Diona
Arma
Visión
Afiliación
Arco
Cryo
Taberna Cola de Gato
Una joven cuya sangre no es humana por completo. Es la popular cantinera de la taberna Cola de Gato.
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Estadísticas
Niv.
Vida Base
9570
DEF Base
601
ATQ Básico
212
Bono de Daño Cryo
24%
Talentos activos
Ataque Normal
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.Al apuntar, crea una escarcha que acumula Frío en la punta de flecha, infligiendo Daño Cryo al liberarlo.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.Niv.
Daño de 1er golpe
36.1%
Daño de 2.º golpe
33.5%
Daño de 3er golpe
45.6%
Daño de 4.º golpe
43.0%
Daño de 5.º golpe
53.8%
Disparo Preciso
43.9%
Disparo Preciso (carga completa)
124%
Daño de Caída
56.8%
Daño de impacto de caída baja/alta
114%/142%
La cantidad de daño absorbido por el escudo es proporcional a la Vida Máx. de Diona, y su duración depende del número de garras que golpeen a su objetivo.
Pulsar una vez
Dispara 2 veloces garras heladas.Mantener pulsado
Retrocede rápidamente y dispara 5 garras heladas.Además, genera un escudo que gana un 75% de bono de absorción de daño.
Este escudo tiene un 250% de bono de absorción de Daño Cryo y, al activarse, aplica el elemento Cryo sobre el personaje en uso.
Cuando empezó a ser cantinera, el hielo no le hacía ningún daño a los borrachos por mucha cantidad que hubiera en sus bebidas. Hasta que Diona obtuvo su Visión y creó un hielo tan frío como para congelarle el cerebro a cualquiera. ¡Vaya un hielo!
Niv.
Daño de Zarpazo helado
41.9% por zarpazo
Absorción base de escudo
7.2% de Vida Máx. + 693
Duración
1.8 s por zarpazo
TdE al pulsar una vez
6.0 s
TdE de mantener pulsado
15.0 s
Bruma embriagadora
- Inflige Daño Cryo continuo a los enemigos que están en el área.
- La Vida de los personajes que están en el área se regenera continuamente.
Niv.
Daño de habilidad
80%
Daño continuo del área
52.6%
Curación continua
5.34% de Vida Máx. +513
Duración
12.0 s
TdE
20.0 s
Energía Elemental
80
Talentos pasivos
Constelación
Además, al golpear a un enemigo, crea para el resto de personajes cercanos un escudo que absorbe hasta un 50% del daño de Zarpazo helado durante 5 s.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- Si su Vida es igual o inferior al 50%, aumenta su Bono de Curación recibida en un 30%.
- Si su vida es superior al 50%, aumenta la Maestría Elemental en 200 pts.
Materiales de ascensión
Ascensión fase 1
20,000 Mora
3
Flecha robusta
1
Pedacito de jade shivada
3
Lirio cala
Ascensión fase 2
40,000 Mora
15
Flecha robusta
2
Núcleo de escarcha
3
Fragmento de jade shivada
10
Lirio cala
Ascensión fase 3
60,000 Mora
12
Flecha afilada
4
Núcleo de escarcha
6
Fragmento de jade shivada
20
Lirio cala
Ascensión fase 4
80,000 Mora
18
Flecha afilada
8
Núcleo de escarcha
3
Trozo de jade shivada
30
Lirio cala
Ascensión fase 5
100,000 Mora
12
Flecha veterana
12
Núcleo de escarcha
6
Trozo de jade shivada
45
Lirio cala
Ascensión fase 6
120,000 Mora
24
Flecha veterana
20
Núcleo de escarcha
6
Jade shivada
60
Lirio cala
Materiales de talentos
Talento niv. 1
12,500 Mora
6
Flecha robusta
3
Enseñanzas de la libertad
Talento niv. 2
17,500 Mora
3
Flecha afilada
2
Guía de la libertad
Talento niv. 3
25,000 Mora
4
Flecha afilada
4
Guía de la libertad
Talento niv. 4
30,000 Mora
6
Flecha afilada
6
Guía de la libertad
Talento niv. 5
37,500 Mora
9
Flecha afilada
9
Guía de la libertad
Talento niv. 6
120,000 Mora
4
Flecha veterana
1
Fragmento de espada de Legado del mal
4
Filosofía de la libertad
Talento niv. 7
260,000 Mora
6
Flecha veterana
1
Fragmento de espada de Legado del mal
6
Filosofía de la libertad
Talento niv. 8
450,000 Mora
9
Flecha veterana
2
Fragmento de espada de Legado del mal
12
Filosofía de la libertad
Talento niv. 9
700,000 Mora
12
Flecha veterana
2
Fragmento de espada de Legado del mal
16
Filosofía de la libertad
1
Corona de la sabiduría
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