Nilou
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Einhänder
Hydro
Theater Zubayr
Die berühmte Tänzerin des Theaters Zubayr. Sie hat ein reines Herz und ist voller Wärme. Ihre Tänze sind elegant und anmutig.
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Attribute
St.
Basis-LP
15185
Basis-VTD
729
Basis-ANG
230
LP%
28.8%
Aktive Talente
Standardangriff
Führt bis zu 3 Schwerthiebe hintereinander aus.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt drehend einen Hieb aus.Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
50.3%
SCH Phase 2
45.4%
SCH Phase 3
70.4%
SCH heftiger Schläge
50.2% + 54.4%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
20.0 Punkte
SCH beim Fallen
63.9%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
128%/160%
Im Pirouetten-Modus werden Nilous Standardangriffe und Elementarfähigkeit jeweils in „Schwerttanzschritte“ und „Wirbeltanzschritte“ umgewandelt, die Hydro-Schaden verursachen, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann und als Schaden der Elementarfähigkeit gilt.
Dabei beendet Nilous dritter Tanzschritt den Pirouetten-Modus und bewirkt je nach dem Typ dieses Tanzschritts folgende Effekte:
- Schwerttanzschritt: Entfesselt einen Wassermond, der den Gegnern, die er berührt, Hydro-Schaden zufügt und Nilou in den Mondgebets-Modus versetzt. In diesem Modus werden Nilous Standardangriffe in Schwerttanzschritte umgewandelt und ihr letzter Hieb entfesselt einen neuen Wassermond.
- Wirbeltanzschritt: Entfesselt ein reinigendes Wasserrad, das Hydro-Flächenschaden verursacht und eine Gelassenheits-Aura erzeugt, die der aktuellen Figur der eigenen Truppe folgt und die Gegner in ihrem Wirkungsbereich fortlaufend in den Zustand Nass versetzt.
„Kurz und sanft berühren ihre zarten Zehen das Wasser und das Licht, das daraus hervordringt, ist der Pracht von sieben Himmeln ebenbürtig.“
St.
Fähigkeits-SCH
3.34% der max. LP
SCH Phase 1 der Schwert-/Wirbeltanzschritte
4.55%/3.26% der max. LP
SCH Phase 2 der Schwert-/Wirbeltanzschritte
5.14%/3.96% der max. LP
SCH des Wassermonds/Wasserrads
7.17%/5.06% der max. LP
Dauer des Pirouetten-Modus
10.0 s
Dauer des Mondgebets-Modus
8.0 s
Dauer der Gelassenheits-Aura
12.0 s
Abklingzeit
18.0 s
Nach einem kurzen Intervall erleiden die von diesem Zustand betroffenen Gegner Hydro-Schaden.
„Wir haben den fernen Traum zwar nie erlebt, aber dieser Tanz kann ihn zum Leben erwecken.“
St.
Fähigkeits-SCH
18.4% der max. LP
SCH von „Fließende Äonen“
22.5% der max. LP
Abklingzeit
18.0 s
Elementarenergie
70
Passive Talente
Verleiht beim dritten abgeschlossenen Tanzschritt von Nilous Haftkarsvar-Tanz allen Figuren in der Nähe 30 s lang den Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“.
Erhöht 10 s lang die Elementarkunde aller Figuren in der Nähe um 100 Punkte, wenn die Figur unter dem Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ Dendro-Angriffe erlitten hat. Außerdem werden durch die Reaktion „Sprießen“ Kerne der Fülle anstelle der Dendro-Kerne erschaffen.
Anders als Dendro-Kerne explodieren Kerne der Fülle schneller, sobald sie erschaffen werden, und verursachen auch umfangreicheren Flächenschaden.
Kerne der Fülle können weder „Flammenspross“ noch „Supraspross“ auslösen und sie teilen das Anzahllimit der Dendro-Kerne. Angriff der Kerne der Fülle gilt als Angriff der Dendro-Kerne durch die Reaktion „Sprießen“.
Sollten die Elementartypen in der Truppe die Bedingungen für dieses passive Talent nicht erfüllen, wird der bestehende Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ entfernt.
Auf diese Weise kann der durch Kerne der Fülle verursachte Schaden maximal um 400 % erhöht werden.
Sternbild
- Erhöht den Schaden des Wassermonds um 65 %.
- Verlängert die Dauer der Gelassenheits-Aura um 6 s.
Das passive Talent „Hof der wirbelnden Blüten“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
Auf diese Weise können KT und KSCH maximal jeweils um 30 % bzw. 60 % erhöht werden.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Sporen der Pilzbestie
1
Varunada-Lasurit-Splitter
3
Padisarah
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Sporen der Pilzbestie
2
Ewiges Uhrwerk
3
Varunada-Lasurit-Bruchstück
10
Padisarah
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Leuchtendes Sporenpulver
4
Ewiges Uhrwerk
6
Varunada-Lasurit-Bruchstück
20
Padisarah
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Leuchtendes Sporenpulver
8
Ewiges Uhrwerk
3
Varunada-Lasurit-Brocken
30
Padisarah
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Kristalliner Zystenstaub
12
Ewiges Uhrwerk
6
Varunada-Lasurit-Brocken
45
Padisarah
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Kristalliner Zystenstaub
20
Ewiges Uhrwerk
6
Varunada-Lasurit
60
Padisarah
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Sporen der Pilzbestie
3
Lehren der „Praxis“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Leuchtendes Sporenpulver
2
Anleitung zur „Praxis“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Leuchtendes Sporenpulver
4
Anleitung zur „Praxis“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Leuchtendes Sporenpulver
6
Anleitung zur „Praxis“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Leuchtendes Sporenpulver
9
Anleitung zur „Praxis“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Kristalliner Zystenstaub
1
Tränen des unheilvollen Gottes
4
Philosophie der „Praxis“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Kristalliner Zystenstaub
1
Tränen des unheilvollen Gottes
6
Philosophie der „Praxis“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Kristalliner Zystenstaub
2
Tränen des unheilvollen Gottes
12
Philosophie der „Praxis“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Kristalliner Zystenstaub
2
Tränen des unheilvollen Gottes
16
Philosophie der „Praxis“
1
Krone der Weisheit
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