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Nefer

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Katalysator

Dendro

Kuratorium der Geheimnisse

Die unglaublich fähige Besitzerin des „Kuratoriums der Geheimnisse“.

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Attribute

St.

Basis-LP

12704

Basis-VTD

799

Basis-ANG

344

KSCH

38.4%

Aktive Talente

Gespaltene Zunge
Standardangriff
Standardangriff
Führt mit schlangenartiger Wildheit und anmutiger Haltung bis zu vier Tritte aus und fügt Dendro-Schaden zu.

Heftiger Schlag
Wechselt in den Schlangenzustand und verbraucht Ausdauer, um sich bis zu 2,5 s lang schnell zu bewegen. Beim Loslassen der Fähigkeit, bei der Beendigung der Dauer oder beim Aufbrauchen der Ausdauer verlässt Nefer den Schlangenzustand und verbraucht zusätzlich eine bestimmte Menge Ausdauer, um Gegnern Dendro-Schaden zuzufügen. Im Zustand LINK#N11220001Schattentanz/LINK verringert sich die zusätzlich verbrauchte Ausdauer.
Beim Anwenden der Elementarfähigkeit LINK#S11222Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte/LINK im Schlangenzustand oder beim Rennen im Schlangenzustand verlässt Nefer diesen nicht.

Angriff aus dem Fall
Konzentriert die Dendro-Kraft, um sich aus der Luft auf den Boden zu stürzen, Gegner auf dem Weg anzugreifen und beim Aufprall auf den Boden Dendro-Flächenschaden zu verursachen.

St.

SCH Phase 1

38.1%

SCH Phase 2

37.6%

SCH Phase 3

25.2% ×2

SCH Phase 4

61.0%

SCH heftiger Schläge

130.9%

Fortlaufender Ausdauerverbrauch beim Aufladen heftiger Schläge

18.1 Pkt. pro s

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

50.0 Punkte

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge im Zustand Schattentanz

25.0 Punkte

SCH beim Fallen

56.8%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

114%/142%

Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte
Elementarfähigkeit
Ein überwältigender Tanz, so sanft wie ein mondbeschienener Schleier, doch so durchdringend wie ein Sandmeer in der kalten Nacht. Nefer stürmt eine gewisse Strecke nach vorne, verursacht Dendro-Flächenschaden und tritt in den Zustand Schattentanz ein.
Wandelt, wenn Nefer sich im Zustand „Schattentanz“ befindet und über mindestens 1 Stapelung Grünender Tau verfügt, ihren heftigen Schlag in den keine Ausdauer verbrauchenden, besonderen heftigen Schlag Fantasmaauftritt um. Im Zustand „Schattentanz“ wird Nefers Unterbrechungs-WDS erhöht.

Kann anfänglich zweimal angewendet werden.

„Die Welt ist wie ein Spielbrett, auf dem die Spieler ständig hinter dem Vorhang verborgen bleiben. Um nicht unabsichtlich in eine Falle zu tappen, musst du über ausreichend Informationen verfügen – darin liegt die Bedeutung von ‚Geheimnissen‘.“

St.

Fähigkeits-SCH

76.4% ANG + 152.8% Elementarkunde

SCH Phase 1 von Fantasmaauftritt (Nefer)

24.6% ANG + 49.3% Elementarkunde

SCH Phase 2 von Fantasmaauftritt (Nefer)

32.0% ANG + 64.1% Elementarkunde

SCH Phase 1 von Fantasmaauftritt (Trugbild)

96.0% Elementarkunde

SCH Phase 2 von Fantasmaauftritt (Trugbild)

96.0% Elementarkunde

SCH Phase 3 von Fantasmaauftritt (Trugbild)

128.0% Elementarkunde

Einsatzmöglichkeiten von Fantasmaauftritt

3

Dauer von Schattentanz

9.0 s

Abklingzeit

9.0 s

Heiliger Pakt – Fantasmaauftritt vor wahren Augen
Spezialfähigkeit
Schenkt dem Rätsel der Fälschung mithilfe von Thoths wahrer Sicht eine „Erleuchtung“ und fügt Gegnern vor sich Dendro-Flächenschaden zu. Beim Anwenden verbraucht Nefer alle Schleier der Scheingeheimnisse, um den durch diese Spezialfähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen.

