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Beidou

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Zweihänder

Elektro

Crux-Flotte

Die Anführerin der bewaffneten Flotte „Crux“, freimütig und draufgängerisch.

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Attribute

St.

Basis-LP

13050

Basis-VTD

648

Basis-ANG

225

Elektro-SCH-Bonus

24%

Aktive Talente

Standardangriff: Vorstoß aus der Brandung
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 5 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht fortlaufend Ausdauer und führt mehrere Hiebe aus.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.

Angriff aus dem Fall

Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

71.1%

SCH Phase 2

70.9%

SCH Phase 3

88.3%

SCH Phase 4

86.5%

SCH Phase 5

112%

SCH heftiger Schläge pro Runde

56.2%

SCH heftiger Schläge am Ende

102%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

40.0 Punkte pro s

Höchstdauer

5.0 s

SCH beim Fallen

74.6%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

149%/186%

Wellenfänger
Elementarfähigkeit
Es gibt nichts zu befürchten. Denn sollte es jemand wagen, ihr zu nahe zu kommen, wird sie es ihm zehnfach mit ihrem Schwert und ihrer Elektro-Kraft zurückzahlen.

Drücken

Konzentriert die Elektro-Kraft, wirbelt das Großschwert wild nach vorn und verursacht Elektro-Schaden.

Gedrückt halten

Hebt die Waffe an, um sie als Schutzschild zu verwenden und Schaden basierend auf Beidous max. LP abzuhalten.
Wirbelt das Großschwert bei Loslassen oder Ablauf der Dauer mit der angestauten Kraft, schlägt zu und verursacht Elektro-Schaden. Erhöht den beim Zuschlagen verursachten Schaden je nach Anzahl erlittener Angriffe während der Wirkungsdauer. Erreicht nach 2 Anwendungen den höchsten SCH-Bonus.
Effekte des Schildes:
  • Hält bei Elektro-Schaden 250 % ab.
  • Verleiht Beidou beim Zuschlagen das Elektro-Attribut.
Reite auf den Wellen und ergreife die Blitze.

St.

Schildstärke

14.4% der max. LP + 1386

Basis-SCH

122%

SCH-Bonus bei erlittenem Angriff

160%

Abklingzeit

7.5 s

Blitzbrecher
Spezialfähigkeit
Ruft die Erinnerung an den Kampf gegen das Ungeheuer, das Meere und Berge teilte, und somit die Kraft des Ungeheuers und des Donners hervor, um einen kreisenden Donnerschild zu erschaffen und Gegnern in der Umgebung Elektro-Schaden zuzufügen.

Donnerschild

  • Erschafft bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen einen Kettenblitz, der zwischen den Gegnern umherspringt und Elektro-Schaden verursacht.
  • Erhöht den Unterbrechungs-WDS der Figur und verringert den erlittenen Schaden.
Max. 1 Kettenblitz pro Sekunde möglich.

Trommelnder Donner bricht herein und teilt Meere und Berge.

St.

Fähigkeits-SCH

122%

Kettenblitz-SCH

96.0%

SCH-Minderung

20%

Vorhandensein

15.0 s

Abklingzeit

20.0 s

Elementarenergie

80

Passive Talente

Augenblick der Vergeltung
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Wellenfänger verursacht bei Anwendung als Gegenschlag im Augenblick des Erleidens eines Angriffs maximalen Schaden.
Donnern am Firmament
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Effekte bis 10 s nach Anwendung von Wellenfänger mit höchstem SCH-Bonus:
  • Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um 15 % und die Angriffs-GSW um 15 %.
  • Verringert die Vorbereitungszeit für heftige Schläge enorm.
Gebieter über die Gezeiten
Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.

Sternbild

Untergang der Ungeheuer
Sternbild Stufe 1
Effekte bei Anwendung von Blitzbrecher:
Erstellt einen Schutzschild, der Schaden in Höhe von 16 % der max. LP abhält, hält 15 s.
Hält bei Elektro-Schaden 250 % ab.
Aufziehendes Unwetter
Sternbild Stufe 2
Kettenblitze von Blitzbrecher springen auf 2 zusätzliche Gegner über.
Spontane Induktion
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Wellenfänger um 3.
Höchststufe 15.
Überwältigender Gegenschlag
Sternbild Stufe 4
Beidous Standardangriffe verursachen nach dem Erleiden von Angriffen 10 s lang zusätzlich 20 % Elektro-SCH.
Gezeitenwanderer
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Blitzbrecher um 3.
Höchststufe 15.
Schrecken des Bösen
Sternbild Stufe 6
Verringert während der Wirkungsdauer von Blitzbrecher den Elektro-WDS von Gegnern in der Umgebung um 15 %.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Krähenwappen der Schatzsuche

1

Vajrada-Amethyst-Splitter

3

Nachtjade

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Krähenwappen der Schatzsuche

2

Blitzprisma

3

Vajrada-Amethyst-Bruchstück

10

Nachtjade

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Krähenwappen der Silberschätze

4

Blitzprisma

6

Vajrada-Amethyst-Bruchstück

20

Nachtjade

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Krähenwappen der Silberschätze

8

Blitzprisma

3

Vajrada-Amethyst-Brocken

30

Nachtjade

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Krähenwappen der Goldschätze

12

Blitzprisma

6

Vajrada-Amethyst-Brocken

45

Nachtjade

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Krähenwappen der Goldschätze

20

Blitzprisma

6

Vajrada-Amethyst

60

Nachtjade

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Krähenwappen der Schatzsuche

3

Lehren des „Golds“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Krähenwappen der Silberschätze

2

Anleitung zum „Gold“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Krähenwappen der Silberschätze

4

Anleitung zum „Gold“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Krähenwappen der Silberschätze

6

Anleitung zum „Gold“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Krähenwappen der Silberschätze

9

Anleitung zum „Gold“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Krähenwappen der Goldschätze

1

Atem des Ostwinds

4

Philosophie des „Golds“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Krähenwappen der Goldschätze

1

Atem des Ostwinds

6

Philosophie des „Golds“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Krähenwappen der Goldschätze

2

Atem des Ostwinds

12

Philosophie des „Golds“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Krähenwappen der Goldschätze

2

Atem des Ostwinds

16

Philosophie des „Golds“

1

Krone der Weisheit

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