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Neuvillette

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Katalysator

Hydro

Hof von Fontaine

Oberster Richter Fontaines, bekannt für seine unanfechtbare „Unparteilichkeit“.

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Attribute

St.

Basis-LP

14695

Basis-VTD

576

Basis-ANG

208

KSCH

38.4%

Aktive Talente

Standardangriff: Wie stille Wasser
Standardangriff

Standardangriff

Neuvillette schwingt sein Zepter und treibt die Wellen dazu an, bis zu dreimal anzugreifen und Hydro-Schaden zu verursachen.

Aufgeladener heftiger Schlag – Richterliche Prüfung

Während des Aufladens sammelt Neuvillette die Kraft des Quellwassers und bildet allmählich ein Siegel des Urteils. In diesem Zustand kann er sich weiterhin bewegen, die Richtung ändern und innerhalb eines bestimmten Bereichs Quellwassertropfen absorbieren.
Jeder absorbierte Quellwassertropfen beschleunigt die Bildung des Siegels und stellt Neuvillette LP wieder her.
Wird das Aufladen unterbrochen, während das Siegel noch nicht vollständig gebildet wurde, führt Neuvillette seinen heftigen Schlag aus; ist das Siegel hingegen vollständig, wird heftiger Schlag – Gerechter Vorstoß entfesselt.

Heftiger Schlag

Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und greift Gegner mit voller Wucht mit einem Wasserring an, der Hydro-Flächenschaden verursacht.

Heftiger Schlag – Gerechter Vorstoß

Entfesselt einen tosenden Strom, der fortlaufend Gegnern in einem geradlinigen Bereich vor sich Hydro-Flächenschaden zufügt.
Heftiger Schlag – Gerechter Vorstoß verbraucht keine Ausdauer. Hält 3 s.
Neuvillette verbraucht fortlaufend LP, wenn diese beim Auslösen über 50 % liegen.

Angriff aus dem Fall

Konzentriert die Kraft des Wassers, schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Hydro-Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

54.6%

SCH Phase 2

46.2%

SCH Phase 3

72.3%

SCH heftiger Schläge

136.8%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

50.0 Punkte

Fortlaufender SCH von heftiger Schlag – Gerechter Vorstoß

7.32% der max. LP

LP-Wiederherstellung

16.0% der max. LP pro Tropfen

LP-Verlust

8.0% der max. LP pro 0.5 s

SCH beim Fallen

56.8%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

114%/142%

O Tränen, ich werd’s vergelten
Elementarfähigkeit
Beschwört einen tosenden Wasserfall, der herabstürzt und den Gegnern vor sich Hydro-Flächenschaden basierend auf Neuvillettes max. LP zufügt und drei Quellwassertropfen in der Nähe eines der getroffenen Gegner erzeugt.

Arkhe: Pneuma

Erzeugt nach Herabstürzen des tosenden Wasserfalls in gewissen Zeitabständen einen Geisterstachel, der auf Gegner herabfällt, diese durchbohrt und mit Pneuma versehenen Hydro-Schaden verursacht.

„Das Gesetz kann jede Art der Ungerechtigkeit eindämmen, aber das Übel selbst vermag es nicht zu beseitigen.“

St.

Fähigkeits-SCH

12.86% der max. LP

Geisterstachel-SCH

20.8%

Geisterstachel-Intervall

10.0 s

Quellwassertropfen-Dauer

15.0 s

Abklingzeit

12.0 s

O Gezeiten, ich bin zurückgekehrt
Spezialfähigkeit
Entfesselt eine berstende Welle, die basierend auf Neuvillettes max. LP Hydro-Flächenschaden verursacht. Nach einem kurzen Intervall werden in der Nähe zwei Wasserfälle herabstürzen, die in einem kleineren Bereich Hydro-Schaden verursachen und in einem bestimmten Bereich vor sich sechs Quellwassertropfen erzeugen.

„Die Gesetze entstehen erst, wenn sie erlassen werden. Darüber hinaus haben die Naturgesetze von jeher über alle Arten und Generationen entschieden.“

St.

