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Nilou

Waffe:

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Einhänder

Hydro

Theater Zubayr

Die berühmte Tänzerin des Theaters Zubayr. Sie hat ein reines Herz und ist voller Wärme. Ihre Tänze sind elegant und anmutig.

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Attribute

St.

Basis-LP

15185

Basis-VTD

729

Basis-ANG

230

LP%

28.8%

Aktive Talente

Standardangriff: Samser-Tanz
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 3 Schwerthiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt drehend einen Hieb aus.

Angriff aus dem Fall

Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

St.

SCH Phase 1

50.3%

SCH Phase 2

45.4%

SCH Phase 3

70.4%

SCH heftiger Schläge

50.2% + 54.4%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

20.0 Punkte

SCH beim Fallen

63.9%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

128%/160%

Haftkarsvar-Tanz
Elementarfähigkeit
Wechselt in den Pirouetten-Modus und fügt den Gegnern in der Nähe basierend auf Nilous max. LP Hydro-Schaden zu.
Im Pirouetten-Modus werden Nilous Standardangriffe und Elementarfähigkeit jeweils in „Schwerttanzschritte“ und „Wirbeltanzschritte“ umgewandelt, die Hydro-Schaden verursachen, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann und als Schaden der Elementarfähigkeit gilt.

Dabei beendet Nilous dritter Tanzschritt den Pirouetten-Modus und bewirkt je nach dem Typ dieses Tanzschritts folgende Effekte:
  • Schwerttanzschritt: Entfesselt einen Wassermond, der den Gegnern, die er berührt, Hydro-Schaden zufügt und Nilou in den Mondgebets-Modus versetzt. In diesem Modus werden Nilous Standardangriffe in Schwerttanzschritte umgewandelt und ihr letzter Hieb entfesselt einen neuen Wassermond.
  • Wirbeltanzschritt: Entfesselt ein reinigendes Wasserrad, das Hydro-Flächenschaden verursacht und eine Gelassenheits-Aura erzeugt, die der aktuellen Figur der eigenen Truppe folgt und die Gegner in ihrem Wirkungsbereich fortlaufend in den Zustand Nass versetzt.
Nilou kann keine heftigen Schläge ausführen, wenn sie sich im Pirouetten-Modus oder im Mondgebets-Modus befindet. Diese Modi werden entfernt, sobald Nilou ausgewechselt wird.

„Kurz und sanft berühren ihre zarten Zehen das Wasser und das Licht, das daraus hervordringt, ist der Pracht von sieben Himmeln ebenbürtig.“

St.

Fähigkeits-SCH

3.34% der max. LP

SCH Phase 1 der Schwert-/Wirbeltanzschritte

4.55%/3.26% der max. LP

SCH Phase 2 der Schwert-/Wirbeltanzschritte

5.14%/3.96% der max. LP

SCH des Wassermonds/Wasserrads

7.17%/5.06% der max. LP

Dauer des Pirouetten-Modus

10.0 s

Dauer des Mondgebets-Modus

8.0 s

Dauer der Gelassenheits-Aura

12.0 s

Abklingzeit

18.0 s

Abzendegi-Tanz – Ferner Traum am Bach
Spezialfähigkeit
Beginnt den Tanz des fernen Traums am Bach und lässt den Lotos des fernen Gewässers erblühen. Verursacht Hydro-Flächenschaden basierend auf Nilous max. LP und versetzt alle davon getroffenen Gegner in den Zustand „Fließende Äonen“.
Nach einem kurzen Intervall erleiden die von diesem Zustand betroffenen Gegner Hydro-Schaden.

„Wir haben den fernen Traum zwar nie erlebt, aber dieser Tanz kann ihn zum Leben erwecken.“

St.

