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Tartaglia

Verwendete Waffe

Göttliches Auge

Zugehörigkeit

Bogen

Hydro

Fatui

Der Letzte unter den Elf der Fatui, der Graf genannt, mit großen Erfolgen auf dem Schlachtfeld.

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Attribute

St.

Basis-LP

13103

Basis-VTD

815

Basis-ANG

301

Hydro-SCH-Bonus

28.8%

Aktive Talente

Standardangriff: Regenschnitt
Standardangriff

Standardangriff

Führt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Startet einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit.
Konzentriert die Hydro-Kraft an der Pfeilspitze und fügt getroffenen Gegnern bei voll konzentrierter Kraft Hydro-Schaden sowie den Effekt „Versiegen“ zu.

Versiegen

Fügt betroffenen Gegnern Hydro-Flächenschaden bei allen Arten von Angriffen von Tartaglia zu. Der durch diese Effekte verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
  • Versiegen – Blitz: Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit voll aufgeladenen gezielten Schüssen fortlaufenden Flächenschaden. 0,7 s Abklingzeit für Versiegen – Blitz.
  • Versiegen – Schwall: Verursacht beim Besiegen von Versiegen betroffener Gegner einen Wasserschwall und fügt Gegnern in der Nähe den Effekt Versiegen zu.

Angriff aus dem Fall

Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.
Im Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist kein Angriff aus dem Fall möglich.

St.

SCH Phase 1

41.3%

SCH Phase 2

46.3%

SCH Phase 3

55.4%

SCH Phase 4

57.0%

SCH Phase 5

60.9%

SCH Phase 6

72.8%

Gezielte Schüsse

43.9%

Voll aufgeladene gezielte Schüsse

124%

SCH durch Versiegen – Blitz

12.4% ×3

SCH durch Versiegen – Schwall

62.0%

Dauer von Versiegen

10.0 s

SCH beim Fallen

63.9%

SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe

128%/160%

Dämonengewand – Stürmische Gezeiten
Elementarfähigkeit
Nutzt seine aus reinem Wasser bestehende Ausrüstung, fügt Gegnern in der Umgebung Hydro-Schaden zu und geht in den Nahkampf über.
Wandelt den Schaden von Tartaglias Standardangriffen und heftigen Schlägen in diesem Zustand in Hydro-Schaden, dessen Element anderweitig nicht verändert werden kann, und verändert die Angriffe folgendermaßen:

Standardangriff

Führt bis zu 6 Hydro-Hiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag

Verbraucht Ausdauer, schlägt mit beiden Schwertern schnell nach vorn und verursacht Hydro-Schaden.

Versiegen – Hieb

Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Nahkampfangriffen „Versiegen – Hieb“ und verursacht Hydro-Flächenschaden. Der mit Versiegen – Hieb verursachte Schaden gilt als Elementarfähigkeitsschaden mit 1,5 s Abklingzeit.

Beendet den Effekt nach 30 s oder erneutem Anwenden, aktiviert wieder den Fernkampf und startet die Abklingphase. Je länger der Nahkampf aktiv war, desto länger dauert die Abklingphase.
Aktiviert eine längere Abklingphase, wenn der Nahkampf 30 s lang aktiv war.

Allein um seinen ungeübten Umgang mit dem Bogen zu verbessern, wählt er diesen als seine Waffe. In gefährlichen Kämpfen aber zeigt er seine wahre Stärke.

St.

SCH durch Modusänderung

72%

SCH Phase 1

38.9%

SCH Phase 2

41.6%

SCH Phase 3

56.3%

SCH Phase 4

59.9%

SCH Phase 5

55.3%

SCH Phase 6

35.4% + 37.7%

SCH heftiger Schläge

60.2% + 72.0%

Ausdauerverbrauch heftiger Schläge

20.0 Punkte

SCH durch Versiegen – Hieb

60%

Höchstdauer

30.0 s

Abklingzeit

6.0 bis 36.0 s

Max. Abklingzeit

45.0 s

Spezialangriff – Totale Vernichtung
Spezialfähigkeit
Führt je nachdem, ob Fern- oder Nahkampf aktiv ist, verschiedene Angriffe aus:

Fernkampf: Teufelsschuss

Schießt schnell einen magischen Pfeil voller Hydro-Kraft nach vorn und verursacht Hydro-Flächenschaden sowie den Effekt Versiegen.
Gibt nach dem Anwenden einen Teil Elementarenergie zurück.

Nahkampf: Tödliches Glitzern

Führt einen Hieb mit hoher Reichweite aus, der den Gegnern in der Nähe hohen Hydro-Schaden zufügt und „Versiegen – Explosion“ verursacht.

Versiegen – Explosion

Beendet beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Tödliches Glitzern den Effekt des Versiegens und verursacht eine Explosion sowie Hydro-Flächenschaden.
Der mit Versiegen – Explosion verursachte Schaden gilt als Spezialfähigkeitsschaden.

Reißendes Wasser ist eine Seltenheit in seiner verschneiten Heimat. Vielleicht kann er die Hydro-Kräfte so gut kontrollieren, gerade weil er weiß, wie kostbar Wasser ist.