In den alten Versen, die von den Sängern der Sandwüsten gesungen werden, ist die Gabe des Königs der Ibisse weniger ein Segen als vielmehr ein Fluch.

St.

SCH Phase 1

224.6% ANG + 449.3% Elementarkunde

SCH Phase 2

337.0% ANG + 673.9% Elementarkunde

SCH-Bonus

13.0% pro Stapelung „Schleier der Scheingeheimnisse“

Abklingzeit

15.0 s

Elementarenergie

60

Passive Talente

Glücksspiel im Mondschein
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Verleiht Nefer basierend auf dem in der Truppe vorhandenen Mondomen den entsprechenden Verstärkungseffekt.

Mondomen – Reifer Glanz: Wandelt beim Anwenden der Elementarfähigkeit LINK#S11222Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte/LINK die sich aktuell auf dem Feld befindenden „Dendro-Kerne“ in „Kerne der List“ um. Erzeugt beim Auslösen der Reaktion Mondspross durch alle Figuren in der Nähe zudem 15 s lang „Kerne der List“ anstelle von „Dendro-Kernen“ und „Kernen der Fülle“. „Kerne der List“ können weder die Reaktionen Supraspross oder Flammenspross auslösen, noch aufbrechen.
Bei heftigen Schlägen oder LINK#N11220002Fantasmaauftritten/LINK kann Nefer „Kerne der List“ in einem bestimmten Bereich absorbieren. Für jeden absorbierten „Kern der List“ erhält sie 1 Stapelung des Effekts LINK#N11220003Schleier der Scheingeheimnisse/LINK. Wenn dieser Effekt 3-fach gestapelt oder die Dauer der 3 Stapelungen aktualisiert wird, erhöht sich Nefers Elementarkunde um 100 Punkte, hält 8 s.
Tochter von Staub und Sand
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Während Nefer sich im Zustand LINK#N11220001Schattentanz/LINK befindet, gewährt ihr LINK#S11221Schlangenzustand/LINK der Truppe für 5 s, nachdem eine Figur in der Truppe die Mondspross-Reaktion ausgelöst hat, zusätzlichen LINK#N11190008Grünenden Tau/LINK. Für je 100 Punkte Elementarkunde über 500 erhöht sich dieser zusätzlichen Grünenden Tau spendende Effekt um 10 %, höchstens um 50 %.
Mondomen-Segen – Schatten unter dem Sims
Wandelt, wenn eine Figur in der Truppe die Reaktion Sprießen auslöst, diese in die Reaktion Mondspross um, wobei der Basis-SCH der Reaktion Mondspross, die durch Truppenmitglieder ausgelöst wird, auf der Grundlage von Nefers Elementarkunde erhöht wird: Erhöht für jeden Punkt Elementarkunde den Basis-SCH der Reaktion Mondspross um 0,0175 %. Auf diese Weise kann der Schaden um bis zu 14 % erhöht werden.

Erhöht zudem die Stufe vom Mondomen der Truppe um 1, wenn sich Nefer in der Truppe befindet.
Verschwörung der Goldenen Kammer
Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Nod-Krai 25 % mehr Belohnungen.
Als Leiterin des Kuratoriums der Geheimnisse hat Nefer auf irgendeine Art und Weise Zugang zu allen möglichen Informationen ... Informationen, die für die unterschiedlichen Fraktionen in Nasha von großem Interesse sind ...

