Furina
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Einhänder
Hydro
Hof von Fontaine
Der absolute Mittelpunkt auf der Bühne bei Verhandlungen bis zum Applaus am Ende.
Diese Webseite wird durch Werbeanzeigen unterstützt.
Diese Webseite wird durch Werbeanzeigen unterstützt.
Attribute
St.
Basis-LP
15307
Basis-VTD
696
Basis-ANG
244
KT
19.2%
Aktive Talente
Standardangriff
Führt bis zu 4 Angriffe hintereinander aus.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, erschafft die Aura eines Solotanzes, die den Gegnern in der Nähe physischen Schaden zufügt und die eigene Arkhe-Energiesignatur ändert. Wenn „Salonmitglieder“ oder „Sängerin der Ströme“, die von der Elementarfähigkeit „Salon solitaire“ herbeigerufen wurden, anwesend sind, ändert sich ihre Aufstellung.Arkhe: Thron der Geistlichkeit und Weltlichkeit
Erzeugt in gewissen Zeitabständen bei Treffern mit Standardangriffen von Furina an der getroffenen Position basierend auf Furinas aktueller Arkhe-Energiesignatur einen Geisterstachel oder eine Wogenklinge, die auf Gegner herabfällt, diese durchbohrt und mit Pneuma oder Ousia versehenen Hydro-Schaden verursacht.Wenn Furina eingewechselt wird, ist ihre anfängliche Arkhe-Energiesignatur Ousia.
Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
48.4%
SCH Phase 2
43.7%
SCH Phase 3
55.1%
SCH Phase 4
73.3%
SCH heftiger Schläge
74.2%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
20.0 Punkte
SCH beim Fallen
63.9%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
128%/160%
Geisterstachel-/Wogenklingen-SCH
9.5%
Geisterstachel-/Wogenklingen-SCH-SPACEIntervall
6 s bzw. 6 s
Ousia
Versprüht feierliche Blasen, die Hydro-Flächenschaden basierend auf Furinas max. LP verursachen und 3 „Salonmitglieder“ beschwören: den poingpoing-oktopus-förmigen „Gentilhomme Usher“, die blubber-seepferdchen-förmige „Surintendante Chevalmarin“ und die panzerkrabbenförmige „Mademoiselle Crabaletta“.Die „Salonmitglieder“ greifen in gewissen Abständen Gegner in der Nähe an und bevorzugen das Ziel der aktiven Figur, wobei sie Hydro-Schaden basierend auf den max. LP verursachen.
Wenn die „Salonmitglieder“ angreifen, erhöht sich die Stärke ihres aktuellen Angriffs basierend auf der Anzahl der Figuren, die sich in der Nähe befinden und deren LP mehr als 50 % betragen, wobei deren LP verbraucht werden: Wenn die Anzahl der Figuren, die diese Bedingungen erfüllen, 1/2/3/4 oder mehr beträgt, verursacht der Angriff der Mitglieder 110/120/130/140 % des ursprünglichen Schadens.
Pneuma
Beschwört die „Sängerin der Ströme“, die in regelmäßigen Abständen die LP der in der Nähe befindlichen aktiven Figuren basierend auf den max. LP wiederherstellt.Die Dauer gilt für die „Salonmitglieder“ und die „Sängerin der Ströme“ gemeinsam. Wenn Furina ihren heftigen Schlag einsetzt, um die Aufstellung der Gäste zu ändern, übernehmen die neuen Gäste die verbleibende Dauer.
Während die „Salonmitglieder“ oder die „Sängerin der Ströme“ existiert, kann Furina sich auf Wasseroberflächen bewegen.
In Furinas Salon solitaire gibt es einen festen Stamm an Gästen. Zu anderen Zeiten kommen Mademoiselle Crabaletta, Surintendante Chevalmarin und Gentilhomme Usher, und an düsteren Mittwochen ist es die Sängerin, die vorbeikommt.
St.
Ousia-Blasen-SCH
7.9% der max. LP
Dauer
30.0 s
SCH Gentilhomme Usher
5.96% der max. LP
SCH Surintendante Chevalmarin
3.23% der max. LP
SCH Mademoiselle Crabaletta
8.29% der max. LP
LP-Verbrauch Gentilhomme Usher
2.4% der max. LP
LP-Verbrauch Surintendante Chevalmarin
1.6% der max. LP
LP-Verbrauch Mademoiselle Crabaletta
3.6% der max. LP
Heilung durch Sängerin der Ströme
4.80% der max. LP + 462
Abklingzeit
20.0 s
Gleichzeitig erhöht Furina den von allen Truppenmitgliedern in der Nähe verursachten Schaden und ihren passiven Heilungsbonus, je nachdem, wie viel Pomp sie hat.
