Iansan
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Stangenwaffe
Elektro
Teteocan
Trainingsleiterin des Fitnessklubs des Kollektivs der Fülle und berühmte Ernährungsexpertin Natlans.
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Attribute
St.
Basis-LP
10657
Basis-VTD
638
Basis-ANG
257
ANG%
24%
Aktive Talente
Standardangriff
Führt bis zu 3 Lanzenstiche hintereinander aus.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, sticht geschwind nach vorn und fügt den Gegnern in der Bahn Schaden zu.Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden auf, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.Nachtseelensegen – Donnerstampfer
Wandelt den heftigen Schlag von Iansan im Zustand „Nachtseelensegen“ zu einem mächtigen „Donnerstampfer“ um, bei dem Iansan eine gewisse Menge Ausdauer verbraucht, dabei nach vorn aufstampft und mit Nachtseelen versehenen Elektro-Flächenschaden verursacht.St.
SCH Phase 1
47.0%
SCH Phase 2
42.8%
SCH Phase 3
64.4%
SCH heftiger Schläge
100.3%
SCH Donnerstampfer
84.2%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge und Donnerstampfer
25.0 Punkte
SCH beim Fallen
63.9%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
128%/160%
Stellt Iansan nach dem Anwenden 54 Nachtseelenpunkte wieder her und tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein. Iansan löst schnell einen „Donnerstampfer“ aus, der keine Ausdauer verbraucht, wenn innerhalb von 5 s nach dem Ende des Vorstoßes der Standardangriff durch Drücken angewendet wird.
Nachtseelensegen – Iansan
Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Wenn diese aufgebraucht sind oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird, endet Iansans Zustand Nachtseelensegen. Der Zustand Nachtseelensegen hat die folgenden Eigenschaften:- Erhöht Iansans Bewegungs-GSW;
- Wechselt durch Gedrückthalten der Rennen-Fähigkeit in den Modus „Blitzesschnelle“ und erhöht Iansans Bewegungs-GSW für kurze Zeit enorm. Ermöglicht es Iansan, in diesem Zustand durch Nutzung des Geländes Flugsprünge auszuführen und durch Verbrauchen von Nachtseelenpunkten über die Wasseroberfläche oder flüssiges Phlogiston zu laufen, und macht sie immun gegen Schaden von flüssigem Phlogiston.
St.
Fähigkeits-SCH
286.4%
Max. Nachtseelenpunkte
54.0 Punkte
Abklingzeit
16.0 s
Verleiht Iansan beim Anwenden 15 Nachtseelenpunkte und versetzt sie in den Zustand Nachtseelensegen.
Beendet Iansans Nachtseelensegen, sobald die kinetische Markierung vom Feld verschwindet.
Kinetische Markierung
Die kinetische Markierung folgt den Bewegungen der Figur und verleiht der aktuellen eigenen Figur in der Truppe gemäß Iansans Nachtseelenpunkten auf verschiedene Weise ANG-Bonus:- Verleiht bei weniger als 42 Nachtseelenpunkten ANG-Bonus basierend auf Iansans Nachtseelenpunkten und ihrem ANG.
- Bei mindestens 42 Nachtseelenpunkten wechselt die kinetische Markierung in den Modus „Glühender Beistand!“ und verleiht noch höheren ANG-Bonus basierend auf Iansans ANG. Zählt während der Wirkungsdauer darüber hinaus die von aktuellen eigenen Figuren in der Truppe (außer Iansan selbst) zurückgelegte Entfernung und stellt Iansan jede Sekunde Nachtseelenpunkte anhand der in der vorigen Sekunde zurückgelegten Entfernung wieder her.
Die kinetische Markierung verschwindet, sobald Iansans Nachtseelensegen-Zustand endet. Sie verschwindet auch nach 1 s, wenn du dich nicht im Kampfzustand befindest. Der Nachtseelensegen endet nicht, wenn Iansan sich während der Wirkungsdauer der kinetischen Markierung inaktiv in der Truppe befindet.
„Stärke ist kein angeborenes Talent. Stärke entsteht durch unablässiges Training. Stärke muss ordnungsgemäß ausgeübt werden.“
St.