Fähigkeits-SCH

22.26% der max. LP

Wasserfall-SCH

9.11% der max. LP

Abklingzeit

18.0 s

Elementarenergie

70

Passive Talente

Erbe des Relikts der uralten See
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Neuvillette erhält für 30 s den Effekt „Glorie längst vergangener Drachen“, wenn Truppenmitglieder beim Gegner die Reaktionen Verdampfen, Gefroren, Unter Strom, Sprießen, Hydro-Verwirbelung oder Hydro-Kristallisation auslösen. 3-fach stapelbar. Dieser Effekt erhöht den Schaden von heftigem Schlag – Gerechter Vorstoß bei 1/2/3 Stapelungen auf 110/125/160 % des ursprünglichen Schadens.
Jede „Glorie längst vergangener Drachen“, die durch jede Art von Elementarreaktionen erzeugt wird, existiert unabhängig voneinander.
Disziplin oberster Gerichtsbarkeit
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Neuvillette erhält für je 1 %, die seine aktuellen LP über 30 % seiner max. LP liegen, einen Hydro-SCH-Bonus von 0,6 %. Auf diese Weise kann der Hydro-SCH um bis zu 30 % erhöht werden.
Den Wellen gleich zusammenkommen
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller eigenen Truppenmitglieder beim schnellen Schwimmen unter Wasser (mithilfe der Rennen-Fähigkeit) um 15 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.

Sternbild

Erschaffung von Amt und Würde
Sternbild Stufe 1
Neuvillette erhält beim Einwechseln einen Stapel „Glorie längst vergangener Drachen“ des passiven Talents „Erbe des Relikts der uralten See“. Das passive Talent „Erbe des Relikts der uralten See“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Außerdem erhöht sich beim Auslösen von Aufgeladener heftiger Schlag – Richterliche Prüfung und heftiger Schlag – Gerechter Vorstoß Neuvillettes Unterbrechungs-WDS.
Das Gesetz gebietet
Sternbild Stufe 2
Verstärkt das passive Talent „Erbe des Relikts der uralten See“: Erhöht für jeden Stapel „Glorie längst vergangener Drachen“ den Kritischen Schaden von heftigem Schlag – Gerechter Vorstoß um 14 %. Bis zu 42 % Bonus auf diese Weise möglich.
Das passive Talent „Erbe des Relikts der uralten See“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Uralte Gebote
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Standardangriff: Wie stille Wasser um 3.
Höchststufe 15.
Gekrönt in Gnade
Sternbild Stufe 4
Erschafft einen Quellwassertropfen, wenn Neuvillette als aktuelle Figur geheilt wird. 4 s Abklingzeit.
Axiomatisches Urteil
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit O Gezeiten, ich bin zurückgekehrt um 3.
Höchststufe 15.
Wütende Vergeltung
Sternbild Stufe 6
Neuvillette absorbiert beim Auslösen von heftigem Schlag – Gerechter Vorstoß Quellwassertropfen innerhalb eines bestimmten Bereichs. Jeder absorbierte Quellwassertropfen verlängert die Dauer von heftigem Schlag – Gerechter Vorstoß um 1 s.
Außerdem werden alle 2 s zusätzlich zwei Ströme ausgelöst, wenn Neuvillettes heftiger Schlag – Gerechter Vorstoß Gegner trifft, von denen jeder Hydro-Schaden in Höhe von 10 % von Neuvillettes max. LP verursacht. Der auf diese Weise verursachte Schaden wird als Schaden vom heftigen Schlags – Gerechter Vorstoß betrachtet.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Transozeanische Perle

1

Varunada-Lasurit-Splitter

3

Lumitoile

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Transozeanische Perle

2

Fontemer-Horn

3

Varunada-Lasurit-Bruchstück

10

Lumitoile

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Transozeanischer Brocken

4

Fontemer-Horn

6

Varunada-Lasurit-Bruchstück

20

Lumitoile

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Transozeanischer Brocken

8

Fontemer-Horn

3

Varunada-Lasurit-Brocken

30

Lumitoile

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Xenochromatischer Kristall

12

Fontemer-Horn

6

Varunada-Lasurit-Brocken

45

Lumitoile

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Xenochromatischer Kristall

20

Fontemer-Horn

6

Varunada-Lasurit

60

Lumitoile

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Transozeanische Perle

3

Lehren der „Fairness“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Transozeanischer Brocken

2

Anleitung zur „Fairness“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Transozeanischer Brocken

4

Anleitung zur „Fairness“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Transozeanischer Brocken

6

Anleitung zur „Fairness“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Transozeanischer Brocken

9

Anleitung zur „Fairness“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Xenochromatischer Kristall

1

Permabernstein

4

Philosophie der „Fairness“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Xenochromatischer Kristall

1

Permabernstein

6

Philosophie der „Fairness“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Xenochromatischer Kristall

2

Permabernstein

12

Philosophie der „Fairness“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Xenochromatischer Kristall

2

Permabernstein

16

Philosophie der „Fairness“

1

Krone der Weisheit

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