An update is available. Please close all instances of Genshin Center in order to get the updated version.

Deutsch

CENTER

Deutsch
English
Bahasa Indonesia
Deutsch
Español
Français
Português
Italiano
Русский язык
Türkçe
Tiếng Việt
ภาษาไทย
简体中文
繁體中文
日本語
한국어

Durin

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Einhänder

Pyro

Hexenzirkel

Ein Drache, geboren aus der Feder der Hexe M, der schließlich in der Welt der Menschen gelandet ist. Und so setzt sich seine „Geschichte“ fort.

Diese Webseite wird durch Werbeanzeigen unterstützt.

Diese Webseite wird durch Werbeanzeigen unterstützt.

Attribute

St.

Basis-LP

12430

Basis-VTD

822

Basis-ANG

347

KSCH

38.4%

Aktive Talente

Flammenflügel-Hieb
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 4 Schwerthiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Hieb nach vorne aus.

Angriff aus dem Fall

Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

45.7%

SCH Phase 2

41.0%

SCH Phase 3

29.2% + 29.2%

SCH Phase 4

71.2%

SCH heftiger Schläge

113.4%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

20.0 Punkte

SCH beim Fallen

63.9%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

128%/160%

Zweifach – Spannung und Schmelzung
Elementarfähigkeit
Reinigt Seele und Wünsche und unterzieht sie einer LINK#N11230001Essenzumwandlung/LINK. Ersetzt währenddessen Durins Elementarfähigkeit Zweifach – Spannung und Schmelzung durch die besondere Elementarfähigkeit Umwandlung – Bestätigung der Helligkeit und den Standardangriff Flammenflügel-Hieb durch die besondere Elementarfähigkeit Umwandlung – Leugnung der Dunkelheit.

Umwandlung – Bestätigung der Helligkeit

Fügt Gegnern in der Nähe einmal Pyro-Flächenschaden zu, beendet die Essenzumwandlung und tritt in den Zustand Bestätigung der Helligkeit ein, hält 30 s.

Umwandlung – Leugnung der Dunkelheit

Fügt den Gegnern vor sich dreimal hintereinander Pyro-Schaden zu, beendet die Essenzumwandlung und tritt in den Zustand Leugnung der Dunkelheit ein, hält 30 s.

Stellt Durin im Kampf, wenn dieser in den Zustand Bestätigung der Helligkeit oder Leugnung der Dunkelheit eintritt, eine bestimmte Menge Elementarenergie wieder her, 6 s Abklingzeit.

St.

SCH durch „Umwandlung – Bestätigung der Helligkeit“

105.6%

SCH durch „Umwandlung – Leugnung der Dunkelheit“

72.2% + 53.2% + 64.6%

Elementarenergie-Wiederherstellung

6.0

Abklingzeit

12.0 s

Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts
Spezialfähigkeit
Setzt auf unterschiedliche Art und Weise die Kraft der „Bestie“ frei. Abhängig vom Zustand seiner Essenzumwandlung kann Durin unterschiedliche Spezialfähigkeiten anwenden.

Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts

Wendet, wenn Durin sich im Zustand Bestätigung der Helligkeit befindet, die Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts an, die Gegnern vorne dreimal Pyro-Flächenschaden zufügt und die eigene Kraft als Drache der weißen Flammen manifestiert. Der „Drache der weißen Flammen“ folgt der aktuellen Figur, greift Gegner in der Umgebung in bestimmten Abständen an und verursacht Pyro-Flächenschaden. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Spezialfähigkeits-SCH.

Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand

Wendet, wenn Durin sich im Zustand Leugnung der Dunkelheit befindet, die Spezialfähigkeit Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand an, die Gegnern vorne dreimal Pyro-Flächenschaden zufügt und die eigene Kraft als Drache des dunklen Verfalls manifestiert. Der „Drache des dunklen Verfalls“ folgt der aktuellen Figur, greift einen Gegner in der Umgebung in bestimmten Abständen an und verursacht Pyro-SCH. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Spezialfähigkeits-SCH.

