Wanderer
Waffe:
Göttliches Auge
Zugehörigkeit
Katalysator
Anemo
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Ein Wanderer, dessen Identität ein Geheimnis ist. Er kleidet sich wie ein Shugenja, spielt aber nicht die Rolle eines solchen.
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Attribute
St.
Basis-LP
10164
Basis-VTD
607
Basis-ANG
328
KT
19.2%
Aktive Talente
Standardangriff
Entfesselt Windklingen, um bis zu 3 Angriffe auszuführen und verursacht Anemo-Schaden.Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und konzentriert nach kurzer Aufladezeit vor sich ein Hochdruckfeld, das Anemo-Flächenschaden verursacht.Angriff aus dem Fall
Konzentriert die Anemo-Kraft, schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Anemo-Flächenschaden.St.
SCH Phase 1
68.7%
SCH Phase 2
65.0%
SCH Phase 3
47.6% + 47.6%
SCH heftiger Schläge
132.1%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
50.0 Punkte
SCH beim Fallen
56.8%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
114%/142%
Haltung des eleganten Windes
In diesem Zustand kann der Wanderer keinen Angriff aus dem Fall ausführen. Sein Standardangriff und heftiger Schlag werden zu Kuugo – Fushoudan und Kuugo – Toufukai, deren Schaden als Schaden von Standardangriffen bzw. Schaden heftiger Schläge betrachtet werden. Beide Fähigkeiten erhalten einen erhöhten Wirkungsbereich und verursachen mehr Schaden. Kuugo – Toufukai verbraucht keine Ausdauer.In diesem Zustand kann der Wanderer fortlaufend in der Luft schweben und seine Aktionen haben die folgenden Eigenschaften:
- Verbraucht fortlaufend „Kuugoryoku“ und bleibt im Schwebezustand.
- Beim Rennen in der Luft wird zusätzlich Kuugoryoku verbraucht. Beim Gedrückthalten zum Beschleunigen wird fortlaufend Kuugoryoku verbraucht, um die schnelle Fortbewegung aufrechtzuerhalten, dieser Effekt ersetzt das Rennen.
- Beim Springen wird zusätzlich Kuugoryoku verbraucht, um die Schwebehöhe zu erhöhen. Beim Gedrückthalten zum Springen wird fortlaufend Kuugoryoku verbraucht, um die Schwebehöhe fortlaufend zu erhöhen.
Wird diese Fähigkeit innerhalb der Dauer von „Haltung des eleganten Windes“ erneut ausgelöst, endet dieser Zustand.
„Die profane Welt tanzt ausgelassen und das Geheimnis schwebt wie eine Blüte, selbstvergessen.“
St.
Fähigkeits-SCH
95.2%
SCH von Kuugo – Fushoudan
133.0% des SCH der Standardangriffe
SCH von Kuugo – Toufukai
126.4% des SCH heftiger Schläge
Anfängliches Kuugoryoku
100 Punkte
Abklingzeit
6.0 s
Im Zustand Haltung des eleganten Windes der Elementarfähigkeit „Hanega – Gesang des Windes“ wird dieser Zustand nach dem Auslösen beendet.
„Stück für Stück klart der Himmel auf, Träume, die waren und Träume, die sind, schweben im Wind.“
St.
Fähigkeits-SCH
147.2% ×5
Abklingzeit
15.0 s
Elementarenergie
60
Passive Talente
- Hydro: Erhöht das max. Kuugoryoku um 20 Punkte.
- Pyro: Erhöht den ANG um 30 %.
- Kryo: Erhöht die KT um 20 %.
- Elektro: Stellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 0,8 Punkte Elementarenergie wieder her, Abklingzeit 0,2 s.
Erzeugt ein Kuugo – Fushoudan oder Kuugo – Toufukai nicht den Effekt „Anmut des Windes“, wird die Wahrscheinlichkeit des Auslösens beim nächsten Treffer um 12 % erhöht. 0,1 s Abklingzeit für die Beurteilung der Effekterzeugung.
Sternbild
Die Windpfeile vom passiven Talent „Brise der Träumerei“ verursachen zusätzlich Schaden in Höhe von 25 % ANG, dafür muss zuerst das passive Talent „Brise der Träumerei“ freigeschaltet werden.
Auf diese Weise kann der Schaden von Kyougen – Fünf rituelle Stücke höchstens um 200 % erhöht werden.
Höchststufe 15.
Das passive Talent „Jadeblume“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Höchststufe 15.
- Verursacht an der getroffenen Stelle ein zusätzliches Kuugo – Fushoudan, welches Schaden in Höhe von 40 % des ursprünglichen Schadens verursacht. Dieser Schaden wird als Schaden von Standardangriffen betrachtet.
- Stellt dem Wanderer 4 Punkte Kuugoryoku wieder her, wenn sein Kuugoryoku unter 40 Punkte sinkt. Auf diese Weise kann alle 0,2 s einmal Kuugoryoku wiederhergestellt werden. Dieser Effekt kann innerhalb der Dauer von Haltung des eleganten Windes bis zu fünfmal ausgelöst werden.
Aufstiegsmaterialien
Aufstieg Phase 1
20,000 Mora
3
Alter Handschutz
1
Vayuda-Türkis-Splitter
3
Rukkhashava-Pilz
Aufstieg Phase 2
40,000 Mora
15
Alter Handschutz
2
Ewiges Uhrwerk
3
Vayuda-Türkis-Bruchstück
10
Rukkhashava-Pilz
Aufstieg Phase 3
60,000 Mora
12
Kageuchi-Handschutz
4
Ewiges Uhrwerk
6
Vayuda-Türkis-Bruchstück
20
Rukkhashava-Pilz
Aufstieg Phase 4
80,000 Mora
18
Kageuchi-Handschutz
8
Ewiges Uhrwerk
3
Vayuda-Türkis-Brocken
30
Rukkhashava-Pilz
Aufstieg Phase 5
100,000 Mora
12
Berühmter Handschutz
12
Ewiges Uhrwerk
6
Vayuda-Türkis-Brocken
45
Rukkhashava-Pilz
Aufstieg Phase 6
120,000 Mora
24
Berühmter Handschutz
20
Ewiges Uhrwerk
6
Vayuda-Türkis
60
Rukkhashava-Pilz
Talentmaterialien
Talent Lv. 2
12,500 Mora
6
Alter Handschutz
3
Lehren der „Praxis“
Talent Lv. 3
17,500 Mora
3
Kageuchi-Handschutz
2
Anleitung zur „Praxis“
Talent Lv. 4
25,000 Mora
4
Kageuchi-Handschutz
4
Anleitung zur „Praxis“
Talent Lv. 5
30,000 Mora
6
Kageuchi-Handschutz
6
Anleitung zur „Praxis“
Talent Lv. 6
37,500 Mora
9
Kageuchi-Handschutz
9
Anleitung zur „Praxis“
Talent Lv. 7
120,000 Mora
4
Berühmter Handschutz
1
Schelle der Leere
4
Philosophie der „Praxis“
Talent Lv. 8
260,000 Mora
6
Berühmter Handschutz
1
Schelle der Leere
6
Philosophie der „Praxis“
Talent Lv. 9
450,000 Mora
9
Berühmter Handschutz
2
Schelle der Leere
12
Philosophie der „Praxis“
Talent Lv. 10
700,000 Mora
12
Berühmter Handschutz
2
Schelle der Leere
16
Philosophie der „Praxis“
1
Krone der Weisheit
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