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Dori

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Zweihänder

Elektro

Palast Alcazarzaray

Eine geheimnisvolle Händlerin in Sumeru, die eine Vorliebe für glitzernde Mora hat.

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Attribute

St.

Basis-LP

12397

Basis-VTD

723

Basis-ANG

223

LP%

24%

Aktive Talente

Standardangriff: Himmlischer Schwerttanz – Abwechslung
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 3 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht fortlaufend Ausdauer, wirbelt das Großschwert und greift Gegner in der Umgebung an.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.

Angriff aus dem Fall

Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

90.2%

SCH Phase 2

41.1% + 43.1%

SCH Phase 3

128.4%

SCH heftiger Schläge pro Runde

62.5%

SCH heftiger Schläge am Ende

113%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

40.0 Punkte pro s

Höchstdauer

5.0 s

SCH beim Fallen

74.6%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

149%/186%

Lampe des Dschinns – Sorgenbefreiende Kanone
Elementarfähigkeit
Die Lampe feuert eine sorgenbefreiende Kanonenkugel auf Gegner ab und verursacht Elektro-Schaden.
Trifft die sorgenbefreiende Kanonenkugel, erzeugt sie 2 Kundendienst-Kanonenkugeln, die die Gegner automatisch verfolgen und Elektro-Schaden verursachen.

Es heißt, dass Dori jede Sorge nehmen kann ... für den richtigen Preis.

St.

SCH pro sorgenbefreiende Kanonenkugel

147.3%

SCH pro Kundendienst-Kanonenkugel

31.6%

Abklingzeit

9.0 s

Zuneigung von Alcazarzaray
Spezialfähigkeit
Beschwört den Flaschengeist herauf, um den Kunden verschiedenste Arten von Hilfe zu geben.

Flaschengeist

Verbindet sich mit der Figur in der Nähe:
  • Stellt der damit verbundenen Figur fortlaufend LP auf Basis von Doris max. LP wieder her.
  • Stellt dieser Figur fortlaufend Elementarenergie wieder her.
  • Verleiht dieser Figur das Elektro-Attribut.
Berührt das Verbindungsstück zwischen dem Flaschengeist und der Figur die Gegner, fügt es diesen alle 0,4 s 1-mal Elektro-Schaden zu.

Gleichzeitig kann immer nur höchstens 1 Flaschengeist existieren.

„Hmm? Du willst diese Lampe? Dafür hast du aber einen richtig guten Geschmack! Leider ist sie unschätzbar und nicht zu verkaufen. Sagen wir mal so, du wirst das Maskottchen an deiner Seite auch um keinen Preis der Welt verkaufen, oder?“

St.

SCH des Verbindungsstücks

16%

Fortlaufende Heilung

6.7% der max. LP + 642

Elementarenergie-Wiederherstellung

1.6

Dauer

12.0 s

Abklingzeit

20.0 s

Elementarenergie

80

Passive Talente

Eine Antenne für Gold
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Lampe des Dschinns – Sorgenbefreiende Kanone um 1 s, wenn die mit dem Flaschengeist verbundene Figur Reaktionen wie „Unter Strom“, „Supraleiter“, „Überladen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“, „Elektro-Verwirbelung“ und „Kristallisation mit Elektro-Kraft“ ausgelöst hat.
3 s Abklingzeit.
Zinseszinsen
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Stellt Dori pro 100 % Aufladerate, die sie besitzt, 5 Punkte Elementarenergie wieder her, wenn sorgenbefreiende Kanonenkugeln oder Kundendienst-Kanonenkugeln der Fähigkeit Lampe des Dschinns – Sorgenbefreiende Kanone Gegner treffen.
Bis zu 15 Punkte Elementarenergie können auf diese Weise höchstens einmal pro Lampe des Dschinns – Sorgenbefreiende Kanone wiederhergestellt werden.
Unerwarteter Auftrag
Gibt beim Zusammensetzen von Material zum Verstärken von Figuren und Waffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 25 % einen Teil der Materialien zurück.

Sternbild

Zusatzinvestition
Sternbild Stufe 1
Erhöht die Anzahl der beim Treffen von sorgenbefreienden Kanonenkugeln entstehenden Kundendienst-Kanonenkugeln um 1.
Sonderfranchise
Sternbild Stufe 2
Feuert während eines Kampfes von der Position der verbundenen Figur eine Dschinn-Kanone ab und verursacht Schaden in Höhe von 50 % ANG von Dori, wenn der Flaschengeist die mit ihm verbundene Figur heilt.
Wunder wie Wasserfälle
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Zuneigung von Alcazarzaray um 3.
Höchststufe 15.
Zuschlag für Defizite
Sternbild Stufe 4
Verleiht der Figur, die mit dem Flaschengeist verbunden ist, jeweils die folgenden Boni, je nach ihren aktuellen LP und ihrer Elementarenergie:
  • Erhöht den passiven Heilungsbonus um 50 %, wenn ihre LP weniger als 50 % betragen.
  • Erhöht ihre Aufladerate um 30 %, wenn ihre Elementarenergie weniger als 50 % beträgt.
Mehrwert für Mora
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Lampe des Dschinns – Sorgenbefreiende Kanone um 3.
Höchststufe 15.
Saus und Braus
Sternbild Stufe 6
Erhält innerhalb 3 s nach Anwenden der Fähigkeit Lampe des Dschinns – Sorgenbefreiende Kanone folgende Effekte:
  • Verleiht Elektro-Attribut.
  • Stellt allen Truppenmitgliedern in der Nähe bei Treffern von Gegnern mit Standardangriffen LP in Höhe von 4 % der max. LP von Dori wieder her. 0,1 s Abklingzeit.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Verblasste rote Seide

1

Vajrada-Amethyst-Splitter

3

Kalpalata-Lotos

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Verblasste rote Seide

2

Donnerknall-Fruchtkern

3

Vajrada-Amethyst-Bruchstück

10

Kalpalata-Lotos

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Geränderte rote Seide

4

Donnerknall-Fruchtkern

6

Vajrada-Amethyst-Bruchstück

20

Kalpalata-Lotos

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Geränderte rote Seide

8

Donnerknall-Fruchtkern

3

Vajrada-Amethyst-Brocken

30

Kalpalata-Lotos

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Goldverwobene rote Seide

12

Donnerknall-Fruchtkern

6

Vajrada-Amethyst-Brocken

45

Kalpalata-Lotos

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Goldverwobene rote Seide

20

Donnerknall-Fruchtkern

6

Vajrada-Amethyst

60

Kalpalata-Lotos

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Verblasste rote Seide

3

Lehren der „Findigkeit“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Geränderte rote Seide

2

Anleitung zur „Findigkeit“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Geränderte rote Seide

4

Anleitung zur „Findigkeit“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Geränderte rote Seide

6

Anleitung zur „Findigkeit“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Geränderte rote Seide

9

Anleitung zur „Findigkeit“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Goldverwobene rote Seide

1

Ast des Drachenbluts

4

Philosophie der „Findigkeit“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Goldverwobene rote Seide

1

Ast des Drachenbluts

6

Philosophie der „Findigkeit“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Goldverwobene rote Seide

2

Ast des Drachenbluts

12

Philosophie der „Findigkeit“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Goldverwobene rote Seide

2

Ast des Drachenbluts

16

Philosophie der „Findigkeit“

1

Krone der Weisheit

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