Wendet, wenn Durin sich nicht im besonderen Zustand Essenzumwandlung befindet, die Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts an.

St.

SCH durch „Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts“

119.0% + 96.4% + 111.8%

SCH durch „Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand“

125.4% + 101.8% + 111.8%

SCH durch „Drache der weißen Flammen“

94.6%

SCH durch „Drache des dunklen Verfalls“

129.8%

Dauer von „Drache der weißen Flammen“

20.0 s

Dauer von „Drache des dunklen Verfalls“

20.0 s

Abklingzeit

18.0 s

Elementarenergie

70

Passive Talente

Erscheinen des Lichtgeistes
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Generiert, abhängig von der manifestierten Form der Kraft von Durins Spezialfähigkeit, unterschiedliche Verstärkungseffekte:

Drache der weißen Flammen

Verringert, nachdem Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“, „Überladen“, „Pyro-Verwirbelung“ oder „Pyro-Kristallisation“ an Gegnern ausgelöst haben, oder wenn sie Gegnern in Flammen Pyro-Schaden oder Dendro-Schaden zufügen, den Pyro-WDS der Gegner und ihren WDS gegen das andere Element der jeweiligen Reaktion um 20 %, hält 6 s.

Drache des dunklen Verfalls

Erhöht den Schaden der durch Durin ausgelösten Reaktionen „Verdampfen“ und „Schmelzen“ um 40 %.
Chaos wie die Nacht
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Gewährt Durin innerhalb von 20 s nach Anwenden seiner Spezialfähigkeit den Effekt „Schmelzende Urform“: Durin erhält während der Wirkungsdauer 10 Stapelungen der „Urform“. Wenn der Drache der weißen Flammen oder der Drache des dunklen Verfalls mit ihren periodischen Angriffen Schaden verursacht, wird eine Stapelung der „Urform“ verbraucht, um den verursachten Schaden zu erhöhen: Für je 100 Punkte ANG wird zusätzlich Schaden in Höhe von 3 % des ursprünglichen Schadens verursacht, maximal zusätzlich 75 % des ursprünglichen Schadens. Wenn ein Angriff des Drachen der weißen Flammen oder des Drachen des dunklen Verfalls gleichzeitig mehrere Gegner trifft, wird nur eine Stapelung der „Urform“ verbraucht.
Beim erneuten Anwenden der Spezialfähigkeit werden die Stapelungen der „Urform“ zurückgesetzt.
Echo der Erde
Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Mondstadt 25 % mehr Belohnungen.
Geschenk der Hexennacht – Hymne der Erhabenheit
Wandelt Durin nach dem Abschluss von Aufgabe der Hexe – Von dieser Welt in eine Hexerei-Figur um. Verleiht, wenn sich in der Truppe mindestens 2 Hexerei-Figuren befinden, den Effekt Hexerei – Geheimes Ritual, der Hexerei-Figuren verstärkt.

Hexerei – Geheimes Ritual

Verstärkt alle Effekte des Aufstiegstalents LINK#P1232101Erscheinen des Lichtgeistes/LINK außer der Wirkungsdauer um 75 %.

