Clorinde
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Einhänder
Elektro
Das Gericht
Eine unbesiegte Duellrepräsentantin. Mit dem Schwert in der Hand bewahrt sie die „Gerechtigkeit“ des Hofs von Fontaine.
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Attribute
St.
Basis-LP
12956
Basis-VTD
784
Basis-ANG
337
KT
19.2%
Aktive Talente
Standardangriff
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schießt ein fächerförmiges Unterdrückungsfeuer.Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
54.1%
SCH Phase 2
51.6%
SCH Phase 3
34.2% + 34.2%
SCH Phase 4
23.1% + 23.1% + 23.1%
SCH Phase 5
90.0%
SCH heftiger Schläge
128.1%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
20.0 Punkte
SCH beim Fallen
63.9%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
128%/160%
Wilde Jagd
- Eid des Lebens ist größer oder gleich 100 % ihrer max. LP: Sie feuert ihre Pistole ab;
- Eid des Lebens liegt unter 100 % ihrer max. LP: Die Schüsse, die Clorinde abfeuert, gewähren ihr eine gewisse Menge Eid des Lebens basierend auf ihren max. LP und durchschlagen Gegner, wobei der Schaden, den sie Gegnern auf ihrer Flugbahn zufügen, erhöht ist.
Nächtliche Durchbohrung
Entsprechend des aktuellen prozentuellen Anteils von Clorindes Eid des Lebens wird der Effekt von Nächtliche Durchbohrung bestimmt:- Beträgt Eid des Lebens 0 %, führt Clorinde einen Klingenvorstoß aus;
- Liegt Eid des Lebens unter 100 % von Clorindes max. LP, werden Clorinde LP basierend auf dem Wert von Eid des Lebens wiederhergestellt und die Reichweite von Nächtliche Durchbohrung und deren verursachter Schaden werden erhöht;
- Liegt Eid des Lebens über oder bei 100 % von Clorindes max. LP, führt sie „Nächtliche Durchbohrung – Pakt“ aus. Ihr werden noch mehr LP wiederhergestellt und die Angriffsreichweite von Nächtliche Durchbohrung, sowie der verursachte Schaden werden ebenfalls noch weiter erhöht.
Der Zustand Nachtpatrouille wird entfernt, wenn Clorinde ausgewechselt wird.
Arkhe: Ousia
In regelmäßigen Abständen geht beim Treffen mit Clorindes „Wilde Jagd“ an der getroffenen Stelle eine Wogenklinge nieder, die mit Ousia versehenen Elektro-Schaden verursacht.Das Böse, das einst in den Schatten lauerte, ist bereits vor Tausenden von Jahren ausgemerzt worden. Doch in den Herzen der Menschen schlummern Schatten, die das Licht nur schwerlich zu erreichen vermag.
Auch heute noch erinnert sie sich an die Warnung des „Goldenen Jägers“: Wer sich des Nachts mit brennender Kerze auf Patrouille begibt, der sollte stets Wachsamkeit walten lassen, auf dass er nicht von der eiskalten Dunkelheit durchtränkt werde.
St.
SCH Wilde Jagd
26.8%/38.8%
Eid des Lebens durch Wilde Jagd
35.0% der max. LP
SCH Nächtliche Durchbohrung
33.0%/44.0%/25.1% ×3
Heilung durch Nächtliche Durchbohrung
0 %/104.0%/110.0% des Werts von „Eid des Lebens“
Umwandlung Eid des Lebens
80% der Heilung
Wogenklinge-SCH
43.2%
Wogenklinge-Intervall
10.0 s
Dauer der Nachtpatrouille
7.5 s
Abklingzeit
16.0 s
Es heißt, das Erbe dieser uralten Kunst, Unmenschliches mit einem sterblichen Körper zu bekämpfen, reiche bis zu den Okeanidenrittern zurück, die gegen das Reich Remuria aufbegehrten.
Allerdings ist es nicht völlig unmöglich, dies in einem Zweikampf gegen einen normalen Gegner einzusetzen, sofern man einen Weg findet, die Kraft zu kontrollieren.
St.
Fähigkeits-SCH
126.9% ×5
Gewährter Eid des Lebens
66.0% der max. LP
Abklingzeit
15.0 s
Elementarenergie
60
Passive Talente
Verstärkt zusätzlich den Zustand Nachtpatrouille von Nächtliche Jagd: Erhöht während der Wirkungsdauer den Prozentsatz der Heilung, der in Eid des Lebens umgewandelt wird, auf 100 %.
Sternbild
1,2 s Abklingzeit. Hierdurch verursachter Schaden wird als Schaden des Standardangriffs gewertet.
Das passive Talent „Finsternis zersetzende Flamme“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
Außerdem wird während des Zustands Nachtpatrouille unter bestimmten Bedingungen ein Glimmlicht-Schatten erscheinen. Er greift Ziele an und fügt ihnen Elektro-Schaden in Höhe von 200 % von Clorindes ANG zu. Hierdurch verursachter Schaden wird als Schaden des Standardangriffs gewertet.
Der Glimmlicht-Schatten erscheint unter folgenden Bedingungen:
- Clorinde wird bald von Angriffen getroffen.
- Clorinde löst „Nächtliche Durchbohrung – Pakt“ aus. Hierdurch kann jede 1 s einmal ein Glimmlicht-Schatten beschworen werden. Während der Wirkungsdauer des Zustands Nachtpatrouille kann der Glimmlicht-Schatten bis zu 6 Mal beschworen werden.
Außerdem wird während der Dauer des Zustands Nachtpatrouille Clorindes erlittener Schaden um 80 % verringert und ihr Unterbrechungs-WDS erhöht. Dieser Effekt wird bei Ablauf des Zustands Nachtpatrouille oder 1 s nach dem 6-maligen Beschwören des Glimmlicht-Schattens entfernt.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Transozeanische Perle
1
Vajrada-Amethyst-Splitter
3
Lumitoile
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Transozeanische Perle
2
Fontemer-Horn
3
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
10
Lumitoile
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Transozeanischer Brocken
4
Fontemer-Horn
6
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
20
Lumitoile
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Transozeanischer Brocken
8
Fontemer-Horn
3
Vajrada-Amethyst-Brocken
30
Lumitoile
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Xenochromatischer Kristall
12
Fontemer-Horn
6
Vajrada-Amethyst-Brocken
45
Lumitoile
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Xenochromatischer Kristall
20
Fontemer-Horn
6
Vajrada-Amethyst
60
Lumitoile
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Transozeanische Perle
3
Lehren der „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Transozeanischer Brocken
2
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Transozeanischer Brocken
4
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Transozeanischer Brocken
6
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Transozeanischer Brocken
9
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Xenochromatischer Kristall
1
Permabernstein
4
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Xenochromatischer Kristall
1
Permabernstein
6
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Xenochromatischer Kristall
2
Permabernstein
12
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Xenochromatischer Kristall
2
Permabernstein
16
Philosophie der „Gerechtigkeit“
1
Krone der Weisheit
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