Sternbild

Erfolg durch Planung
Sternbild Stufe 1
Erhöht den Basis-SCH der mithilfe von LINK#N11220002Fantasmaauftritt/LINK ausgelösten Reaktion Mondspross um 60 % von Nefers Elementarkunde. Dieser Effekt wird von LINK#N11220003Schleier der Scheingeheimnisse/LINK verstärkt.
Strategie durch Beobachtung
Sternbild Stufe 2
Verstärkt die Effekte des Aufstiegstalents LINK#P1222101Glücksspiel im Mondschein/LINK: Verlängert die Dauer von LINK#N11220003Schleier der Scheingeheimnisse/LINK um 5 s, erhöht die Obergrenze der Stapelungen auf 5 und lässt LINK#N11220002Fantasmaauftritt/LINK bis zu 140 % des ursprünglichen Schadens verursachen. Verleiht Nefer beim Anwenden ihrer Elementarfähigkeit LINK#S11222Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte/LINK sofort 2 Stapelungen „Schleier der Scheingeheimnisse“. Erhöht zudem, wenn „Schleier der Scheingeheimnisse“ 5-fach gestapelt wird oder die Dauer der 5 Stapelungen aktualisiert wird, Nefers Elementarkunde nun um 200 Punkte, hält 8 s.
Das Aufstiegstalent „Glücksspiel im Mondschein“ muss vorab freigeschaltet werden.
Lügen verschleiern die Wahrheit
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Spielstrategie – Tanz der tausend Nächte um 3.
Höchststufe 15.
Gefangen im Labyrinth der Rätsel
Sternbild Stufe 4
Erhöht, wenn Nefer sich auf dem Feld und im Zustand LINK#N11220001Schattentanz/LINK befindet, ihre Geschwindigkeit zum Erhalt von „Grünender Tau“ um 25 %.
Verringert zudem, wenn Nefer sich im Zustand „Schattentanz“ befindet, den Dendro-WDS von Gegnern in der Nähe um 20 %. Dieser Effekt wird 4,5 s, nachdem Nefer den Zustand „Schattentanz“ verlässt oder sie sich eine gewisse Distanz von den Gegnern entfernt, enden.
Chance im Verborgenen
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Heiliger Pakt – Fantasmaauftritt vor wahren Augen um 3.
Höchststufe 15.
Sieg entspringt dem Umbruch der Zeit
Sternbild Stufe 6
Wandelt, wenn Nefer LINK#N11220002Fantasmaauftritt/LINK anwendet, die zweite Phase des von ihr selbst verursachten Schadens in Dendro-Flächenschaden in Höhe von 85 % von Nefers Elementarkunde um. Verursacht zudem, wenn der Fantasmaauftritt-Angriff beendet ist, einmal Dendro-Flächenschaden in Höhe von 120 % von Nefers Elementarkunde. Oben genannter Schaden gilt beides als mit Fantasmaaustritt verursachter Schaden der Reaktion Mondspross.

Mondomen – Reifer Glanz
LINK#N11190007Steigert/LINK den von Nefer mit der Reaktion Mondspross verursachten Schaden um 15 %.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Abgenutzter Amtsausweis

1

Nagadus-Smaragd-Splitter

3

Mondsilber

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Abgenutzter Amtsausweis

2

Strahlendes Geweih

3

Nagadus-Smaragd-Bruchstück

10

Mondsilber

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Fein verarbeiteter Amtsausweis

4

Strahlendes Geweih

6

Nagadus-Smaragd-Bruchstück

20

Mondsilber

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Fein verarbeiteter Amtsausweis

8

Strahlendes Geweih

3

Nagadus-Smaragd-Brocken

30

Mondsilber

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Frostverzierter Amtsausweis

12

Strahlendes Geweih

6

Nagadus-Smaragd-Brocken

45

Mondsilber

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Frostverzierter Amtsausweis

20

Strahlendes Geweih

6

Nagadus-Smaragd

60

Mondsilber

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Abgenutzter Amtsausweis

3

Lehren des „Elysiums“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Fein verarbeiteter Amtsausweis

2

Anleitung zum „Elysium“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Fein verarbeiteter Amtsausweis

4

Anleitung zum „Elysium“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Fein verarbeiteter Amtsausweis

6

Anleitung zum „Elysium“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Fein verarbeiteter Amtsausweis

9

Anleitung zum „Elysium“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Frostverzierter Amtsausweis

1

Aufstiegsprobe – Turm

4

Philosophie des „Elysiums“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Frostverzierter Amtsausweis

1

Aufstiegsprobe – Turm

6

Philosophie des „Elysiums“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Frostverzierter Amtsausweis

2

Aufstiegsprobe – Turm

12

Philosophie des „Elysiums“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Frostverzierter Amtsausweis

2

Aufstiegsprobe – Turm

16

Philosophie des „Elysiums“

1

Krone der Weisheit

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