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Fischl

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Bogen

Elektro

Abenteurergilde

Ein merkwürdiges Mädchen, das sich selbst als die „Prinzessin der Verurteilung“ bezeichnet und vom Nachtraben Oz begleitet wird.

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Attribute

St.

Basis-LP

9189

Basis-VTD

594

Basis-ANG

244

ANG%

24%

Aktive Talente

Standardangriff: Pfeil der Vergebung
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 5 Pfeilschüsse hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Führt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.
Ruft während des Zielens die Blitzgeister aus dem Immernachtreich herbei, die dem Befehl der Prinzessin folgen und ihre Kraft auf der Pfeilspitze konzentrieren, die voll aufgeladen mit dem Blitz der Rachsucht hohen Elektro-Schaden verursacht.

Angriff aus dem Fall

Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

44.1%

SCH Phase 2

46.8%

SCH Phase 3

58.1%

SCH Phase 4

57.7%

SCH Phase 5

72.1%

Gezielte Schüsse

43.9%

Voll aufgeladene gezielte Schüsse

124%

SCH beim Fallen

56.8%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

114%/142%

Schutz der Dunkelheit
Elementarfähigkeit
Beschwört Oz, den Raben aus Schatten und Blitzen, in diese Welt, der Gegnern mit geringer Reichweite Elektro-Schaden zufügt.
Schießt bei Anwesenheit von Oz Blitzgeschosse ab, die Gegner in der Nähe angreifen.

Gedrückt halten, um das Ziel der Fähigkeit zu bestimmen.
Bei Anwesenheit von Oz erneut drücken, um Oz zurückzuholen.

„Ihr seid nicht würdig, meine überragenden Kräfte in Aktion zu sehen ... Oz, bring ihnen den Blitz der Rachsucht, der die ewige Nacht aufreißt!“
- „Die Nacht der Prinzessin Fischl – Band 4: Lebe wohl, Frau Welt“

St.

Angriffs-SCH von Oz

88.8%

Beschwörungs-SCH

115%

Vorhandensein von Oz

10.0 s

Abklingzeit

25.0 s

Mitternachtstraum
Spezialfähigkeit
Beschwört Oz, der seine tiefschwarzen Flügel ausbreitet, um Fischl zu beschützen.
Effekte während der Wirkungsdauer:
  • Bewegt sich in Form von Oz mit hoher Geschwindigkeit.
  • Trifft Gegner in der Nähe mit einem Blitz und verursacht Elektro-Schaden. Jeder Gegner kann nur einmal Schaden von einem Blitz erleiden.
  • Oz verbleibt nach dem Ende der Wirkungsdauer und greift die Gegner der Prinzessin an. Setzt die Aufenthaltsdauer von Oz zurück, wenn er schon auf dem Feld ist.
Unter den Horden der Bestien, die dem verfluchten Blut der Verurteilung folgten, befand sich nur einer, der ihre wahre Größe tatsächlich verstehen konnte, nämlich der Nachtrabenprinz, der Zeuge der Vernichtung tausender Welten war. So breitete er seine dunklen Flügel aus und schlang sie um die Prinzessin. Er schwor, sie auf ewig zu beschützen.
- „Die Nacht der Prinzessin Fischl – Band 1: Zersetzung am Ende der Zeit“

St.

Blitz-SCH

208%

Abklingzeit

15.0 s

Elementarenergie

60

Passive Talente

Sterneverschlinger
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Wenn Fischl Oz mit einem voll aufgeladenen gezielten Schuss trifft, schickt Oz den Blitz des heiligen Urteils zu den Gegnern in der Nähe und verursacht damit Elektro-Flächenschaden in Höhe von 152,7 % des gezielten Schusses.
Schatten der Verurteilung
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Schickt bei Anwesenheit von Oz und, wenn der Angriff der aktuellen eigenen Figur eine Elektro-Reaktion verursacht, den Blitz des heiligen Urteils auf den betroffenen Gegner und verursacht Elektro-Schaden in Höhe von 80 % von Fischls ANG.
Mein Hausgarten
Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Mondstadt verbrauchte Zeit um 25 %.

Sternbild

Blick aus der Finsternis
Sternbild Stufe 1
Oz wacht mithilfe der Krähenaugen über Fischl, selbst wenn er nicht anwesend ist. Oz greift über seine Krähenaugen an, wenn Fischl Gegner mit ihrem Standardangriff angreift, und verursacht Schaden in Höhe von 22 % ANG.
Federn der Vollstreckung
Sternbild Stufe 2
Verursacht bei Anwendung von Schutz der Dunkelheit zusätzlich Schaden in Höhe von 200 % ANG und vergrößert den Wirkungsbereich um 50 %.
Tiefschwarze Flügel
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Schutz der Dunkelheit um 3.
Höchststufe 15.
Fantastereien der Prinzessin
Sternbild Stufe 4
Fügt allen Gegnern in der Umgebung bei Anwendung von Mitternachtstraum Elektro-Schaden in Höhe von 222 % ANG zu.
Stellt Fischl nach Ablauf der Dauer des Effekts 20 % LP wieder her.
Offenbarung der Nacht
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Mitternachtstraum um 3.
Höchststufe 15.
Vogel der ewigen Nacht
Sternbild Stufe 6
Verlängert die Dauer des Vorhandenseins von Oz um 2 s, greift gemeinsam mit der aktuellen eigenen Figur an und verursacht Elektro-Schaden in Höhe von 30 % von Fischls ANG.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Stabile Bolzenspitze

1

Vajrada-Amethyst-Splitter

3

Lampenkraut

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Stabile Bolzenspitze

2

Blitzprisma

3

Vajrada-Amethyst-Bruchstück

10

Lampenkraut

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Scharfe Bolzenspitze

4

Blitzprisma

6

Vajrada-Amethyst-Bruchstück

20

Lampenkraut

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Scharfe Bolzenspitze

8

Blitzprisma

3

Vajrada-Amethyst-Brocken

30

Lampenkraut

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Abgenutzte Bolzenspitze

12

Blitzprisma

6

Vajrada-Amethyst-Brocken

45

Lampenkraut

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Abgenutzte Bolzenspitze

20

Blitzprisma

6

Vajrada-Amethyst

60

Lampenkraut

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Stabile Bolzenspitze

3

Lehren der „Poesie“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Scharfe Bolzenspitze

2

Anleitung zur „Poesie“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Scharfe Bolzenspitze

4

Anleitung zur „Poesie“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Scharfe Bolzenspitze

6

Anleitung zur „Poesie“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Scharfe Bolzenspitze

9

Anleitung zur „Poesie“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Abgenutzte Bolzenspitze

1

Seele des Nordwinds

4

Philosophie der „Poesie“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Abgenutzte Bolzenspitze

1

Seele des Nordwinds

6

Philosophie der „Poesie“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Abgenutzte Bolzenspitze

2

Seele des Nordwinds

12

Philosophie der „Poesie“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Abgenutzte Bolzenspitze

2

Seele des Nordwinds

16

Philosophie der „Poesie“

1

Krone der Weisheit

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