Hay una actualización disponible. Cierra todas las instancias de Genshin Center para poder usar la versión actualizada.

Español

CENTER

Español
English
Bahasa Indonesia
Deutsch
Español
Français
Português
Italiano
Русский язык
Türkçe
Tiếng Việt
ภาษาไทย
简体中文
繁體中文
日本語
한국어

Aino

Arma

Visión

Afiliación

Mandoble

Hydro

Taller de Krumkake Cling-clang

Una inventora y genio de la mecánica de Nod Krai. Le encantan las máquinas interesantes y el dulce.

Este sitio se mantiene mediante publicidad.

Este sitio se mantiene mediante publicidad.

Estadísticas

Niv.

Vida Base

11201

DEF Base

607

ATQ Base

242

Maestría Elemental

96

Talentos activos

Reparación “pum-pam-pam”
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza hasta 3 tajos de espada consecutivos.

Ataque Cargado

Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv.

Daño de 1er golpe

66.5%

Daño de 2.º golpe

66.2%

Daño de 3er golpe

49.2% ×2

Daño de ATQ Cargado en ciclo

62.5%

Daño final de ATQ Cargado

113%

Coste de Aguante de ATQ Cargado

40.0 pts./s

Duración máx.

5.0 s

Daño de Caída

74.6%

Daño de impacto de caída baja/alta

149%/186%

Capturaideas
Habilidad Elemental
Lanza hacia delante un capturaideas que inflige Daño Hydro, arrastra a Aino consigo e inflige Daño Hydro en el AdE a los enemigos cercanos una vez finalizado el movimiento.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.

Mantener pulsado

Apunta para ajustar la dirección en la que se lanza el capturaideas.

Niv.

Daño de 1er golpe

65.6%

Daño de 2.º golpe

188.8%

TdE

10.0 s

Refrigerador hidrónico de precisión
Hab. Definitiva
Lanza el patito bajahumos, una supermáquina escupeagua especial que crea un área hidrónica concentrada.
Mientras el patito bajahumos esté activo, disparará intermitentemente proyectiles acuáticos contra los enemigos cercanos para infligirles Daño Hydro.

Niv.

Daño de proyectil acuático

20.1%

Duración

14.0 s

TdE

13.5 s

Energía Elemental

50

Talentos pasivos

Protocolo de eficacia modular
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 1
Aino obtiene el fortalecimiento correspondiente según el presagio lunar del equipo.

Presagio lunar: resplandor ascendente

Su Habilidad Definitiva, Refrigerador hidrónico de precisión, se fortalece, de manera que el patito bajahumos dispara proyectiles acuáticos con más frecuencia e inflige Daño Hydro en el AdE en un área más grande.
Potenciador de eficiencia estructural
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 4
El daño de la Habilidad Definitiva de Aino aumenta en una cantidad equivalente al 50% de su Maestría Elemental.
Bendición presagiolunar: Aritmética definitiva
Cuando Aino esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.
Sensor de detección en miniatura
Muestra la ubicación de los objetos típicos de Nod Krai cercanos en el minimapa.
Además, parece que Aino es capaz de cambiar la apariencia del patito bajahumos a través de cierto método...

Constelación

La teoría del equilibrio ceniza-campo de fuerza
Constelación Niv. 1
Tras usar la Habilidad Elemental, LINK#S11212Capturaideas/LINK, o la Habilidad Definitiva, LINK#S11215Refrigerador hidrónico de precisión/LINK, tanto la Maestría Elemental de Aino como la de los demás personajes en uso cercanos aumentan en 80 pts. durante 15 s.

Los efectos de aumento de Maestría Elemental que proporciona esta constelación no son acumulables.
La transferencia en diferenciales de engranajes
Constelación Niv. 2
Si Aino está en tu equipo pero no en uso mientras el LINK#S11215área hidrónica concentrada/LINK de su Habilidad Definitiva, Refrigerador hidrónico de precisión, está activa, cuando tu personaje en uso del equipo golpee a un enemigo cercano con un ataque, el patito bajahumos disparará un proyectil acuático adicional a dicho enemigo y le infligirá Daño Hydro en el AdE en una cantidad equivalente al 25% del ATQ de Aino y el 100% de su Maestría Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 s, y su daño se considera daño de Habilidad Definitiva.
Los pasteles y el arte de la reparación mecánica
Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de LINK#S11215Refrigerador hidrónico de precisión/LINK +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Mantequilla, gatos y la ley de la alimentación de energía
Constelación Niv. 4
Al golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, LINK#S11212Capturaideas/LINK, Aino recupera 10 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 10 s de esta manera.
Turbina perpetua del metal y la luz
Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de LINK#S11212Capturaideas/LINK +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
El deber de creación de un genio
Constelación Niv. 6
Tras usar la Habilidad Definitiva, LINK#S11215Refrigerador hidrónico de precisión/LINK, el daño de las reacciones de Electrocargado, Florecimiento, Electrocargado Lunar y Florecimiento Lunar causadas por los personajes en uso cercanos aumenta en un 15% durante 15 s.
Presagio lunar: resplandor ascendente - El daño infligido por las reacciones mencionadas aumenta en un 20% adicional.

Materiales de ascensión

Ascensión fase 1

20,000 Mora

3

Eje dañado

1

Pedacito de lazurita varunada

3

Rodamiento portátil

Ascensión fase 2

40,000 Mora

15

Eje dañado

2

Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso

3

Fragmento de lazurita varunada

10

Rodamiento portátil

Ascensión fase 3

60,000 Mora

12

Eje reforzado

4

Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso

6

Fragmento de lazurita varunada

20

Rodamiento portátil

Ascensión fase 4

80,000 Mora

18

Eje reforzado

8

Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso

3

Trozo de lazurita varunada

30

Rodamiento portátil

Ascensión fase 5

100,000 Mora

12

Eje refinado

12

Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso

6

Trozo de lazurita varunada

45

Rodamiento portátil

Ascensión fase 6

120,000 Mora

24

Eje refinado

20

Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso

6

Lazurita varunada

60

Rodamiento portátil

Materiales de talentos

Talento niv. 1

12,500 Mora

6

Eje dañado

3

Enseñanzas del paraíso

Talento niv. 2

17,500 Mora

3

Eje reforzado

2

Guía del paraíso

Talento niv. 3

25,000 Mora

4

Eje reforzado

4

Guía del paraíso

Talento niv. 4

30,000 Mora

6

Eje reforzado

6

Guía del paraíso

Talento niv. 5

37,500 Mora

9

Eje reforzado

9

Guía del paraíso

Talento niv. 6

120,000 Mora

4

Eje refinado

1

Pluma de seda

4

Filosofía del paraíso

Talento niv. 7

260,000 Mora

6

Eje refinado

1

Pluma de seda

6

Filosofía del paraíso

Talento niv. 8

450,000 Mora

9

Eje refinado

2

Pluma de seda

12

Filosofía del paraíso

Talento niv. 9

700,000 Mora

12

Eje refinado

2

Pluma de seda

16

Filosofía del paraíso

1

Corona de la sabiduría

Este sitio se mantiene mediante publicidad.