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Amber

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Bogen

Pyro

Ordo Favonius

Ein Mädchen voller Lebenskraft und gleichzeitig die beste, wenn auch einzig verbliebene, Kundschafterin des Ordo Favonius.

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Attribute

St.

Basis-LP

9461

Basis-VTD

601

Basis-ANG

223

ANG%

24%

Aktive Talente

Standardangriff: Scharfschütze
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 5 Pfeilschüsse hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Führt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.
Konzentriert die Flammen während des Zielens an der Pfeilspitze, die voll aufgeladen Pyro-Schaden verursacht.

Angriff aus dem Fall

Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

36.1%

SCH Phase 2

36.1%

SCH Phase 3

46.4%

SCH Phase 4

47.3%

SCH Phase 5

59.3%

Gezielte Schüsse

43.9%

Voll aufgeladene gezielte Schüsse

124%

SCH beim Fallen

56.8%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

114%/142%

Sprengpuppe
Elementarfähigkeit
Ruft den zuverlässigen Grafen von Hoppel aufs Feld.

Graf von Hoppel

  • Verspottet Gegner in der Umgebung fortlaufend und zieht ihre Angriffe auf sich.
  • Beständigkeit hängt von Ambers max. LP ab.
  • Explodiert bei Zerstörung oder Ablauf der Dauer und verursacht Pyro-Flächenschaden.

Gedrückt halten

Anpassung der Wurfrichtung.
Wurfweite erhöht sich mit der Dauer des Gedrückthaltens.

Graf von Hoppel ist der Abkömmling eines alten Adelsgeschlechts. Nach dem Tod des Grafen von Hoppel DCCCXCIII. hat Amber aber aufgehört zu zählen.

St.

Erhaltene LP

41.4%

Explosions-SCH

123%

Abklingzeit

15.0 s

Pfeilregen
Spezialfähigkeit
Lässt einen Feuerpfeilregen fallen, der fortlaufend Pyro-Flächenschaden verursacht.

Amber ist voller feuriger Leidenschaft bei allem, was sie tut.

St.

Einzel-SCH des Pfeilregens

28.1%

Gesamt-SCH des Pfeilregens

505%

Dauer

2.0 s

Abklingzeit

12.0 s

Elementarenergie

40

Passive Talente

Jeder Schuss ein Treffer!
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Erhöht die KT von Pfeilregen um 10 % und vergrößert den Wirkungsbereich um 30 %.
Arbeit unter Druck
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Erhöht den ANG beim Treffen von Schwachstellen mit gezielten Schüssen 10 s lang um 15 %.
Flugmeister
Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.

Sternbild

Zwei auf einen Streich!
Sternbild Stufe 1
Schießt nach dem Zielen 2 Pfeile ab und verursacht mit dem zweiten Schaden in Höhe von 20 % des ersten Pfeils.
Manuelle Explosion
Sternbild Stufe 2
Graf von Hoppel, vollständig überarbeitet! Lässt Graf von Hoppel bei einem Treffer auf die Füße mit einem voll aufgeladenen gezielten Schuss explodieren.
Verursacht bei manueller Explosion auf diese Weise 200 % zusätzlichen Schaden.
Das wird brennen!
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Pfeilregen um 3.
Höchststufe 15.
Nicht einfach nur eine Puppe
Sternbild Stufe 4
Verkürzt die Abklingzeit von Sprengpuppe um 20 % und ermöglicht 1 weitere Anwendung.
Häschen hüpf!
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Sprengpuppe um 3.
Höchststufe 15.
Wildes Feuer
Sternbild Stufe 6
Erhöht die Bewegungs-GSW aller Truppenmitglieder bei Anwendung von Pfeilregen 10 s lang um 15 % und den ANG um 15 %.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Stabile Bolzenspitze

1

Agnidus-Achat-Splitter

3

Lampenkraut

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Stabile Bolzenspitze

2

Fluxfeuersamen

3

Agnidus-Achat-Bruchstück

10

Lampenkraut

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Scharfe Bolzenspitze

4

Fluxfeuersamen

6

Agnidus-Achat-Bruchstück

20

Lampenkraut

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Scharfe Bolzenspitze

8

Fluxfeuersamen

3

Agnidus-Achat-Brocken

30

Lampenkraut

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Abgenutzte Bolzenspitze

12

Fluxfeuersamen

6

Agnidus-Achat-Brocken

45

Lampenkraut

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Abgenutzte Bolzenspitze

20

Fluxfeuersamen

6

Agnidus-Achat

60

Lampenkraut

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Stabile Bolzenspitze

3

Lehren der „Freiheit“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Scharfe Bolzenspitze

2

Anleitung zur „Freiheit“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Scharfe Bolzenspitze

4

Anleitung zur „Freiheit“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Scharfe Bolzenspitze

6

Anleitung zur „Freiheit“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Scharfe Bolzenspitze

9

Anleitung zur „Freiheit“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Abgenutzte Bolzenspitze

1

Atem des Ostwinds

4

Philosophie der „Freiheit“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Abgenutzte Bolzenspitze

1

Atem des Ostwinds

6

Philosophie der „Freiheit“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Abgenutzte Bolzenspitze

2

Atem des Ostwinds

12

Philosophie der „Freiheit“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Abgenutzte Bolzenspitze

2

Atem des Ostwinds

16

Philosophie der „Freiheit“

1

Krone der Weisheit

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