Fähigkeits-SCH

18.4% der max. LP

SCH von „Fließende Äonen“

22.5% der max. LP

Abklingzeit

18.0 s

Elementarenergie

70

Passive Talente

Hof der wirbelnden Blüten
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Ist der Elementartyp aller Truppenmitglieder entweder Dendro oder Hydro und gibt es mindestens jeweils eine Dendro- und eine Hydro-Figur:
Verleiht beim dritten abgeschlossenen Tanzschritt von Nilous Haftkarsvar-Tanz allen Figuren in der Nähe 30 s lang den Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“.
Erhöht 10 s lang die Elementarkunde aller Figuren in der Nähe um 100 Punkte, wenn die Figur unter dem Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ Dendro-Angriffe erlitten hat. Außerdem werden durch die Reaktion „Sprießen“ Kerne der Fülle anstelle der Dendro-Kerne erschaffen.
Anders als Dendro-Kerne explodieren Kerne der Fülle schneller, sobald sie erschaffen werden, und verursachen auch umfangreicheren Flächenschaden.
Kerne der Fülle können weder „Flammenspross“ noch „Supraspross“ auslösen und sie teilen das Anzahllimit der Dendro-Kerne. Angriff der Kerne der Fülle gilt als Angriff der Dendro-Kerne durch die Reaktion „Sprießen“.
Sollten die Elementartypen in der Truppe die Bedingungen für dieses passive Talent nicht erfüllen, wird der bestehende Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ entfernt.
Äonischer Traumtanz
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Erhöht je 1.000 Punkte der max. LP von Nilou über 30.000 den Schaden durch Kerne der Fülle, den die Figuren unter dem Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ ausgelöst haben, um 9 %.
Auf diese Weise kann der durch Kerne der Fülle verursachte Schaden maximal um 400 % erhöht werden.
Weißer Jadelotos
Stellt bei der perfekten Zubereitung eines Gerichts mit Abenteuer-Funktion mit einer Wahrscheinlichkeit von 12 % den 2-fachen Ertrag her.

Sternbild

Tanz des abnehmenden Mondes
Sternbild Stufe 1
Verleiht der Elementarfähigkeit Haftkarsvar-Tanz folgende Boni:
  • Erhöht den Schaden des Wassermonds um 65 %.
  • Verlängert die Dauer der Gelassenheits-Aura um 6 s.
Blumenregen des Sternenhimmels
Sternbild Stufe 2
Verringert den Hydro-WDS des Gegners 10 s lang um 35 %, nachdem diesem Gegner Hydro-Schaden durch Figuren unter dem Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ zugefügt worden ist. Verringert den Dendro-WDS des Gegners 10 s lang um 35 %, nachdem die Reaktion „Sprießen“ diesem Gegner Schaden zugefügt hat.
Das passive Talent „Hof der wirbelnden Blüten“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Schattenschritt des Lotos
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Abzendegi-Tanz – Ferner Traum am Bach um 3.
Höchststufe 15.
Ruckender Rhythmus
Sternbild Stufe 4
Stellt Nilou 15 Punkte Elementarenergie wieder her, wenn der dritte Tanzschritt im Pirouetten-Modus der Elementarfähigkeit Haftkarsvar-Tanz Gegner trifft, und erhöht den Schaden ihrer Spezialfähigkeit Abzendegi-Tanz – Ferner Traum am Bach 8 s lang um 50 %.
Glanz der Pirouette
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Haftkarsvar-Tanz um 3.
Höchststufe 15.
Melodie des Frostbrechers
Sternbild Stufe 6
Erhöht je 1.000 Punkte von Nilous max. LP ihre KT bzw. ihren KSCH jeweils um 0,6 % bzw. 1,2 %.
Auf diese Weise können KT und KSCH maximal jeweils um 30 % bzw. 60 % erhöht werden.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Sporen der Pilzbestie

1

Varunada-Lasurit-Splitter

3

Padisarah

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Sporen der Pilzbestie

2

Ewiges Uhrwerk

3

Varunada-Lasurit-Bruchstück

10

Padisarah

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Leuchtendes Sporenpulver

4

Ewiges Uhrwerk

6

Varunada-Lasurit-Bruchstück

20

Padisarah

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Leuchtendes Sporenpulver

8

Ewiges Uhrwerk

3

Varunada-Lasurit-Brocken

30

Padisarah

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Kristalliner Zystenstaub

12

Ewiges Uhrwerk

6

Varunada-Lasurit-Brocken

45

Padisarah

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Kristalliner Zystenstaub

20

Ewiges Uhrwerk

6

Varunada-Lasurit

60

Padisarah

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Sporen der Pilzbestie

3

Lehren der „Praxis“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Leuchtendes Sporenpulver

2

Anleitung zur „Praxis“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Leuchtendes Sporenpulver

4

Anleitung zur „Praxis“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Leuchtendes Sporenpulver

6

Anleitung zur „Praxis“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Leuchtendes Sporenpulver

9

Anleitung zur „Praxis“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Kristalliner Zystenstaub

1

Tränen des unheilvollen Gottes

4

Philosophie der „Praxis“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Kristalliner Zystenstaub

1

Tränen des unheilvollen Gottes

6

Philosophie der „Praxis“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Kristalliner Zystenstaub

2

Tränen des unheilvollen Gottes

12

Philosophie der „Praxis“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Kristalliner Zystenstaub

2

Tränen des unheilvollen Gottes

16

Philosophie der „Praxis“

1

Krone der Weisheit

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