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Émilie

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Stangenwaffe

Dendro

Hof von Fontaine

Eine Parfümeurin aus Fontaine, die gerne Geheimnisse in Fläschchen abfüllt.

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Attribute

St.

Basis-LP

13568

Basis-VTD

730

Basis-ANG

335

KSCH

38.4%

Aktive Talente

Standardangriff: Schattenjagd-Speer – Modifiziert
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 4 Lanzenstiche hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Angriff nach oben aus.

Angriff aus dem Fall

Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

48.6%

SCH Phase 2

44.9%

SCH Phase 3

59.3%

SCH Phase 4

75.1%

SCH heftiger Schläge

91.3%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

25.0 Punkte

SCH beim Fallen

63.9%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

128%/160%

Essenzsammlung und Duftmischung
Elementarfähigkeit
Erschafft eine Laterne des sanften Lichts und verursacht dabei Dendro-Flächenschaden.

Laterne des sanften Lichts

  • Schießt in regelmäßigen Abständen „Tautropfen des Wohlgeruchs“ auf Gegner in der Nähe ab und verursacht Dendro-Schaden.
  • Die Gegner in der Nähe erzeugen in regelmäßigen Abständen „Essenz“, wenn sie sich im Zustand „In Flammen“ befinden. Auf diese Weise kann alle 2 s bis zu eine „Essenz“ erzeugt werden. Die Laterne des sanften Lichts sammelt die Essenzen aus der Nähe ein. Nachdem die Laterne des sanften Lichts zwei Essenzen gesammelt hat, wird ihre Stufe erhöht, wodurch beim Abfeuern ein zusätzlicher Tautropfen des Wohlgeruchs abgefeuert wird und der mit den oben genannten Angriffen verursachte Schaden sowie ihre Reichweite erhöht werden.
  • Es kann gleichzeitig nur eine von Émilie selbst erschaffene Laterne des sanften Lichts existieren. Die anfängliche Stufe der Laterne des sanften Lichts beim Erschaffen beträgt 1, die Höchststufe 2. Sollte keine „Essenz“ innerhalb von 8 s gesammelt werden, während die Laterne des sanften Lichts auf dem Feld ist, wird deren Stufe wieder auf Stufe 1 zurückgesetzt.

Arkhe: Pneuma

Erzeugt nach Erschaffen der Laterne des sanften Lichts von Émilie auf die oben genannte Weise in gewissen Zeitabständen einen Geisterstachel, der auf Gegner herabfällt, diese durchbohrt und mit Pneuma versehenen Dendro-Schaden verursacht.

„Der Anblick unserer irdischen Welt ist wie ein harmonisches Bild, das aus unzähligen Düften, Farben und Gesängen besteht.“

St.

Fähigkeits-SCH

47.1%

Angriffs-SCH Laterne des sanften Lichts – Phase 1

39.6%

Angriffs-SCH Laterne des sanften Lichts – Phase 2

84.0% ×2

Dauer der Laterne des sanften Lichts

22.0 s

Geisterstachel-SCH

38.5%

Geisterstachel-Intervall

10.0 s

Abklingzeit

14.0 s

Manifestation der driftenden Essenzen
Spezialfähigkeit
Wandelt die Düfte, die sich in der Laterne des sanften Lichts sammeln, in reine Dendro-Kraft um, lagert dabei die vorhandene Laterne des sanften Lichts ein und erschafft eine Laterne des sanften Lichts – Stufe 3.
Während der Wirkungsdauer sammelt die Laterne des sanften Lichts – Stufe 3 keine Essenzen in der Nähe. Stattdessen wird fortlaufend Dufttau herabfallen, der Gegner in Reichweite angreift und Dendro-Schaden verursacht. Lässt während der Wirkungsdauer alle 0,3 s einen Dufttau fallen. Jeder Gegner kann alle 0,7 s nur einmal als Ziel gewählt werden.
Erschafft am Ende der Wirkungsdauer eine Laterne des sanften Lichts – Stufe 1. Wenn eine Laterne des sanften Lichts beim Auslösen der Fähigkeit „Manifestation der driftenden Essenzen“ eingelagert wurde, wird diese erneut platziert und deren Dauer zurückgesetzt.
Während der Wirkungsdauer von „Manifestation der driftenden Essenzen“ erzeugt die Elementarfähigkeit „Essenzsammlung und Duftmischung“ keine Laterne des sanften Lichts.

Unabhängig von der Art des Parfüms verändert sich der Duft im Laufe der Zeit, sobald er mit Luft in Kontakt kommt, und löst sich schließlich im Wind und dem Rauschen des Grases auf. In gewissem Sinne trägt niemand jemals das gleiche Parfüm mehrmals.
Das gilt auch für den Lebensweg aller Wesen. Daher kann man vielleicht sagen, dass Parfüm die Interpretation des Lebens selbst ist.

St.

