Diluc
Arma
Visión
Afiliación
Mandoble
Pyro
Viñedo del Amanecer
El magnate del imperio vinícola de Mondstadt, inigualable en todos los sentidos.
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Estadísticas
Niv.
Vida Base
12981
DEF Base
784
ATQ Básico
335
Prob. CRIT
19.2%
Talentos activos
Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.Niv.
Daño de 1er golpe
89.7%
Daño de 2.º golpe
87.6%
Daño de 3er golpe
98.8%
Daño de 4º golpe
134%
Daño de ATQ Cargado en ciclo
68.8%
Daño final de Ataque Cargado
125%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
40.0 pts./s
Duración máx.
5.0 s
Daño de Caída
89.5%
Daño de impacto de caída baja/alta
179%/224%
Esta habilidad puede utilizarse 3 veces consecutivas, pero entrará en TdE si no se activa tras un breve periodo de tiempo.
Los tres golpes de espada representan los valores de Diluc: la justicia, el valor y el deber.
Niv.
Daño de 1er golpe
94.4%
Daño de 2.º golpe
97.6%
Daño de 3er golpe
129%
TdE
10.0 s
Las llamas que quedan en el arma de Diluc la imbuyen del elemento Pyro.
La única razón para caminar en la oscuridad es iluminarla. Hela aquí, la luz fugitiva en la oscuridad de la noche, heraldo del próximo amanecer.
Niv.
Daño de corte de viento
204%
Daño continuo
60.0%
Daño de explosión
204%
TdE
12.0 s
Duración del elemento imbuido
8.0 s
Energía Elemental
40
Talentos pasivos
Constelación
Puede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
2 s después de utilizar Filo ardiente, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Además, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales.
Materiales de ascensión
Ascensión fase 1
20,000 Mora
3
Insignia del recluta
1
Pedacito de ágata agnidus
3
Lucetta
Ascensión fase 2
40,000 Mora
15
Insignia del recluta
2
Semilla de fuego eterno
3
Fragmento de ágata agnidus
10
Lucetta
Ascensión fase 3
60,000 Mora
12
Insignia del sargento
4
Semilla de fuego eterno
6
Fragmento de ágata agnidus
20
Lucetta
Ascensión fase 4
80,000 Mora
18
Insignia del sargento
8
Semilla de fuego eterno
3
Trozo de ágata agnidus
30
Lucetta
Ascensión fase 5
100,000 Mora
12
Insignia del oficial
12
Semilla de fuego eterno
6
Trozo de ágata agnidus
45
Lucetta
Ascensión fase 6
120,000 Mora
24
Insignia del oficial
20
Semilla de fuego eterno
6
Ágata agnidus
60
Lucetta
Materiales de talentos
Talento niv. 1
12,500 Mora
6
Insignia del recluta
3
Enseñanzas de la resistencia
Talento niv. 2
17,500 Mora
3
Insignia del sargento
2
Guía de la resistencia
Talento niv. 3
25,000 Mora
4
Insignia del sargento
4
Guía de la resistencia
Talento niv. 4
30,000 Mora
6
Insignia del sargento
6
Guía de la resistencia
Talento niv. 5
37,500 Mora
9
Insignia del sargento
9
Guía de la resistencia
Talento niv. 6
120,000 Mora
4
Insignia del oficial
1
Pluma de Stormterror
4
Filosofía de la resistencia
Talento niv. 7
260,000 Mora
6
Insignia del oficial
1
Pluma de Stormterror
6
Filosofía de la resistencia
Talento niv. 8
450,000 Mora
9
Insignia del oficial
2
Pluma de Stormterror
12
Filosofía de la resistencia
Talento niv. 9
700,000 Mora
12
Insignia del oficial
2
Pluma de Stormterror
16
Filosofía de la resistencia
1
Corona de la sabiduría
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