Wenn die Wirkungsdauer endet, wird Furinas Pomp entfernt.
„Jubelt! Lobt! Seid ehrfürchtig! Erhebt eure Gläser! Jede Nacht ohne Festmahl ist eine schmutzige Vergeudung von nüchternem Tageslicht ... Und die, die noch nicht volljährig sind, können stattdessen Traubensaft trinken!“
St.
Fähigkeits-SCH
11.4% der max. LP
Dauer
18.0 s
Max. Pomp
300
Umwandlungsrate Pomp zu SCH-Bonus
0.07%
Umwandlungsrate Pomp zu passivem Heilungsbonus
0.01%
Abklingzeit
15.0 s
Elementarenergie
60
Passive Talente
Erhöht den von den Salonmitgliedern verursachten Schaden um 0,7 %. Auf diese Weise kann der durch die Salonmitglieder verursachte Schaden um bis zu 28 % erhöht werden.
Verringert das Heilungsintervall der Sängerin der Ströme bei den aktiven Figuren in der Nähe um 0,4 %. Auf diese Weise kann das Heilungsintervall um bis zu 16 % verringert werden.
Sternbild
Zusätzlich wird das Limit für „Pomp“ um 100 Punkte erhöht.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
Während der Wirkungsdauer wird der von Furinas Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachte Schaden zu Hydro-Schaden umgewandelt, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann. Gleichzeitig wird der verursachte Schaden um 18 % der max. LP von Furina erhöht.
Während der Wirkungsdauer werden, nachdem Furinas Standardangriffe (außer den Angriffen von „Arkhe: Thron der Geistlichkeit und Weltlichkeit“), heftige Schläge oder Angriffe aus dem Fall beim Aufkommen Gegner getroffen haben, alle 0,1 s basierend auf Furinas aktueller Arkhe-Energiesignatur unterschiedliche Effekte erzeugt.
Arkhe: Ousia
Stellt allen Truppenmitgliedern in der Nähe jede Sekunde LP in Höhe von 4 % der max. LP von Furina wieder her, hält 2,9 s. Verlängert die Wirkungsdauer bei erneutem Auslösen.
Arkhe: Pneuma
Erhöht den diesmaligen Schaden des Standardangriffs (außer den Angriffen von „Arkhe: Thron der Geistlichkeit und Weltlichkeit“), des heftigen Schlags oder des Angriffs aus dem Fall beim Aufkommen um weitere 25 % der max. LP von Furina. Beim Treffen von Gegnern mit den oben genannten Angriffsmethoden werden 1 % der aktuellen LP aller Truppenmitglieder in der Nähe verbraucht.
Während der Wirkungsdauer eines einzelnen „Im Mittelpunkt der Blicke“ kann der oben genannte Effekt höchstens 6-mal ausgelöst werden. Dieser Effekt endet, sobald er 6-mal ausgelöst wurde oder seine Dauer abgelaufen ist.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Vaniloqua-Nektar
1
Varunada-Lasurit-Splitter
3
Seeschimmer-Maiglöckchen
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Vaniloqua-Nektar
2
Nicht transzendiertes Wasser
3
Varunada-Lasurit-Bruchstück
10
Seeschimmer-Maiglöckchen
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Leuchtender Nektar
4
Nicht transzendiertes Wasser
6
Varunada-Lasurit-Bruchstück
20
Seeschimmer-Maiglöckchen
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Leuchtender Nektar
8
Nicht transzendiertes Wasser
3
Varunada-Lasurit-Brocken
30
Seeschimmer-Maiglöckchen
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Elementarnektar
12
Nicht transzendiertes Wasser
6
Varunada-Lasurit-Brocken
45
Seeschimmer-Maiglöckchen
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Elementarnektar
20
Nicht transzendiertes Wasser
6
Varunada-Lasurit
60
Seeschimmer-Maiglöckchen
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Vaniloqua-Nektar
3
Lehren der „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Leuchtender Nektar
2
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Leuchtender Nektar
4
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Leuchtender Nektar
6
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Leuchtender Nektar
9
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Elementarnektar
1
Aphotische Masse
4
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Elementarnektar
1
Aphotische Masse
6
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Elementarnektar
2
Aphotische Masse
12
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Elementarnektar
2
Aphotische Masse
16
Philosophie der „Gerechtigkeit“
1
Krone der Weisheit
Diese Webseite wird durch Werbeanzeigen unterstützt.