Angriffs-SCH Laterne des sanften Lichts – Phase 3

217.2%

Dauer der Laterne des sanften Lichts – Phase 3

2.8 s

Abklingzeit

13.5 s

Elementarenergie

50

Passive Talente

Nachklingender Wohlgeruch
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Für je zwei Essenzen, die gesammelt wurden, wird die Laterne des sanften Lichts – Stufe 2 diese verbrauchen und einen Duft des klaren Taus abscheiden, der Gegnern Dendro-Flächenschaden in Höhe von 600 % von Émilies ANG zufügt. Dieser Schaden gilt nicht als Schaden der Elementarfähigkeit.
Rektifizieren
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Erhöht den von Émilie an Gegnern im Zustand „In Flammen“ verursachten Schaden für je 1.000 Punkte ANG um 15 %. Auf diese Weise kann der Schaden um bis zu 36 % erhöht werden.
Extraktion der Düfte
Erhöht den Pyro-WDS gegen den durch die Reaktion „In Flammen“ verursachten Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe um 85 %, wenn eine von Émilie selbst erschaffene Laterne des sanften Lichts auf dem Feld ist.

Sternbild

Auslaugung leichter Düfte
Sternbild Stufe 1
Erhöht den durch die Fähigkeit „Essenzsammlung und Duftmischung“ und den Duft des klaren Taus des passiven Talents „Nachklingender Wohlgeruch“ verursachten Schaden um 20 %. Das passive Talent „Nachklingender Wohlgeruch“ muss für das Letztere zuerst freigeschaltet werden.
Wenn Truppenmitglieder in der Nähe an Gegnern die Reaktion „In Flammen“ auslösen oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zufügen, wird außerdem eine zusätzliche Essenz erschaffen, 2,9 s Abklingzeit.
Angeruch der Seebrise
Sternbild Stufe 2
Verringert den Dendro-WDS des Gegners 10 s lang um 30 %, wenn dieser von „Essenzsammlung und Duftmischung“, „Manifestation der driftenden Essenzen“ oder Duft des klaren Taus des passiven Talents „Nachklingender Wohlgeruch“ (muss zuerst freigeschaltet werden) getroffen wird.
Exquisite Essenz
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Essenzsammlung und Duftmischung um 3.
Höchststufe 15.
Lumidouce-Herz
Sternbild Stufe 4
Verlängert die Dauer von „Manifestation der driftenden Essenzen“ um 2 s. Das Intervall zwischen der Auswahl eines Gegners als Ziel für Dufttau wird um 0,3 s verringert.
Reintau-Duft
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Manifestation der driftenden Essenzen um 3.
Höchststufe 15.
Marcotte-Spur
Sternbild Stufe 6
Beim Auslösen von Essenzsammlung und Duftmischung oder Manifestation der driftenden Essenzen erhält Émilie 5 s lang den Effekt „Verweilender Duft“.
Wandelt während der Wirkungsdauer den mit Émilies Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden zu Dendro-Schaden, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann, und erhöht den damit verursachten Schaden um 300 % von Émilies ANG. Erschafft außerdem nach dem Ausführen der Standardangriffe oder heftigen Schläge eine Essenz.

Der Effekt „Verweilender Duft“ wird aufgehoben, nachdem 4 Essenzen auf diese Weise erzeugt worden sind oder die Wirkungsdauer abgelaufen ist. 12 s Abklingzeit für das Erhalten des Effektes „Verweilender Duft“.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Greifendes Zahnrad

1

Nagadus-Smaragd-Splitter

3

Seeschimmer-Maiglöckchen

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Greifendes Zahnrad

2

Fragment einer goldenen Melodie

3

Nagadus-Smaragd-Bruchstück

10

Seeschimmer-Maiglöckchen

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Mechanisches Stirnrad

4

Fragment einer goldenen Melodie

6

Nagadus-Smaragd-Bruchstück

20

Seeschimmer-Maiglöckchen

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Mechanisches Stirnrad

8

Fragment einer goldenen Melodie

3

Nagadus-Smaragd-Brocken

30

Seeschimmer-Maiglöckchen

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad

12

Fragment einer goldenen Melodie

6

Nagadus-Smaragd-Brocken

45

Seeschimmer-Maiglöckchen

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad

20

Fragment einer goldenen Melodie

6

Nagadus-Smaragd

60

Seeschimmer-Maiglöckchen

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Greifendes Zahnrad

3

Lehren der „Ordnung“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Mechanisches Stirnrad

2

Anleitung zur „Ordnung“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Mechanisches Stirnrad

4

Anleitung zur „Ordnung“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Mechanisches Stirnrad

6

Anleitung zur „Ordnung“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Mechanisches Stirnrad

9

Anleitung zur „Ordnung“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad

1

Seidene Feder

4

Philosophie der „Ordnung“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad

1

Seidene Feder

6

Philosophie der „Ordnung“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad

2

Seidene Feder

12

Philosophie der „Ordnung“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad

2

Seidene Feder

16

Philosophie der „Ordnung“

1

Krone der Weisheit

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