Kachina
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Stangenwaffe
Geo
Nanatzcayan
Eine junge Kämpferin der Nanatzcayan, die den antiken Namen „Uthabiti“ erhielt. Eine gutmütige, entschlossene junge Frau, die stets an ihren Misserfolgen wächst.
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Attribute
St.
Basis-LP
11799
Basis-VTD
792
Basis-ANG
217
Geo-SCH-Bonus
24%
Aktive Talente
Standardangriff
Führt bis zu 4 Lanzenstiche hintereinander aus.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, sticht geschwind nach vorn und fügt den Gegnern in der Bahn Schaden zu.Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden auf, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
49.4%
SCH Phase 2
27.6% + 30.6%
SCH Phase 3
70.4%
SCH Phase 4
77.4%
SCH heftiger Schläge
112.7%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
25.0 Punkte
SCH beim Fallen
63.9%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
128%/160%
Beschwört den kleinen Wirbelwind. Beim Auslösen durch Gedrückthalten wird Kachina den kleinen Wirbelwind beschwören und auf ihm reiten.
Nach dem Auslösen erhält Kachina 60 Nachtseelenpunkte und tritt in den Zustand des Nachtseelensegens ein.
Nachtseelensegen – Kachina
Die verschiedenen Aktionen des kleinen Wirbelwinds verbrauchen Kachinas Nachtseelenpunkte.Der Zustand Nachtseelensegen von Kachina endet, sobald die Nachtseelenpunkte aufgebraucht sind.
Kleiner Wirbelwind
Kann unabhängig existieren oder von Kachina geritten und gesteuert werden. Wenn der kleine Wirbelwind auf dem Feld ist, ändert sich Kachinas Elementarfähigkeit „Los, kleiner Wirbelwind!“ in Auf- und Abstiegsoptionen.- Wenn der kleine Wirbelwind unabhängig von Kachina existiert, greift er in regelmäßigen Abständen den Boden an und verursacht dabei mit Nachtseelen versehenen Geo-Flächenschaden basierend auf Kachinas VTD.
- Wenn Kachina auf dem kleinen Wirbelwind reitet, kann sie ihn steuern, um sich schnell zu bewegen, zu klettern, beim Ausführen des Standardangriffs den Boden anzugreifen und damit mit Nachtseelen versehenen Geo-Flächenschaden basierend auf Kachinas VTD zu verursachen.
Der kleine Wirbelwind sieht nur aus wie ein Kreisel, in Wirklichkeit ist er ein Bohrer, der selbst den stärksten Felsen aufbrechen kann!
St.
SCH beim Reiten auf dem kleinen Wirbelwind
87.8% VTD
Unabhängiger SCH des kleinen Wirbelwinds
63.8% VTD
Max. Nachtseelenpunkte
60.0 Punkte
Abklingzeit
20.0 s
Das Superbohrfeld erhöht die Angriffsreichweite des kleinen Wirbelwinds sowie die Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten.
Beschwört den kleinen Wirbelwind an ihre Seite, wenn beim Einsetzen dieser Fähigkeit Kachinas eigener kleiner Wirbelwind bereits auf dem Feld ist.
So wie nervöse Künstler sich die Zuschauer gern als Holzpuppen vorstellen, stellt sich Kachina vor, dass ihre Gegner die schönsten Edelsteine wären, die man stolz nach Hause bringen und horten kann.
St.
Fähigkeits-SCH
380.6% VTD
Dauer des Felds
12.0 s
Abklingzeit
18.0 s
Elementarenergie
70
Passive Talente
Bei Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Kachina verwendet werden. Wenn die aktuelle Figur gerade rennt, klettert, sich in einem Bewegungsmodus befindet, der durch bestimmte Talente ausgelöst wird, oder sich in einer bestimmten Höhe in der Luft befindet, wird beim Wechsel zu Kachina Folgendes ausgelöst: Kachina tritt in den Zustand des Nachtseelensegens ein und reitet auf dem kleinen Wirbelwind, wenn sie das Feld betritt. Außerdem erhält sie 30 Nachtseelenpunkte. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung innerhalb der eigenen Truppe.
Außerdem verbraucht Kachina 90 % weniger Ausdauer, wenn sie beim Klettern in Natlan auf dem kleinen Wirbelwind reitet.
Sternbild
Wenn ein Truppenmitglied einen Splitter einsammelt, werden Kachina außerdem 3 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt. Elementarenergie kann auf diese Weise einmal alle 5 s wiederhergestellt werden.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Holzpfeife des Wächters
1
Prithiva-Topas-Splitter
3
Quenepa-Beere
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Holzpfeife des Wächters
2
Überreife Flammengranate
3
Prithiva-Topas-Bruchstück
10
Quenepa-Beere
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Eisenpfeife des Kriegers
4
Überreife Flammengranate
6
Prithiva-Topas-Bruchstück
20
Quenepa-Beere
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Eisenpfeife des Kriegers
8
Überreife Flammengranate
3
Prithiva-Topas-Brocken
30
Quenepa-Beere
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Goldpfeife des Saurierkriegers
12
Überreife Flammengranate
6
Prithiva-Topas-Brocken
45
Quenepa-Beere
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Goldpfeife des Saurierkriegers
20
Überreife Flammengranate
6
Prithiva-Topas
60
Quenepa-Beere
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Holzpfeife des Wächters
3
Lehren der „Zwietracht“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Eisenpfeife des Kriegers
2
Anleitung zur „Zwietracht“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Eisenpfeife des Kriegers
4
Anleitung zur „Zwietracht“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Eisenpfeife des Kriegers
6
Anleitung zur „Zwietracht“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Eisenpfeife des Kriegers
9
Anleitung zur „Zwietracht“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Goldpfeife des Saurierkriegers
1
Schwelende Kerze
4
Philosophie der „Zwietracht“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Goldpfeife des Saurierkriegers
1
Schwelende Kerze
6
Philosophie der „Zwietracht“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Goldpfeife des Saurierkriegers
2
Schwelende Kerze
12
Philosophie der „Zwietracht“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Goldpfeife des Saurierkriegers
2
Schwelende Kerze
16
Philosophie der „Zwietracht“
1
Krone der Weisheit
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