Cyno
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Stangenwaffe
Elektro
Tempel des Schweigens
Mahamatra an der Akademie, der die Arbeit der Gelehrten beaufsichtigt. Bei seiner Arbeit ist er effizienter als das „Große Vayuvyastra“, das das Kshahrewar-Institut geschaffen hat.
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Attribute
St.
Basis-LP
12491
Basis-VTD
859
Basis-ANG
318
KSCH
38.4%
Aktive Talente
Standardangriff
Führt bis zu 4 Lanzenstiche hintereinander aus.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, sticht geschwind nach vorn und fügt den Gegnern in der Bahn Schaden zu.Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden auf, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
49.3%
SCH Phase 2
47.9%
SCH Phase 3
29.3% + 29.3%
SCH Phase 4
75.9%
SCH heftiger Schläge
122.4%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
25.0 Punkte
SCH beim Fallen
63.9%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
128%/160%
Wenn Cyno sich im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ befindet, den die Spezialfähigkeit „Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs“ ausgelöst hat, führt er stattdessen den Bestattungsritus aus, der donnernd Elektro-Flächenschaden verursacht und die Dauer des Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ verlängert.
„Dieser Prozess lässt keinen Einspruch zu. Wir alle ... sind schon lange darin gefangen.“
St.
Fähigkeits-SCH
130.4%
SCH des Bestattungsritus
156.8%
Dauerbonus für „Paktverschworener Pfadklärer“
4.0 s
Abklingzeit
7.5 s
Abklingzeit des Bestattungsritus
3.0 s
Paktverschworener Pfadklärer
Wandelt den durch Cynos Standardangriffe, heftige Schläge und Angriffe aus dem Fall verursachten Schaden in Elektro-Schaden um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.- Erhöht Cynos Elementarkunde und Unterbrechungs-WDS. Verleiht ihm zugleich Immunität gegen Schaden, den die Reaktion „Unter Strom“ verursacht.
Die geheimen Riten der alten Zivilisation sind für Mahamatra auch der letzte Prozess.
Ob die Vergangenheit oder die Gegenwart, ob Sturm oder Riesenschlange, nichts kann die Autorität des Gesetzes erschüttern.
St.
SCH Phase 1
78.3%
SCH Phase 2
82.5%
SCH Phase 3
104.6%
SCH Phase 4
51.7% + 51.7%
SCH Phase 5
130.8%
SCH heftiger Schläge
101.0%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
25.0 Punkte
SCH beim Fallen
63.9%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
128%/160%
Elementarkunde-Bonus
100 Punkte
Basisdauer
10.0 s
Abklingzeit
20.0 s
Elementarenergie
80
Passive Talente
Schaden der Staubblitze gilt als Schaden der Elementarfähigkeit.
- Standardangriff im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“: um 150 % seiner Elementarkunde.
- Staubblitze des passiven Talents „Urteil der Federn“: um 250 % seiner Elementarkunde.
Sternbild
Das passive Talent „Urteil der Federn“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Höchststufe 15.
5-mal während der Wirkungsdauer der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs auslösbar.
Höchststufe 15.
Der Effekt „Opfer des Schakals“ hält 8 s, 8-fach stapelbar. „Opfer des Schakals“ wird entfernt, sobald der Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ der Fähigkeit „Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs“ endet.
0,4 s Abklingzeit für das Auslösen solch eines Staubblitzes.
Das passive Talent „Urteil der Federn“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Leitende Schriftrolle
1
Vajrada-Amethyst-Splitter
3
Skarabäus
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Leitende Schriftrolle
2
Donnerknall-Fruchtkern
3
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
10
Skarabäus
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Zaubersiegel-Schriftrolle
4
Donnerknall-Fruchtkern
6
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
20
Skarabäus
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Zaubersiegel-Schriftrolle
8
Donnerknall-Fruchtkern
3
Vajrada-Amethyst-Brocken
30
Skarabäus
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Fluchschriftrolle
12
Donnerknall-Fruchtkern
6
Vajrada-Amethyst-Brocken
45
Skarabäus
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Fluchschriftrolle
20
Donnerknall-Fruchtkern
6
Vajrada-Amethyst
60
Skarabäus
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Leitende Schriftrolle
3
Lehren der „Ermahnung“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Zaubersiegel-Schriftrolle
2
Anleitung zur „Ermahnung“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Zaubersiegel-Schriftrolle
4
Anleitung zur „Ermahnung“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Zaubersiegel-Schriftrolle
6
Anleitung zur „Ermahnung“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Zaubersiegel-Schriftrolle
9
Anleitung zur „Ermahnung“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Fluchschriftrolle
1
Mudra des grimmigen Generals
4
Philosophie der „Ermahnung“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Fluchschriftrolle
1
Mudra des grimmigen Generals
6
Philosophie der „Ermahnung“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Fluchschriftrolle
2
Mudra des grimmigen Generals
12
Philosophie der „Ermahnung“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Fluchschriftrolle
2
Mudra des grimmigen Generals
16
Philosophie der „Ermahnung“
1
Krone der Weisheit
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