Ifa
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Katalysator
Anemo
Tlalocan
Ein Tierarzt aus dem Blumenfeder-Klan, der jeden in sein Herz schließt, sei es nun Mensch oder Tier, für ihn ist jedes Lebewesen ein Gefährte.
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Attribute
St.
Basis-LP
10081
Basis-VTD
605
Basis-ANG
178
Elementarkunde
96
Aktive Talente
Standardangriff
Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Anemo-Schaden.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schießt nach vorn, verursacht dabei Anemo-Flächenschaden.Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Anemo-Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
53.6%
SCH Phase 2
47.5%
SCH Phase 3
74.8%
SCH heftiger Schläge
147.0%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
50.0 Punkte
SCH beim Fallen
56.8%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
114%/142%
Nach dem Auslösen erhält Ifa 80 Nachtseelenpunkte und tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein. Ifa schwebt in diesem Zustand dank Cacucus Unterstützung. Wenn Ifa während des Schwebens einen Standardangriff ausführt, verwendet er je nachdem, ob gedrückt oder gedrückt gehalten wird, unterschiedliche Arten von „Unterstützungsfeuer“ und schießt dabei Elixierkugeln ab, die allen Truppenmitgliedern LP wiederherstellen können.
Führt, wenn sich Ifa im Zustand Nachtseelensegen befindet und seine Elementarfähigkeit Prophylaxe aus der Luft durch Gedrückthalten einsetzt, einen mit Nachtseelen versehenen Angriff aus dem Fall aus. Wird die Fähigkeit losgelassen, so wird der Angriff aus dem Fall unterbrochen und der Schwebezustand wird aufrechterhalten. Beim Aufkommen des Angriffs aus dem Fall endet Ifas Nachtseelensegen.
St.
SCH Elixierkugel
133.4%
Heilung bei Treffern mit Elixierkugeln
20.2% Elementarkunde + 48.1
Max. Nachtseelenpunkte
80.0 Punkte
Abklingzeit
7.5 s
Fügt, wenn die vom therapeutischen Sedativum getroffenen Gegner von Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Kraft betroffen sind, diesen Gegnern den Effekt „Sedierungsmarker“ zu.
St.
Fähigkeits-SCH
508.5%
SCH Sedierungsmarker
109.0%
Abklingzeit
15.0 s
Elementarenergie
60
Passive Talente
Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Ifa verwendet werden. Wenn die aktuelle Figur sich in einer gewissen Höhe in der Luft befindet, wird beim Wechsel zu Ifa Folgendes ausgelöst: Ifa tritt in den Zustand des Nachtseelensegens ein und erhält 32 Nachtseelenpunkte. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung innerhalb der eigenen Truppe.
Sternbild
Erhöht außerdem das Limit für Ifas „Rettungsprinzipien“ um 50 Punkte.
Das passive Talent „Sichtfeld des Feldarztes“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Höchststufe 15.
Erhöht außerdem nach dem Anwenden der Spezialfähigkeit Sammelsedierungsfeld Ifas Elementarkunde 15 s lang um 100 Punkte.
Höchststufe 15.
Verringert Ifas Verbrauch an Nachtseelenpunkten und Phlogiston außerhalb des Kampfs im Zustand Nachtseelensegen um 20 %.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Unreifer spitzer Zahn
1
Vayuda-Türkis-Splitter
3
Saurierklauen-Sukkulente
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Unreifer spitzer Zahn
2
Geistloser Kern einer Lavadrachengestalt
3
Vayuda-Türkis-Bruchstück
10
Saurierklauen-Sukkulente
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Ausgereifter kräftiger Zahn
4
Geistloser Kern einer Lavadrachengestalt
6
Vayuda-Türkis-Bruchstück
20
Saurierklauen-Sukkulente
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Ausgereifter kräftiger Zahn
8
Geistloser Kern einer Lavadrachengestalt
3
Vayuda-Türkis-Brocken
30
Saurierklauen-Sukkulente
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Schneidezahn des Eroberers
12
Geistloser Kern einer Lavadrachengestalt
6
Vayuda-Türkis-Brocken
45
Saurierklauen-Sukkulente
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Schneidezahn des Eroberers
20
Geistloser Kern einer Lavadrachengestalt
6
Vayuda-Türkis
60
Saurierklauen-Sukkulente
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Unreifer spitzer Zahn
3
Lehren der „Zwietracht“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Ausgereifter kräftiger Zahn
2
Anleitung zur „Zwietracht“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Ausgereifter kräftiger Zahn
4
Anleitung zur „Zwietracht“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Ausgereifter kräftiger Zahn
6
Anleitung zur „Zwietracht“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Ausgereifter kräftiger Zahn
9
Anleitung zur „Zwietracht“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Schneidezahn des Eroberers
1
Aufstiegsprobe – Turm
4
Philosophie der „Zwietracht“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Schneidezahn des Eroberers
1
Aufstiegsprobe – Turm
6
Philosophie der „Zwietracht“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Schneidezahn des Eroberers
2
Aufstiegsprobe – Turm
12
Philosophie der „Zwietracht“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Schneidezahn des Eroberers
2
Aufstiegsprobe – Turm
16
Philosophie der „Zwietracht“
1
Krone der Weisheit
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