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Baizhu

Arma

Visión

Afiliación

Catalizador

Dendro

Farmacia Bubu

El dueño de la Farmacia Bubu, siempre con una serpiente blanca llamada Changsheng colgándole del cuello. Gran conocedor de la medicina, sus auténticas intenciones son un verdadero misterio.

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Estadísticas

Niv.

Vida Base

13348

DEF Base

500

ATQ Básico

193

Vida%

28.8%

Talentos activos

Ataque Normal: Acupuntura clásica
Ataque Normal

Ataque Normal

Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.

Ataque Cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE frente a sí mismo después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente

Concentra el poder de las plantas, se lanza desde el aire para golpear el suelo y daña a los enemigos a su paso, infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.

Niv.

Daño de 1er golpe

37.4%

Daño de 2.º golpe

36.4%

Daño de 3er golpe

22.5% ×2

Daño de 4.º golpe

54.1%

Daño de ATQ Cargado

121.0%

Coste de Aguante de ATQ Cargado

50.0 pts.

Daño de Caída

56.8%

Daño de impacto de caída baja/alta

114%/142%

Diagnóstico universal
Habilidad Elemental
Controla a un espíritu sérico que se mueve entre los enemigos cercanos para atacarlos e infligirles Daño Dendro.
Tras ejecutar un máximo de 3 ataques o cuando no haya ningún enemigo cerca, el espíritu sérico regresa y restaura Vida a todos los personajes del equipo en función de la Vida Máx. de Baizhu.

Los expertos en las artes curativas saben distinguir las señales verdaderas de las falsas, lo que les permite eliminar las enfermedades de raíz incluso antes de que se manifieste cualquier síntoma.

Niv.

Daño de habilidad

79.2%

Curación

8.00% de Vida Máx. + 770

TdE

10.0 s

Sanación holística
Hab. Definitiva
Entra en el estado de “perspicuidad palpitante” y crea un “escudo incólume” que tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Dendro.
Mientras este estado está activo, crea un nuevo escudo incólume cada 2.5 s.

Bajo las siguientes circunstancias, el escudo restaura Vida a tu personaje en uso en función de la Vida Máx. de Baizhu y libera una espirituarteria que ataca a los enemigos y les inflige Daño Dendro:
  • Cuando un personaje está bajo la protección del escudo incólume y se crea un nuevo escudo.
  • Cuando termina el efecto del escudo o cuando este se rompe al recibir daño.
Si eres capaz de comprender el cielo y la tierra, de defender tu esencia interior del caos exterior y de mantener la mente en calma, te habrás convertido en un ser imparable.

Niv.

Absorción de daño del escudo incólume

0.80% de Vida Máx. + 77

Duración del escudo incólume

2.5 s

Curación del escudo incólume

5.20% de Vida Máx. + 501

Daño de espirituarteria

97.1%

Duración de perspicuidad palpitante

14.0 s

TdE

20.0 s

Energía Elemental

80

Talentos pasivos

Cinco elementos de la fortuna
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 1
Baizhu obtiene diferentes efectos según la Vida de tu personaje en uso:
  • Cuando la Vida de dicho personaje es inferior al 50%, Baizhu obtiene un 20% de Bono de Curación.
  • Cuando la Vida de tu personaje en uso es superior o igual al 50%, Baizhu obtiene un 25% de Bono de Daño Dendro.
Madre tierra
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 4
El personaje que sea curado con el escudo incólume obtendrá el efecto de “fortuna de la madera”, el cual hace que, por cada 1000 pts. de Vida Máx. de Baizhu que no superen los 50 000 pts., el daño que inflige dicho personaje con las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 2%, y el aumento de daño generado por las reacciones de Intensificación y Propagación aumenta en un 0.8% durante 6 s.
Nutrición vegetal
Cuando Baizhu está en el equipo, tu personaje en uso recuperará Vida en una cantidad equivalente al 2.5% de la Vida Máx. de Baizhu al interactuar con algunos objetos recolectables.

Constelación

Cuidados intensivos
Constelación Niv. 1
Aumenta en 1 las cargas de Diagnóstico universal.
Discernimiento maestro
Constelación Niv. 2
Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano, Baizhu libera un espíritu sérico cercenador.
Tras ejecutar un ataque como máximo, este espíritu regresa, inflige un Daño Dendro equivalente al 250% del ATQ de Baizhu y cura un 20% de lo que curaría el espíritu sérico creado mediante Diagnóstico universal.
El daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental.
Este efecto solo puede activarse una vez cada 5 s.
Homeostasis omnímoda
Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Sanación holística +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Contemplación atávica
Constelación Niv. 4
Tras usar Sanación holística, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en 80 pts. durante 15 s.
Síntomas variables
Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Diagnóstico universal +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Disipación del chi maligno
Constelación Niv. 6
El daño que inflige la espirituarteria de Sanación holística aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la Vida Máx. de Baizhu.
Además, cuando el espíritu sérico o el espíritu sérico cercenador golpea a un enemigo, hay un 100% de probabilidad de crear un escudo incólume de Sanación holística. Cada espíritu sérico o espíritu sérico cercenador solo puede activar este efecto una vez.

Materiales de ascensión

Ascensión fase 1

20,000 Mora

3

Espora fúngica

1

Pedacito de esmeralda nagadus

3

Campanita de cristal

Ascensión fase 2

40,000 Mora

15

Espora fúngica

2

Aro sombrioeterno

3

Fragmento de esmeralda nagadus

10

Campanita de cristal

Ascensión fase 3

60,000 Mora

12

Polen fluorescente

4

Aro sombrioeterno

6

Fragmento de esmeralda nagadus

20

Campanita de cristal

Ascensión fase 4

80,000 Mora

18

Polen fluorescente

8

Aro sombrioeterno

3

Trozo de esmeralda nagadus

30

Campanita de cristal

Ascensión fase 5

100,000 Mora

12

Polvo quistecristalino

12

Aro sombrioeterno

6

Trozo de esmeralda nagadus

45

Campanita de cristal

Ascensión fase 6

120,000 Mora

24

Polvo quistecristalino

20

Aro sombrioeterno

6

Esmeralda nagadus

60

Campanita de cristal

Materiales de talentos

Talento niv. 1

12,500 Mora

6

Espora fúngica

3

Enseñanzas del oro

Talento niv. 2

17,500 Mora

3

Polen fluorescente

2

Guía del oro

Talento niv. 3

25,000 Mora

4

Polen fluorescente

4

Guía del oro

Talento niv. 4

30,000 Mora

6

Polen fluorescente

6

Guía del oro

Talento niv. 5

37,500 Mora

9

Polen fluorescente

9

Guía del oro

Talento niv. 6

120,000 Mora

4

Polvo quistecristalino

1

Helecho del paraíso exuberante

4

Filosofía del oro

Talento niv. 7

260,000 Mora

6

Polvo quistecristalino

1

Helecho del paraíso exuberante

6

Filosofía del oro

Talento niv. 8

450,000 Mora

9

Polvo quistecristalino

2

Helecho del paraíso exuberante

12

Filosofía del oro

Talento niv. 9

700,000 Mora

12

Polvo quistecristalino

2

Helecho del paraíso exuberante

16

Filosofía del oro

1

Corona de la sabiduría

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