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Diona

Arma

Visión

Afiliación

Arco

Cryo

Taberna Cola de Gato

Una joven cuya sangre no es humana por completo. Es la popular cantinera de la taberna Cola de Gato.

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Estadísticas

Niv.

Vida Base

9570

DEF Base

601

ATQ Básico

212

Bono de Daño Cryo

24%

Talentos activos

Ataque Normal: Puntería de cazador
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado

Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, crea una escarcha que acumula Frío en la punta de flecha, infligiendo Daño Cryo al liberarlo.

Ataque Descendente

Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Niv.

Daño de 1er golpe

36.1%

Daño de 2.º golpe

33.5%

Daño de 3er golpe

45.6%

Daño de 4.º golpe

43.0%

Daño de 5.º golpe

53.8%

Disparo Preciso

43.9%

Disparo Preciso (carga completa)

124%

Daño de Caída

56.8%

Daño de impacto de caída baja/alta

114%/142%

Zarpazo helado
Habilidad Elemental
Dispara unas garras heladas, infligiendo Daño Cryo a los enemigos y creando un escudo al golpearlos.
La cantidad de daño absorbido por el escudo es proporcional a la Vida Máx. de Diona, y su duración depende del número de garras que golpeen a su objetivo.

Pulsar una vez

Dispara 2 veloces garras heladas.

Mantener pulsado

Retrocede rápidamente y dispara 5 garras heladas.
Además, genera un escudo que gana un 75% de bono de absorción de daño.

Este escudo tiene un 250% de bono de absorción de Daño Cryo y, al activarse, aplica el elemento Cryo sobre el personaje en uso.

Cuando empezó a ser cantinera, el hielo no le hacía ningún daño a los borrachos por mucha cantidad que hubiera en sus bebidas. Hasta que Diona obtuvo su Visión y creó un hielo tan frío como para congelarle el cerebro a cualquiera. ¡Vaya un hielo!

Niv.

Daño de Zarpazo helado

41.9% por zarpazo

Absorción base de escudo

7.2% de Vida Máx. + 693

Duración

1.8 s por zarpazo

TdE al pulsar una vez

6.0 s

TdE de mantener pulsado

15.0 s

Cóctel asesino
Hab. Definitiva
Lanza un cóctel helado especial que inflige Daño Cryo en el AdE y crea una bruma embriagadora en un área.

Bruma embriagadora

  • Inflige Daño Cryo continuo a los enemigos que están en el área.
  • La Vida de los personajes que están en el área se regenera continuamente.
Un espantoso cóctel que incluso Diona considera inhumano. El primer trago debe dejarse para los enemigos. Deja un sabor muy fresco, pero, desafortunadamente, este solo se puede sentir en la nariz y en la piel.

Niv.

Daño de habilidad

80%

Daño continuo del área

52.6%

Curación continua

5.34% de Vida Máx. +513

Duración

12.0 s

TdE

20.0 s

Energía Elemental

80

Talentos pasivos

Menú secreto de Cola de Gato
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 1
Aumenta en un 10% la Vel. Movimiento y reduce en un 10% el Coste de Aguante de los personajes bajo la protección del escudo creado por Zarpazo helado.
Diversión de los borrachos
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 4
Disminuye en un 10% el ATQ infligido por los enemigos que entran en el área de Cóctel asesino durante 15 s.
Refrigerio gratis
Al lograr un “Perfecto” en un plato con efectos reconstituyentes, hay una probabilidad del 12% de obtener el doble.

Constelación

Cóctel de la casa
Constelación Niv. 1
Cuando termina el efecto de Cóctel asesino, Diona recupera 15 pts. de Energía Elemental.
Ronroneo glacial
Constelación Niv. 2
Aumenta en un 15% el daño de Zarpazo helado y en un 15% la absorción de daño del escudo.
Además, al golpear a un enemigo, crea para el resto de personajes cercanos un escudo que absorbe hasta un 50% del daño de Zarpazo helado durante 5 s.
¿O-otra copa más?
Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Cóctel asesino +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Asesina de la industria vitivinícola
Constelación Niv. 4
Dentro del área de Cóctel asesino, el tiempo de carga de Disparo Preciso de Diona se reduce en un 60%.
¡Doble de hielo!
Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Zarpazo helado +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Hora de cerrar
Constelación Niv. 6
Los personajes que estén dentro del área de Cóctel asesino obtienen uno de los siguientes efectos dependiendo de su Vida:
  • Si su Vida es igual o inferior al 50%, aumenta su Bono de Curación recibida en un 30%.
  • Si su vida es superior al 50%, aumenta la Maestría Elemental en 200 pts.

Materiales de ascensión

Ascensión fase 1

20,000 Mora

3

Flecha robusta

1

Pedacito de jade shivada

3

Lirio cala

Ascensión fase 2

40,000 Mora

15

Flecha robusta

2

Núcleo de escarcha

3

Fragmento de jade shivada

10

Lirio cala

Ascensión fase 3

60,000 Mora

12

Flecha afilada

4

Núcleo de escarcha

6

Fragmento de jade shivada

20

Lirio cala

Ascensión fase 4

80,000 Mora

18

Flecha afilada

8

Núcleo de escarcha

3

Trozo de jade shivada

30

Lirio cala

Ascensión fase 5

100,000 Mora

12

Flecha veterana

12

Núcleo de escarcha

6

Trozo de jade shivada

45

Lirio cala

Ascensión fase 6

120,000 Mora

24

Flecha veterana

20

Núcleo de escarcha

6

Jade shivada

60

Lirio cala

Materiales de talentos

Talento niv. 1

12,500 Mora

6

Flecha robusta

3

Enseñanzas de la libertad

Talento niv. 2

17,500 Mora

3

Flecha afilada

2

Guía de la libertad

Talento niv. 3

25,000 Mora

4

Flecha afilada

4

Guía de la libertad

Talento niv. 4

30,000 Mora

6

Flecha afilada

6

Guía de la libertad

Talento niv. 5

37,500 Mora

9

Flecha afilada

9

Guía de la libertad

Talento niv. 6

120,000 Mora

4

Flecha veterana

1

Fragmento de espada de Legado del mal

4

Filosofía de la libertad

Talento niv. 7

260,000 Mora

6

Flecha veterana

1

Fragmento de espada de Legado del mal

6

Filosofía de la libertad

Talento niv. 8

450,000 Mora

9

Flecha veterana

2

Fragmento de espada de Legado del mal

12

Filosofía de la libertad

Talento niv. 9

700,000 Mora

12

Flecha veterana

2

Fragmento de espada de Legado del mal

16

Filosofía de la libertad

1

Corona de la sabiduría

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