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Émilie

Arma

Visión

Afiliación

Lanza

Dendro

Corte de Fontaine

Una perfumista de Fontaine que guarda sus secretos en sus frascos.

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Estadísticas

Niv.

Vida Base

13568

DEF Base

730

ATQ Básico

335

Daño CRIT

38.4%

Talentos activos

Ataque Normal: Lanza fantasmal (modificada)
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.

Ataque Cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv.

Daño de 1er golpe

48.6%

Daño de 2.º golpe

44.9%

Daño de 3er golpe

59.3%

Daño de 4.º golpe

75.1%

Daño de ATQ Cargado

91.3%

Coste de Aguante de ATQ Cargado

25.0 pts.

Daño de Caída

63.9%

Daño de impacto de caída baja/alta

128%/160%

Colección de fragancias
Habilidad Elemental
Crea un perfume lumidulce que inflige Daño Dendro en el AdE.

Perfume lumidulce

  • Cada cierto tiempo, dispara “eau de rosée” a los enemigos cercanos para infligirles Daño Dendro.
  • Cuando un enemigo cercano esté quemado, emitirá una fragancia. Solo se puede crear una fragancia cada 2 s de esta manera. El perfume lumidulce recogerá las fragancias cercanas y, tras recoger dos, subirá de nivel, de manera que al disparar una vez “eau de rosée”, disparará otra adicional y aumentará tanto el daño infligido como el AdE de dichos ataques.
  • Solo puede existir un perfume lumidulce creado por Émilie a la vez. El perfume empieza en nivel 1 y puede aumentar hasta el nivel 2. Si un perfume lumidulce activo no recoge ninguna fragancia en 8 s, volverá a nivel 1.

Arjé: pneuma

Cuando Émilie crea un perfume lumidulce de esta forma, cada cierto tiempo cae frente a ella misma una espina halitoespiritual que atraviesa a los enemigos y les inflige Daño Dendro cargado de energía pneuma.

El mundo consiste en una armonía interminable de fragancias, colores y canciones.

Niv.

Daño de habilidad

47.1%

Daño de perfume lumidulce niv. 1

39.6%

Daño de perfume lumidulce niv. 2

84.0% ×2

Duración de perfume lumidulce

22.0 s

Daño de espina halitoespiritual

38.5%

Intervalo de espina halitoespiritual

10.0 s

TdE de la habilidad

14.0 s

Representación perfumada
Hab. Definitiva
Transforma en energía Dendro pura las fragancias recogidas en su perfume para crear un perfume lumidulce de nivel 3 y guardar el que ya haya creado.
Mientras el perfume lumidulce de nivel 3 está activo, no recogerá las fragancias cercanas, sino que hará caer continuamente gotas rociofragantes que atacan a los enemigos situados en su AdE para infligirles Daño Dendro. Mientras este efecto esté activo, cada 0.3 s caerá una gota rociofragante. Un mismo enemigo solo puede ser escogido una vez cada 0.7 s como objetivo de la gota.
Cuando la duración de este efecto termine, se volverá a crear un perfume lumidulce de nivel 1. Si al usar Representación perfumada se guardó un perfume lumidulce, se colocará el perfume guardado y su duración se reiniciará.
Mientras Representación perfumada esté activa, la Habilidad Elemental, “Colección de fragancias”, no creará perfumes lumidulces.

Da igual cuál sea el perfume, en cuanto entre en contacto con el aire, su fragancia cambiará con el paso del tiempo hasta fundirse entre los murmullos del viento y las plantas. En cierto sentido, nadie puede apreciar de la misma forma un mismo perfume.
Lo mismo ocurre con el curso que sigue todo ser vivo. Por tanto, se podría decir que un perfume es una representación de la vida misma.

Niv.

Daño de perfume lumidulce niv. 3

217.2%

Duración de perfume lumidulce niv. 3

2.8 s

TdE

13.5 s

Energía Elemental

50

Talentos pasivos

Fragancia persistente
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 1
Por cada dos fragancias recogidas, el perfume lumidulce de nivel 2 las consumirá para liberar una vez “eau de pureté” e infligir a los enemigos Daño Dendro en el AdE en una cantidad equivalente al 600% del ATQ de Émilie. Este daño no se considera daño de Habilidad Elemental.
Rectificación
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 4
El daño que inflige Émilie contra los enemigos quemados aumenta en un 15% por cada 1000 pts. de ATQ que tenga. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 36% de esta manera.
Aroma ambiental
Cuando en el campo de batalla haya algún perfume lumidulce creado por Émilie, aumenta en un 85% la RES Pyro de todos los personajes cercanos del equipo contra el daño de la reacción de Quemadura.

