Chevreuse
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Stangenwaffe
Pyro
Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung
Truppenführerin der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung, deren Herz stets für die „Gerechtigkeit“ schlägt, während ihre Muskete sich nur auf die Schuldigen richtet.
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Attribute
St.
Basis-LP
11962
Basis-VTD
605
Basis-ANG
193
LP%
24%
Aktive Talente
Standardangriff
Führt bis zu 4 Lanzenstiche hintereinander aus.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, sticht geschwind nach vorn und fügt den Gegnern in der Bahn Schaden zu.Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden auf, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
53.1%
SCH Phase 2
49.3%
SCH Phase 3
27.6% + 32.5%
SCH Phase 4
77.3%
SCH heftiger Schläge
121.7%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
25.0 Punkte
SCH beim Fallen
63.9%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
128%/160%
Nachdem Chevreuse einen Schuss abgefeuert hat, stellt sie der aktuellen eigenen Figur auf dem Feld für kurze Zeit fortlaufend LP basierend auf Chevreuses max. LP wieder her.
Beim Gedrückthalten nimmt diese Fähigkeit einen anderen Modus an.
Gedrückt halten
Tritt in den Zielmodus ein und visiert einen Gegner an, um einen präzisen Unterdrückungsschuss abzufeuern. Wenn Chevreuse eine überladene Kugel hat, feuert sie stattdessen die überladene Kugel ab, die mehr Pyro-Schaden in einem größeren Bereich verursacht.Chevreuse erhält jedes Mal eine „überladene Kugel“, wenn ein in der Nähe befindliches Truppenmitglied die Reaktion „Überladen“ auslöst, und kann bis zu 1 „überladene Kugel“ auf einmal tragen.
Arkhe: Ousia
Beschwört in regelmäßigen Abständen beim Vollführen von „Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz“ eine Wogenklinge, die mit Ousia versehenen Pyro-Schaden verursacht.„Eigentlich stand in den Ausbildungsvorschriften nur ‚Unterdrückungsfeuer‘, aber der Protagonist eines Romans ist der Meinung, dass auch eine stilvolle Terminologie Einfluss auf die Motivation der Truppen hat und die Gegner von Anfang an in die Enge getrieben werden können ... Ich denke, das ist ein gutes Argument, also habe ich die Vorschriften geändert!“
St.
SCH bei Drücken
115.2%
SCH bei Gedrückthalten
172.8%
SCH überladener Kugel
282.4%
Fortlaufende Heilung
2.67% der max. LP + 257
Heilungsdauer
12.0 s
Wogenklinge-SCH
28.8%
Wogenklinge-Intervall
10.0 s
Abklingzeit
15.0 s
Die sekundären Explosivgeschosse explodieren nach einem kurzen Intervall und fügen Gegnern in der Nähe Pyro-Schaden zu.
„Theoretisch wäre eine rechteckige Explosion am effizientesten, um feindliche Formationen zu zerschlagen. Allerdings ist der Querschnitt der explosiven Schockwelle rund, wie bei den meisten Torten. Daher können die sekundären Explosivgeschosse nur wie die Früchte auf einer Torte angeordnet werden und einen Ring um den Rand bilden.“
St.
Kartätschen-SCH
368.2%
SCH der sekundären Explosivgeschosse
49.1%
Abklingzeit
15.0 s
Elementarenergie
60
Passive Talente
Chevreuse gewährt Truppenmitgliedern in der Nähe den Effekt „Koordinierte Taktik“, wodurch der Pyro- und Elektro-WDS der von der diesmaligen Reaktion „Überladen“ betroffenen Gegner 6 s lang um 40 % verringert wird, wenn diese Reaktion von den oben genannten Truppenmitgliedern ausgelöst wird.
Wenn die Elementartypen der Figuren in der Truppe die Bedingungen dieses passiven Talents nicht erfüllen, wird der vorhandene Effekt „Koordinierte Taktik“ entfernt.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.
Sternbild
Das passive Talent „Koordinierte Taktik der Vorhut“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
Verleiht Truppenmitgliedern, die durch „Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz“ geheilt wurden, 8 s lang einen Pyro-SCH-Bonus sowie einen Elektro-SCH-Bonus von 20 %, 3-fach stapelbar. Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Greifendes Zahnrad
1
Agnidus-Achat-Splitter
3
Lumidouce-Glockenblume
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Greifendes Zahnrad
2
Fontemer-Horn
3
Agnidus-Achat-Bruchstück
10
Lumidouce-Glockenblume
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Mechanisches Stirnrad
4
Fontemer-Horn
6
Agnidus-Achat-Bruchstück
20
Lumidouce-Glockenblume
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Mechanisches Stirnrad
8
Fontemer-Horn
3
Agnidus-Achat-Brocken
30
Lumidouce-Glockenblume
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
12
Fontemer-Horn
6
Agnidus-Achat-Brocken
45
Lumidouce-Glockenblume
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
20
Fontemer-Horn
6
Agnidus-Achat
60
Lumidouce-Glockenblume
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Greifendes Zahnrad
3
Lehren der „Ordnung“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Mechanisches Stirnrad
2
Anleitung zur „Ordnung“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Mechanisches Stirnrad
4
Anleitung zur „Ordnung“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Mechanisches Stirnrad
6
Anleitung zur „Ordnung“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Mechanisches Stirnrad
9
Anleitung zur „Ordnung“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
1
Aphotisches Auge des Wirbels
4
Philosophie der „Ordnung“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
1
Aphotisches Auge des Wirbels
6
Philosophie der „Ordnung“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
2
Aphotisches Auge des Wirbels
12
Philosophie der „Ordnung“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
2
Aphotisches Auge des Wirbels
16
Philosophie der „Ordnung“
1
Krone der Weisheit
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