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Bennett

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Einhänder

Pyro

Abenteurergilde

Ein junger Abenteurer aus Mondstadt, der trotz seiner ungewöhnlichen Güte vom Pech verfolgt wird.

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Attribute

St.

Basis-LP

12397

Basis-VTD

771

Basis-ANG

191

Aufladerate

26.7%

Aktive Talente

Standardangriff: Glücksbringer
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.

Angriff aus dem Fall

Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

44.5%

SCH Phase 2

42.7%

SCH Phase 3

54.6%

SCH Phase 4

59.7%

SCH Phase 5

71.9%

SCH heftiger Schläge

55.9% + 60.7%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

20.0 Punkte

SCH beim Fallen

63.9%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

128%/160%

Überschwänglichkeit
Elementarfähigkeit
Bennett konzentriert die Pyro-Kraft und seine Leidenschaft für Abenteuer in seinem Schwert. Je nach Stärke der Konzentration werden verschiedene Effekte erzielt.

Drücken

Schwingt sein mit Flammen überzogenes Schwert einmal nach vorn und verursacht Pyro-Schaden.

Gedrückt halten

Verursacht je nach Dauer des Gedrückthaltens unterschiedliche Effekte.
  • Phase 1: Startet einen zweistufigen Angriff, der Pyro-Schaden verursacht und Gegner wegschleudert.
  • Phase 2: Startet einen dreistufigen Angriff, der beachtlichen Pyro-Schaden und am Ende eine Explosion verursacht, bei der Bennett und seine Gegner weggeschleudert werden. Dabei erleidet Bennett jedoch keinen Schaden.
Bennett steckt seine ganze Leidenschaft und Träume in diesen Pyro-Angriff. Manchmal übertreibt er es aber damit und verursacht eine Explosion.

St.

SCH bei Drücken

138%

SCH bei Aufladung (Phase 1)

84.0% + 92.0%

SCH bei Aufladung (Phase 2)

88.0% + 96.0%

Explosions-SCH

132%

Abklingzeit

5.0/7.5/10.0 s

Fantastische Reise
Spezialfähigkeit
Bennett springt auf seine Gegner zu, greift sie aus der Luft an, verursacht dabei Pyro-Schaden und erstellt ein Feld der Aufmunterung.

Feld der Aufmunterung

  • Heilt Figuren mit 70 % oder weniger LP auf diesem Feld fortlaufend basierend auf Bennetts max. LP.
  • Erhöht den ANG der Figuren mit mehr als 70 % LP auf diesem Feld basierend auf Bennetts Basis-ANG.
  • Verleiht den Figuren auf dem Feld das Pyro-Attribut.
Bennys Abenteurergruppe gerät jedes Mal aufs Neue in Gefahr. Als einziges Mitglied findet Bennett aber, dass die Abenteuer dadurch überhaupt erst an Spaß und Spannung gewinnen.

St.

Fähigkeits-SCH

233%

Fortlaufende Heilung

6.00% der max. LP pro s + 577

ANG-Bonus-Rate

56%

Dauer

12.0 s

Abklingzeit

15.0 s

Elementarenergie

60

Passive Talente

Aufflammen
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Verkürzt die Abklingzeit von Überschwänglichkeit um 20 %.
Unerschrockenheit
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Effekte von Überschwänglichkeit im Wirkungsbereich von Fantastische Reise:
  • Verringert die Abklingzeit um 50 %.
  • Schleudert Bennett beim Aufladen Phase 2 nicht mehr weg.
Vermutlich sicher
Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Mondstadt verbrauchte Zeit um 25 %.

Sternbild

Lust auf Abenteuer
Sternbild Stufe 1
Hebt die LP-Beschränkung für die ANG-Erhöhung von Fantastische Reise auf und erhöht den Wert um 20 % von Bennetts Basis-ANG.
Flucht aus der Trostlosigkeit
Sternbild Stufe 2
Erhöht die Aufladerate, wenn Bennett weniger als 70 % LP hat, um 30 %.
Inbrunst
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Überschwänglichkeit um 3.
Höchststufe 15.
Unerschütterlichkeit
Sternbild Stufe 4
Startet einen zusätzlichen Angriff, wenn während des zweiten Angriffs der Aufladephase 1 von Überschwänglichkeit ein Standardangriff angewendet wird.
Der Schaden dieses Angriffs entspricht 135 % ANG des zweiten Angriffs.
Entdeckergeist
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Fantastische Reise um 3.
Höchststufe 15.
Feuer in meiner Brust
Sternbild Stufe 6
Erhöht den Pyro-Schaden der aktuellen Figuren in der Truppe mit Einhändern, Zweihändern und Stangenwaffen im Wirkungsbereich von Fantastische Reise um 15 % und verleiht ihnen die Pyro-Kraft.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Krähenwappen der Schatzsuche

1

Agnidus-Achat-Splitter

3

Windmühlenaster

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Krähenwappen der Schatzsuche

2

Fluxfeuersamen

3

Agnidus-Achat-Bruchstück

10

Windmühlenaster

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Krähenwappen der Silberschätze

4

Fluxfeuersamen

6

Agnidus-Achat-Bruchstück

20

Windmühlenaster

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Krähenwappen der Silberschätze

8

Fluxfeuersamen

3

Agnidus-Achat-Brocken

30

Windmühlenaster

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Krähenwappen der Goldschätze

12

Fluxfeuersamen

6

Agnidus-Achat-Brocken

45

Windmühlenaster

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Krähenwappen der Goldschätze

20

Fluxfeuersamen

6

Agnidus-Achat

60

Windmühlenaster

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Krähenwappen der Schatzsuche

3

Lehren des „Widerstands“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Krähenwappen der Silberschätze

2

Anleitung zum „Widerstand“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Krähenwappen der Silberschätze

4

Anleitung zum „Widerstand“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Krähenwappen der Silberschätze

6

Anleitung zum „Widerstand“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Krähenwappen der Silberschätze

9

Anleitung zum „Widerstand“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Krähenwappen der Goldschätze

1

Schwanzfeder des Ostwinds

4

Philosophie des „Widerstands“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Krähenwappen der Goldschätze

1

Schwanzfeder des Ostwinds

6

Philosophie des „Widerstands“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Krähenwappen der Goldschätze

2

Schwanzfeder des Ostwinds

12

Philosophie des „Widerstands“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Krähenwappen der Goldschätze

2

Schwanzfeder des Ostwinds

16

Philosophie des „Widerstands“

1

Krone der Weisheit

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