Varka
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Zweihänder
Anemo
Ordo Favonius
Der Großmeister des Ordo Favonius, der Ritter des Nordwinds, der Mondstadt beschützt.
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Attribute
St.
Basis-LP
12613
Basis-VTD
795
Basis-ANG
353
KSCH
38.4%
Aktive Talente
Standardangriff
Ahmt den Kampftanz der Ritter aus alten Zeiten nach und führt mit seinen zwei Großschwertern bis zu 5 Angriffe hintereinander aus.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, stürmt nach vorne und führt anschließend einen Doppelhieb mit besonders großer Wucht aus.Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
65.5%
SCH Phase 2
24.0% + 44.6%
SCH Phase 3
32.4% + 60.2%
SCH Phase 4
55.4% + 29.8%
SCH Phase 5
69.7% + 37.6%
SCH heftiger Schläge
85.6% + 46.1%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
50.0 Punkte
SCH beim Fallen
74.6%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
149%/186%
Drücken
Springt nach vorne in die Luft und führt dabei einen Hieb aus, der Anemo-Flächenschaden verursacht, und wechselt in den Modus Ansturm der Winde.Erhöht, wenn Varka sich im Modus Ansturm der Winde befindet, den durch seine Standardangriffe und heftigen Schläge verursachten Schaden. In diesem Modus kann er keine Angriffe aus dem Fall ausführen. Bei Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachen seine beiden Großschwerter je nach Elementartyp der Figuren in der Truppe entsprechenden Elementar-Schaden, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.
Ersetzt zudem, wenn sich während der Wirkungsdauer des Modus Ansturm der Winde eine Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figur in der Truppe befindet, Varkas Elementarfähigkeit Abflauender Sturm durch die besondere Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde, die entsprechenden Elementar-Schaden und Anemo-SCH verursacht. Darüber hinaus kann Varka die Anwendungsmöglichkeiten der besonderen Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde verbrauchen, um den besonders heftigen Schlag Azurbiss auszuführen, der keine Ausdauer verbraucht und entsprechenden Elementar-Schaden sowie Anemo-SCH verursacht.
Gedrückt halten
Lädt auf und springt nach vorne in die Luft. Je länger die Aufladezeit, desto größer die Sprungweite.St.
Fähigkeits-SCH
278.4%
Abklingzeit fürs Drücken
16.0 s
Abklingzeit fürs Gedrückthalten
8.0 s
Ansturm der Winde – Dauer
12.0 s
Ansturm der Winde – SCH Phase 1
81.8%
Ansturm der Winde – SCH Phase 2
30.0% + 55.7%
Ansturm der Winde – SCH Phase 3
40.5% + 75.3%
Ansturm der Winde – SCH Phase 4
69.3% + 37.3%
Ansturm der Winde – SCH Phase 5
87.2% + 46.9%
Ansturm der Winde – SCH heftiger Schläge
107.0% + 57.6%
SCH durch „Aufkommen der vier Winde“
175.8% + 94.6%
SCH durch Azurbiss
93.6% ×2 + 50.4% ×2
Abklingzeit von „Aufkommen der vier Winde“
11.0 s
Wandelt, wenn sich in der Truppe eine Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figur befindet, den ersten Hieb gemäß der oben genannten Elemente-Priorität in Schaden des entsprechenden Elementartyps um.
St.
Fähigkeits-SCH Phase 1
337.0%
Fähigkeits-SCH Phase 2
181.4%
Abklingzeit
15.0 s
Elementarenergie
60
Passive Talente
Verursacht zudem, wenn sich in der Truppe mindestens 2 Anemo-Figuren oder mindestens 2 Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figuren desselben Elementartyps befinden, und Varka im Modus LINK#N11280001Ansturm der Winde/LINK einen Standardangriff, heftigen Schlag, den besonderen heftigen Schlag Azurbiss oder die besondere Elementarfähigkeit LINK#N11280002Aufkommen der vier Winde/LINK anwendet, 140 % von deren ursprünglichem Schaden. Erhöht, wenn sich in der Truppe gleichzeitig mindestens 2 Anemo-Figuren und mindestens 2 Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figuren desselben Elementartyps befinden, den oben genannten Effekt auf 220 %.
