von Universalität – Elaboration der Form um 1,2 s, wenn ein Gegner mit dem Projektionsangriff getroffen wird, 1 s Abklingzeit.
Debatte
Sternbild Stufe 2
Erhöht Alhaithams Elementarkunde für jeden neu erschaffenen Lichtspiegel um 50 Punkte, hält 8 s, 4-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann auch nach Erreichen der Höchstzahl an Lichtspiegeln ausgelöst werden.
Antithese
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Universalität – Elaboration der Form um 3.
Höchststufe 15.
Erläuterung
Sternbild Stufe 4
Beim Auslösen von Sonderfeld – Ketten der Erscheinung treten abhängig von der Anzahl der dabei verbrauchten und erschaffenen Lichtspiegel folgende Effekte auf:
  • Erhöht die Elementarkunde anderer Figuren der Truppe in der Nähe für jeden verbrauchten Lichtspiegel um 30 Punkte, hält 15 s.
  • Verleiht Alhaitham für jeden erschaffenen Lichtspiegel einen Dendro-SCH-Bonus von 10 %, hält 15 s.
Wird Sonderfeld – Ketten der Erscheinung innerhalb der Laufzeit der zuvor beschriebenen Effekte erneut ausgelöst, werden die zuvor vorhandenen Effekte entfernt.
Scharfsinn
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Sonderfeld – Ketten der Erscheinung um 3.
Höchststufe 15.
Strukturierung
Sternbild Stufe 6
Alhaitham erhält folgende Effekte:
  • 2 s nach Auslösen von Sonderfeld – Ketten der Erscheinung wird eine festgelegte Anzahl von 3 Lichtspiegeln erschaffen, unabhängig der Anzahl verbrauchter Lichtspiegel.
  • Erhöht beim Erschaffen von Lichtspiegeln nach Erreichen der Höchstzahl Alhaithams KT um 10 % und seinen KSCH um 70 %, hält 6 s. Wenn dieser Effekt innerhalb seiner Laufzeit erneut ausgelöst wird, verlängert sich die verbleibende Dauer um 6 s.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Verblasste rote Seide

1

Nagadus-Smaragd-Splitter

3

Sandfettpuppe

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Verblasste rote Seide

2

Smaragdstaubgefäß

3

Nagadus-Smaragd-Bruchstück

10

Sandfettpuppe

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Geränderte rote Seide

4

Smaragdstaubgefäß

6

Nagadus-Smaragd-Bruchstück

20

Sandfettpuppe

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Geränderte rote Seide

8

Smaragdstaubgefäß

3

Nagadus-Smaragd-Brocken

30

Sandfettpuppe

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Goldverwobene rote Seide

12

Smaragdstaubgefäß

6

Nagadus-Smaragd-Brocken

45

Sandfettpuppe

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Goldverwobene rote Seide

20

Smaragdstaubgefäß

6

Nagadus-Smaragd

60

Sandfettpuppe

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Verblasste rote Seide

3

Lehren der „Findigkeit“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Geränderte rote Seide

2

Anleitung zur „Findigkeit“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Geränderte rote Seide

4

Anleitung zur „Findigkeit“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Geränderte rote Seide

6

Anleitung zur „Findigkeit“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Geränderte rote Seide

9

Anleitung zur „Findigkeit“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Goldverwobene rote Seide

1

Mushin-Abgrundspiegel

4

Philosophie der „Findigkeit“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Goldverwobene rote Seide

1

Mushin-Abgrundspiegel

6

Philosophie der „Findigkeit“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Goldverwobene rote Seide

2

Mushin-Abgrundspiegel

12

Philosophie der „Findigkeit“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Goldverwobene rote Seide

2

Mushin-Abgrundspiegel

16

Philosophie der „Findigkeit“

1

Krone der Weisheit

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