Bennett
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Einhänder
Pyro
Abenteurergilde
Ein junger Abenteurer aus Mondstadt, der trotz seiner ungewöhnlichen Güte vom Pech verfolgt wird.
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Attribute
St.
Basis-LP
12397
Basis-VTD
771
Basis-ANG
191
Aufladerate
26.7%
Aktive Talente
Standardangriff
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
44.5%
SCH Phase 2
42.7%
SCH Phase 3
54.6%
SCH Phase 4
59.7%
SCH Phase 5
71.9%
SCH heftiger Schläge
55.9% + 60.7%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
20.0 Punkte
SCH beim Fallen
63.9%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
128%/160%
Drücken
Schwingt sein mit Flammen überzogenes Schwert einmal nach vorn und verursacht Pyro-Schaden.Gedrückt halten
Verursacht je nach Dauer des Gedrückthaltens unterschiedliche Effekte.- Phase 1: Startet einen zweistufigen Angriff, der Pyro-Schaden verursacht und Gegner wegschleudert.
- Phase 2: Startet einen dreistufigen Angriff, der beachtlichen Pyro-Schaden und am Ende eine Explosion verursacht, bei der Bennett und seine Gegner weggeschleudert werden. Dabei erleidet Bennett jedoch keinen Schaden.
St.
SCH bei Drücken
138%
SCH bei Aufladung (Phase 1)
84.0% + 92.0%
SCH bei Aufladung (Phase 2)
88.0% + 96.0%
Explosions-SCH
132%
Abklingzeit
5.0/7.5/10.0 s
Feld der Aufmunterung
- Heilt Figuren mit 70 % oder weniger LP auf diesem Feld fortlaufend basierend auf Bennetts max. LP.
- Erhöht den ANG der Figuren mit mehr als 70 % LP auf diesem Feld basierend auf Bennetts Basis-ANG.
- Verleiht den Figuren auf dem Feld das Pyro-Attribut.
St.
Fähigkeits-SCH
233%
Fortlaufende Heilung
6.00% der max. LP pro s + 577
ANG-Bonus-Rate
56%
Dauer
12.0 s
Abklingzeit
15.0 s
Elementarenergie
60
Passive Talente
- Verringert die Abklingzeit um 50 %.
- Schleudert Bennett beim Aufladen Phase 2 nicht mehr weg.
Sternbild
Höchststufe 15.
Der Schaden dieses Angriffs entspricht 135 % ANG des zweiten Angriffs.
Höchststufe 15.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Krähenwappen der Schatzsuche
1
Agnidus-Achat-Splitter
3
Windmühlenaster
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Krähenwappen der Schatzsuche
2
Fluxfeuersamen
3
Agnidus-Achat-Bruchstück
10
Windmühlenaster
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Krähenwappen der Silberschätze
4
Fluxfeuersamen
6
Agnidus-Achat-Bruchstück
20
Windmühlenaster
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Krähenwappen der Silberschätze
8
Fluxfeuersamen
3
Agnidus-Achat-Brocken
30
Windmühlenaster
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Krähenwappen der Goldschätze
12
Fluxfeuersamen
6
Agnidus-Achat-Brocken
45
Windmühlenaster
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Krähenwappen der Goldschätze
20
Fluxfeuersamen
6
Agnidus-Achat
60
Windmühlenaster
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Krähenwappen der Schatzsuche
3
Lehren des „Widerstands“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Krähenwappen der Silberschätze
2
Anleitung zum „Widerstand“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Krähenwappen der Silberschätze
4
Anleitung zum „Widerstand“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Krähenwappen der Silberschätze
6
Anleitung zum „Widerstand“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Krähenwappen der Silberschätze
9
Anleitung zum „Widerstand“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Krähenwappen der Goldschätze
1
Schwanzfeder des Ostwinds
4
Philosophie des „Widerstands“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Krähenwappen der Goldschätze
1
Schwanzfeder des Ostwinds
6
Philosophie des „Widerstands“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Krähenwappen der Goldschätze
2
Schwanzfeder des Ostwinds
12
Philosophie des „Widerstands“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Krähenwappen der Goldschätze
2
Schwanzfeder des Ostwinds
16
Philosophie des „Widerstands“
1
Krone der Weisheit
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