Dieser Effekt gilt nicht in Sphären, Gebietssäuberungen oder im Gewundenen Abgrund.
Hexerei – Geheimes Ritual
Verstärkt die besondere Elementarfähigkeit LINK#N11280002Aufkommen der vier Winde/LINK: Verkürzt, wenn Varka im Modus LINK#N11280001Ansturm der Winde/LINK Gegner mit Standardangriffen trifft, die Abklingzeit von Aufkommen der vier Winde nun um 1 s.Sternbild
Verleiht Varka nach dem Wechsel in den Modus Ansturm der Winde zudem den Effekt Edler Tropfen im Lied: Verbraucht diesen Effekt beim Anwenden der besonderen Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde oder des besonderen heftigen Schlags Azurbiss und lässt Aufkommen der vier Winde oder Azurbiss 200 % des ursprünglichen Schadens verursachen.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
- Ermöglicht Varka kurz nach der Ausführung der besonderen Elementarfähigkeit LINK#N11280002Aufkommen der vier Winde/LINK durch Drücken der Elementarfähigkeit oder Gedrückthalten des Standardangriffs zusätzlich 1-mal den besonderen heftigen Schlag Azurbiss auszuführen, ohne die Anwendungsmöglichkeit von Aufkommen der vier Winde zu verbrauchen.
- Ermöglicht Varka kurz nach der Ausführung des besonderen heftigen Schlags Azurbiss durch Drücken der Elementarfähigkeit zusätzlich 1-mal Aufkommen der vier Winde auszuführen, ohne die Anwendungsmöglichkeit von Aufkommen der vier Winde zu verbrauchen. Wird auf die oben beschriebenen Weisen ein zusätzlicher besonderer heftiger Schlag Azurbiss ausgeführt oder eine zusätzliche besondere Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde eingesetzt, können die oben genannten Effekte nicht ausgelöst werden.
Verstärkt zudem den Effekt Schwur des blauen Reißzahns des Aufstiegstalents LINK#P1282201Vorhut des Windbanners/LINK: Erhöht Varkas KSCH pro Stapelung Schwur des blauen Reißzahns um 20 %.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Zerstörte Maschinenachse
1
Vayuda-Türkis-Splitter
3
Wolfshaken
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Zerstörte Maschinenachse
2
Prismatischer abgetrennter Schweif
3
Vayuda-Türkis-Bruchstück
10
Wolfshaken
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Verstärkte Maschinenachse
4
Prismatischer abgetrennter Schweif
6
Vayuda-Türkis-Bruchstück
20
Wolfshaken
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Verstärkte Maschinenachse
8
Prismatischer abgetrennter Schweif
3
Vayuda-Türkis-Brocken
30
Wolfshaken
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Verfeinerte Maschinenachse
12
Prismatischer abgetrennter Schweif
6
Vayuda-Türkis-Brocken
45
Wolfshaken
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Verfeinerte Maschinenachse
20
Prismatischer abgetrennter Schweif
6
Vayuda-Türkis
60
Wolfshaken
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Zerstörte Maschinenachse
3
Lehren der „Freiheit“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Verstärkte Maschinenachse
2
Anleitung zur „Freiheit“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Verstärkte Maschinenachse
4
Anleitung zur „Freiheit“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Verstärkte Maschinenachse
6
Anleitung zur „Freiheit“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Verstärkte Maschinenachse
9
Anleitung zur „Freiheit“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Verfeinerte Maschinenachse
1
Aufstiegsprobe – Turm
4
Philosophie der „Freiheit“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Verfeinerte Maschinenachse
1
Aufstiegsprobe – Turm
6
Philosophie der „Freiheit“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Verfeinerte Maschinenachse
2
Aufstiegsprobe – Turm
12
Philosophie der „Freiheit“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Verfeinerte Maschinenachse
2
Aufstiegsprobe – Turm
16
Philosophie der „Freiheit“
1
Krone der Weisheit
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