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Candace

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Stangenwaffe

Hydro

Aaru-Dorf

Beschützerin des Aaru-Dorfs, die Nachfahrin von König Deshret, deren linkes Auge golden wie Bernstein strahlt.

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Attribute

St.

Basis-LP

10875

Basis-VTD

683

Basis-ANG

212

LP%

24%

Aktive Talente

Standardangriff: Funkelnde Speertechnik – Abwehr
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 4 Lanzenstiche hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, sticht geschwind nach vorn und fügt den Gegnern in der Bahn Schaden zu.

Angriff aus dem Fall

Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

60.8%

SCH Phase 2

61.1%

SCH Phase 3

35.5% + 43.4%

SCH Phase 4

94.9%

Heftige Schläge

124.2%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

25.0 Punkte

SCH beim Fallen

63.9%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

128%/160%

Heiliger Ritus – Heiligtum des Reihers
Elementarfähigkeit
Candaces Kampfstil ist in der Lage, eine ganze Flut von Gegnern abzuwehren.

Drücken

Stürmt mit ihrem Schild nach vorn und verursacht Hydro-Schaden.

Gedrückt halten

Hebt ihren Schild, um Angriffe von Gegnern in der Umgebung abzuwehren, und erschafft einen Schutzschild, der Schaden basierend auf Candaces max. LP und bei Hydro-Schaden 250 % abhält. Der Schutzschild hält bis zum Ende der Elementarfähigkeit.
Nach einem eine gewisse Zeit langen Gedrückthalten wird das Aufladen der Elementarfähigkeit abgeschlossen. Candace wird beim Loslassen der Fähigkeit, beim Ende der Fähigkeitsdauer oder dann, wenn der Schild zerstört wird, ihren Sprungangriff ausführen und den Gegnern vor ihr Hydro-Schaden zufügen.

Der Eid der Beschützer ist unzerbrechlicher als die Schilde, die sie geerbt haben.

St.

Schildstärke

12.0% der max. LP + 1156

Basis-SCH

12.0% der max. LP

SCH bei voller Aufladung

19.0% der max. LP

Abklingzeit für Drücken

6.0 s

Abklingzeit für Gedrückthalten

9.0 s

Heiliger Ritus – Bachstelzenflut
Spezialfähigkeit
Candace erhebt ihre Waffe und ruft den göttlichen Segen herbei. Verursacht Hydro-Flächenschaden basierend auf Candaces max. LP und verleiht fortlaufend der eigenen aktuellen Figur den Effekt „Gebet der roten Krone“.

Gebet der roten Krone

Merkmale:
  • Verursachen Figuren mit ihren Standardangriffen Elementar-Schaden, wird der Schaden erhöht.
  • Wird eine Figur eingewechselt, löst sie einen Wellenstoß aus, der den Gegnern in der Nähe Hydro-Schaden zufügt. Die Anzahl der auslösbaren Wellenstöße während der Effektdauer ist begrenzt.
  • Verleiht den Figuren mit Einhänder, Zweihänder und Stangenwaffe, die unter diesem Effekt stehen, das Hydro-Attribut.
Dieser geheime Ritus wurde in Candaces Klan von Generation zu Generation weitergegeben. Obwohl der alte Glaube im Laufe der Jahre verloren gegangen ist, schützt das Sandmeer noch immer die Nachkommen des alten Reiches.

St.

Fähigkeits-SCH

6.6% der max. LP

Dauer

9.0 s

SCH-Bonus

20.0%

SCH des Wellenstoßes

6.6% der max. LP

Anzahl der Auslösungen des Wellenstoßes

3

Abklingzeit

15.0 s

Elementarenergie

60

Passive Talente

Schutz des Federflusses
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Wird Candace beim Gedrückthalten der Elementarfähigkeit Heiliger Ritus: Heiligtum des Reihers angegriffen, wird das Aufladen der Fähigkeit sofort abgeschlossen.
Himmelsgewölbe im Sand
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Erhöht den Schaden des Standardangriffes der Figuren unter dem Effekt „Gebet der roten Krone“ der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus: Bachstelzenflut um 0,5 % für je 1.000 Punkte von Candaces max. LP, wenn dieser Standardangriff einem Gegner Elementar-Schaden zufügt.
In Richtung Sonnenaufgang
Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.

Sternbild

Wiederkehrende Erbin der roten Sande
Sternbild Stufe 1
Verlängert die Dauer des Effekts „Gebet der roten Krone“ der Fähigkeit Heiliger Ritus – Bachstelzenflut um 3 s.
Monddurchdringender Glanz
Sternbild Stufe 2
Erhöht Candaces max. LP beim Treffen von Gegnern mit der Fähigkeit Heiliger Ritus – Heiligtum des Reihers um 20 %, hält 15 s.
Bittgesuch der Jäger
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Heiliger Ritus – Bachstelzenflut um 3.
Höchststufe 15.
Eid der Grenzwächter
Sternbild Stufe 4
Verringert die Abklingzeit für Gedrückthalten von Heiliger Ritus – Heiligtum des Reihers, sodass sie ebenso lang wie die bei normalem Drücken ist.
Goldene Iris
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Heiliger Ritus – Heiligtum des Reihers um 3.
Höchststufe 15.
Überlaufende Abendflut
Sternbild Stufe 6
Verursacht die aktuelle Figur (außer Candace) unter dem Effekt „Gebet der roten Krone“ der Fähigkeit Heiliger Ritus – Bachstelzenflut mit Standardangriffen Elementar-Schaden, wird ein Flutstoß ausgelöst, der Hydro-Flächenschaden in Höhe von 15 % der max. LP von Candace verursacht.
2,3 s Abklingzeit. Der damit verursachte Schaden gilt als Schaden der Spezialfähigkeit.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Verblasste rote Seide

1

Varunada-Lasurit-Splitter

3

Hennabeere

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Verblasste rote Seide

2

Lichtgesteuerter Tetraeder

3

Varunada-Lasurit-Bruchstück

10

Hennabeere

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Geränderte rote Seide

4

Lichtgesteuerter Tetraeder

6

Varunada-Lasurit-Bruchstück

20

Hennabeere

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Geränderte rote Seide

8

Lichtgesteuerter Tetraeder

3

Varunada-Lasurit-Brocken

30

Hennabeere

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Goldverwobene rote Seide

12

Lichtgesteuerter Tetraeder

6

Varunada-Lasurit-Brocken

45

Hennabeere

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Goldverwobene rote Seide

20

Lichtgesteuerter Tetraeder

6

Varunada-Lasurit

60

Hennabeere

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Verblasste rote Seide

3

Lehren der „Ermahnung“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Geränderte rote Seide

2

Anleitung zur „Ermahnung“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Geränderte rote Seide

4

Anleitung zur „Ermahnung“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Geränderte rote Seide

6

Anleitung zur „Ermahnung“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Geränderte rote Seide

9

Anleitung zur „Ermahnung“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Goldverwobene rote Seide

1

Tränen des unheilvollen Gottes

4

Philosophie der „Ermahnung“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Goldverwobene rote Seide

1

Tränen des unheilvollen Gottes

6

Philosophie der „Ermahnung“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Goldverwobene rote Seide

2

Tränen des unheilvollen Gottes

12

Philosophie der „Ermahnung“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Goldverwobene rote Seide

2

Tränen des unheilvollen Gottes

16

Philosophie der „Ermahnung“

1

Krone der Weisheit

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