Constelación

Lixiviación
Constelación Niv. 1
Aumenta en un 20% el daño de Colección de fragancias y de “eau de pureté” del talento pasivo “Fragancia persistente”. Para esto último, es necesario desbloquear dicho talento pasivo.
Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o inflige Daño Dendro a un enemigo quemado, se crea una fragancia adicional. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2.9 s.
Mezcla lumilago
Constelación Niv. 2
Al golpear a un enemigo con Colección de fragancias, Representación perfumada o “eau de pureté” del talento pasivo “Fragancia persistente” (es necesario desbloquear dicho talento), la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 10 s.
Esencia aromatizante
Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Colección de fragancias +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Pasión lumidulce
Constelación Niv. 4
La duración de Representación perfumada aumenta en 2 s, y el intervalo por el que cada enemigo puede ser escogido como objetivo de las gotas rociofragantes se reduce en 0.3 s.
Perfume rociopuro
Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Representación perfumada +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Sillage jazmimpoluto
Constelación Niv. 6
Al usar Colección de fragancias o Representación perfumada, Émilie obtiene el efecto de “sillage” durante 5 s.
Mientras este efecto esté activo, cuando Émilie ejecute un Ataque Normal o Cargado, se crea una fragancia, el daño de sus Ataques Normales y Cargados se transforma en Daño Dendro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y el daño infligido aumenta en una cantidad equivalente al 300% del ATQ de Émilie.

El efecto de sillage se elimina cuando se hayan creado 4 fragancias de esta manera o al terminar su duración, y solo se puede obtener una vez cada 12 s.

Materiales de ascensión

Ascensión fase 1

20,000 Mora

3

Engranaje de malla

1

Pedacito de esmeralda nagadus

3

Lirio lumilago

Ascensión fase 2

40,000 Mora

15

Engranaje de malla

2

Fragmento de melodía dorada

3

Fragmento de esmeralda nagadus

10

Lirio lumilago

Ascensión fase 3

60,000 Mora

12

Mecaengranaje recto

4

Fragmento de melodía dorada

6

Fragmento de esmeralda nagadus

20

Lirio lumilago

Ascensión fase 4

80,000 Mora

18

Mecaengranaje recto

8

Fragmento de melodía dorada

3

Trozo de esmeralda nagadus

30

Lirio lumilago

Ascensión fase 5

100,000 Mora

12

Engranaje mecadinámico

12

Fragmento de melodía dorada

6

Trozo de esmeralda nagadus

45

Lirio lumilago

Ascensión fase 6

120,000 Mora

24

Engranaje mecadinámico

20

Fragmento de melodía dorada

6

Esmeralda nagadus

60

Lirio lumilago

Materiales de talentos

Talento niv. 1

12,500 Mora

6

Engranaje de malla

3

Enseñanzas del orden

Talento niv. 2

17,500 Mora

3

Mecaengranaje recto

2

Guía del orden

Talento niv. 3

25,000 Mora

4

Mecaengranaje recto

4

Guía del orden

Talento niv. 4

30,000 Mora

6

Mecaengranaje recto

6

Guía del orden

Talento niv. 5

37,500 Mora

9

Mecaengranaje recto

9

Guía del orden

Talento niv. 6

120,000 Mora

4

Engranaje mecadinámico

1

Pluma de seda

4

Filosofía del orden

Talento niv. 7

260,000 Mora

6

Engranaje mecadinámico

1

Pluma de seda

6

Filosofía del orden

Talento niv. 8

450,000 Mora

9

Engranaje mecadinámico

2

Pluma de seda

12

Filosofía del orden

Talento niv. 9

700,000 Mora

12

Engranaje mecadinámico

2

Pluma de seda

16

Filosofía del orden

1

Corona de la sabiduría

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