Fähigkeits-SCH
430.4%
ANG-Umwandlungsrate hoher Nachtseelenpunkte
27% ANG
ANG-Umwandlungsrate niedriger Nachtseelenpunkte
0.5% ANG pro Nachtseelenpunkt
Max. ANG-Bonus
330.0 Punkte
Dauer
12.0 s
Dauer außerhalb des Kampfs
1.0 s
Abklingzeit
18.0 s
Elementarenergie
70
Passive Talente
Erhöht Iansans ANG während der Wirkungsdauer um 20 %. Stellt beim Wiederherstellen von Nachtseelenpunkten durch die kinetische Markierung der Spezialfähigkeit Drei Prinzipien der Stärke zusätzlich 1 Nachtseelenpunkt wieder her. Erhöht die beim nächsten Mal durch die kinetische Markierung von Iansan zusätzlich wiederhergestellten Nachtseelenpunkte auf 4 Punkte, wenn eine eigene aktuelle Figur in der Truppe Nachtseelenpunkte verbraucht oder wiederherstellt, 2,8 s Abklingzeit.
Der Effekt „Exakte Bewegung“ verschwindet mit dem Ende von Iansans Nachtseelensegen.
Stellt der aktuellen eigenen Figur LP in Höhe von 60 % von Iansans ANG wieder her, wenn Iansan mindestens 1 Nachtseelenpunkt während der Wirkungsdauer wiederherstellt, 2,8 s Abklingzeit.
Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Iansan verwendet werden. Wenn die aktuelle Figur gerade rennt, sich in einem Bewegungsmodus befindet, der durch bestimmte Talente ausgelöst wird, oder sich in einer bestimmten Höhe in der Luft befindet, wird beim Wechsel zu Iansan Folgendes ausgelöst: Iansan tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein und erhält 25 Nachtseelenpunkte. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung innerhalb der eigenen Truppe.
Iansan erleidet beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan keinen Schaden durch den Fall, wenn sie das Gelände nutzt, um Flugsprünge auszuführen.
Sternbild
Höchststufe 15.
Stellt Iansan außerdem beim Wiederherstellen von Nachtseelenpunkten mithilfe der kinetischen Markierung zusätzlich 50 % der Menge an Nachtseelenpunkten wieder her, die beim Mal davor über die Höchstmenge hinausgingen, falls zutreffend.
Höchststufe 15.
Verleiht Iansan außerdem den Effekt „Äußerste Kraftaufwendung“, wenn ihre Nachtseelenpunkte durchs Auslösen des Effekts zum Wiederherstellen von Nachtseelenpunkten über die Höchstmenge hinausgehen würden, und erhöht damit den von der eigenen aktuellen Figur in der Truppe verursachten Schaden 3 s lang um 25 %.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Holzpfeife des Wächters
1
Vajrada-Amethyst-Splitter
3
Schuppenkristall
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Holzpfeife des Wächters
2
Fesselnder Blick
3
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
10
Schuppenkristall
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Eisenpfeife des Kriegers
4
Fesselnder Blick
6
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
20
Schuppenkristall
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Eisenpfeife des Kriegers
8
Fesselnder Blick
3
Vajrada-Amethyst-Brocken
30
Schuppenkristall
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Goldpfeife des Saurierkriegers
12
Fesselnder Blick
6
Vajrada-Amethyst-Brocken
45
Schuppenkristall
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Goldpfeife des Saurierkriegers
20
Fesselnder Blick
6
Vajrada-Amethyst
60
Schuppenkristall
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Holzpfeife des Wächters
3
Lehren des „Wettstreits“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Eisenpfeife des Kriegers
2
Anleitung zum „Wettstreit“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Eisenpfeife des Kriegers
4
Anleitung zum „Wettstreit“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Eisenpfeife des Kriegers
6
Anleitung zum „Wettstreit“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Eisenpfeife des Kriegers
9
Anleitung zum „Wettstreit“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Goldpfeife des Saurierkriegers
1
Ablehnung und Urteilsspruch
4
Philosophie des „Wettstreits“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Goldpfeife des Saurierkriegers
1
Ablehnung und Urteilsspruch
6
Philosophie des „Wettstreits“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Goldpfeife des Saurierkriegers
2
Ablehnung und Urteilsspruch
12
Philosophie des „Wettstreits“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Goldpfeife des Saurierkriegers
2
Ablehnung und Urteilsspruch
16
Philosophie des „Wettstreits“
1
Krone der Weisheit
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