Sternbild

Rebellion der roten Erde
Sternbild Stufe 1
Verleiht nach dem Anwenden der Spezialfähigkeit, abhängig von der angewendeten Art, einen unterschiedlichen Effekt:
  • Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts: Verleiht allen anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 20 Stapelungen „Erleuchtungswandel“, hält 20 s. Verbraucht, wenn die aktuelle Figur über „Erleuchtungswandel“ verfügt und mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Angriffen aus dem Fall, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten Schaden verursacht, 1 Stapelung „Erleuchtungswandel“ und erhöht den verursachten Schaden um 60 % von Durins ANG. Die Zählungen der Auslösungen für jedes Truppenmitglied mit „Erleuchtungswandel“ werden unabhängig voneinander berechnet.
  • Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand: Verleiht Durin 20 Stapelungen „Erleuchtungswandel“, hält 20 s. Verbraucht, wenn Durin mit seiner Spezialfähigkeit Schaden verursacht, 2 Stapelungen „Erleuchtungswandel“ und erhöht den Schaden um 150 % von Durins ANG.
Aktualisiert die Anzahl von „Erleuchtungswandel“ beim Anwenden der Spezialfähigkeit.
Grenzenlose Gedanken
Sternbild Stufe 2
Erhöht, innerhalb von 20 s nach dem Auslösen einer Spezialfähigkeit durch Durin, nachdem Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktion „Verdampfen“, „Schmelzen“, „In Flammen“, „Überladen“, „Pyro-Verwirbelung“ oder „Pyro-Kristallisation“ gegen einen Gegner ausgelöst haben, oder wenn sie Gegnern in Flammen Pyro-Schaden oder Dendro-Schaden zufügen, den durch Truppenmitglieder in der Nähe verursachten Pyro-Schaden sowie den der Reaktion entsprechenden Elementar-Schaden um 50 %, hält 6 s.
Abbild des Flammenspiegels
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts um 3.
Höchststufe 15.
Überflutete Ebene
Sternbild Stufe 4
Erhöht den von Durin verursachten Spezialfähigkeits-SCH um 40 %. Verbraucht zudem mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % keine Stapelungen von „Erleuchtungswandel“, wenn der Effekt des Sternbilds LINK#T1231Rebellion der roten Erde/LINK ausgelöst wird, welcher ursprünglich „Erleuchtungswandel“ verbraucht.
Bruch der bitteren Flamme
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Zweifach – Spannung und Schmelzung um 3.
Höchststufe 15.
Doppelgeburt
Sternbild Stufe 6
Ignoriert bei Schaden durch Spezialfähigkeiten von Durin 30 % der VTD des Gegners.
Verstärkt zudem die Spezialfähigkeiten Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts und Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand von Durin:
  • Verringert, wenn ein Gegner von der Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts und Drache der weißen Flammen getroffen wird, dessen VTD um 30 %, hält 6 s.
  • Ignoriert bei durch die Spezialfähigkeit Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand und Drache des dunklen Verfalls verursachtem Schaden zusätzlich 40 % der VTD des Gegners.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Abgenutzter Amtsausweis

1

Agnidus-Achat-Splitter

3

Frostglocke

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Abgenutzter Amtsausweis

2

Zyklischer Militär-Kuuvahki-Kern

3

Agnidus-Achat-Bruchstück

10

Frostglocke

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Fein verarbeiteter Amtsausweis

4

Zyklischer Militär-Kuuvahki-Kern

6

Agnidus-Achat-Bruchstück

20

Frostglocke

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Fein verarbeiteter Amtsausweis

8

Zyklischer Militär-Kuuvahki-Kern

3

Agnidus-Achat-Brocken

30

Frostglocke

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Frostverzierter Amtsausweis

12

Zyklischer Militär-Kuuvahki-Kern

6

Agnidus-Achat-Brocken

45

Frostglocke

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Frostverzierter Amtsausweis

20

Zyklischer Militär-Kuuvahki-Kern

6

Agnidus-Achat

60

Frostglocke

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Abgenutzter Amtsausweis

3

Lehren der „Poesie“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Fein verarbeiteter Amtsausweis

2

Anleitung zur „Poesie“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Fein verarbeiteter Amtsausweis

4

Anleitung zur „Poesie“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Fein verarbeiteter Amtsausweis

6

Anleitung zur „Poesie“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Fein verarbeiteter Amtsausweis

9

Anleitung zur „Poesie“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Frostverzierter Amtsausweis

1

Erodiertes Sonnenfeuer

4

Philosophie der „Poesie“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Frostverzierter Amtsausweis

1

Erodiertes Sonnenfeuer

6

Philosophie der „Poesie“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Frostverzierter Amtsausweis

2

Erodiertes Sonnenfeuer

12

Philosophie der „Poesie“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Frostverzierter Amtsausweis

2

Erodiertes Sonnenfeuer

16

Philosophie der „Poesie“

1

Krone der Weisheit

Diese Webseite wird durch Werbeanzeigen unterstützt.