St.

Fähigkeits-SCH (Nahkampf)

464%

Fähigkeits-SCH (Fernkampf)

378%

SCH durch Versiegen – Explosion

120%

Elementarenergierückgabe der Fähigkeit (Fernkampf)

20

Abklingzeit

15.0 s

Elementarenergie

60

Passive Talente

Ewige Fortsetzung
Ab Figurenaufstiegsstufe 1 verfügbar
Verlängert die Dauer des Effekts Versiegen um 8 s.
Schwert aus Wasser
Ab Figurenaufstiegsstufe 4 verfügbar
Fügt mit kritischen Treffern von Standardangriffen und heftigen Schlägen getroffenen Gegnern im Nahkampf von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten den Effekt Versiegen zu.
Ausgeklügelte Bewaffnung
Erhöht die Stufe der Standardangriffe eigener Figuren in der Truppe um 1.

Sternbild

Dämonengewand – Wellenbrecher
Sternbild Stufe 1
Verkürzt die Abklingzeit für die Anwendung von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten um 20 %.
Dämonengewand – Unterströmung
Sternbild Stufe 2
Stellt Tartaglia, wenn von Versiegen betroffene Gegner besiegt werden, 4 Punkte Elementarenergie wieder her.
Katastrophe des Abgrunds – Strudel der Zwietracht
Sternbild Stufe 3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Dämonengewand – Stürmische Gezeiten um 3.
Höchststufe 15.
Katastrophe des Abgrunds – Sprudelndes Wasser
Sternbild Stufe 4
Löst bei Anwesenheit des von Tartaglia verursachten Effekts Verisegen alle 4 s Versiegen – Hieb aus, wenn Tartaglia im Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist, löst andernfalls Versiegen – Blitz aus.
Versiegen – Hieb und Versiegen – Blitz werden, wenn sie durch dieses Sternbild ausgelöst werden, nicht von der zeitlichen Beschränkung der beiden Zustände des Versiegens beeinflusst und wirken sich auch nicht auf die Zeitabstände zum Auslösen aus.
Spezialangriff – Regenschlächter
Sternbild Stufe 5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Spezialangriff – Totale Vernichtung um 3.
Höchststufe 15.
Spezialangriff – Komplette Auslöschung
Sternbild Stufe 6
Überspringt die Abklingzeit von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten bei Anwendung von Spezialangriff – Totale Vernichtung im Nahkampf.
Dieser Effekt wird nach dem Wechsel in den Fernkampf aktiv.

Aufstiegsmaterialien

Aufstieg Phase 1

20,000 Mora

3

Abzeichen für neue Rekruten

1

Varunada-Lasurit-Splitter

3

Sternmuschel

Aufstieg Phase 2

40,000 Mora

15

Abzeichen für neue Rekruten

2

Reinigendes Herz

3

Varunada-Lasurit-Bruchstück

10

Sternmuschel

Aufstieg Phase 3

60,000 Mora

12

Abzeichen für Unteroffiziere

4

Reinigendes Herz

6

Varunada-Lasurit-Bruchstück

20

Sternmuschel

Aufstieg Phase 4

80,000 Mora

18

Abzeichen für Unteroffiziere

8

Reinigendes Herz

3

Varunada-Lasurit-Brocken

30

Sternmuschel

Aufstieg Phase 5

100,000 Mora

12

Abzeichen für Offiziere

12

Reinigendes Herz

6

Varunada-Lasurit-Brocken

45

Sternmuschel

Aufstieg Phase 6

120,000 Mora

24

Abzeichen für Offiziere

20

Reinigendes Herz

6

Varunada-Lasurit

60

Sternmuschel

Talentmaterialien

Talent Lv. 2

12,500 Mora

6

Abzeichen für neue Rekruten

3

Lehren der „Freiheit“

Talent Lv. 3

17,500 Mora

3

Abzeichen für Unteroffiziere

2

Anleitung zur „Freiheit“

Talent Lv. 4

25,000 Mora

4

Abzeichen für Unteroffiziere

4

Anleitung zur „Freiheit“

Talent Lv. 5

30,000 Mora

6

Abzeichen für Unteroffiziere

6

Anleitung zur „Freiheit“

Talent Lv. 6

37,500 Mora

9

Abzeichen für Unteroffiziere

9

Anleitung zur „Freiheit“

Talent Lv. 7

120,000 Mora

4

Abzeichen für Offiziere

1

Dämonengewand – Fragment

4

Philosophie der „Freiheit“

Talent Lv. 8

260,000 Mora

6

Abzeichen für Offiziere

1

Dämonengewand – Fragment

6

Philosophie der „Freiheit“

Talent Lv. 9

450,000 Mora

9

Abzeichen für Offiziere

2

Dämonengewand – Fragment

12

Philosophie der „Freiheit“

Talent Lv. 10

700,000 Mora

12

Abzeichen für Offiziere

2

Dämonengewand – Fragment

16

Philosophie der „Freiheit“

1

Krone der Weisheit

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