Fréminet
Arma
Visión
Afiliación
Mandoble
Cryo
Hotel Bouffes d'Été
Un retraído joven experto en el arte del submarinismo. Bajo su gélido y distante talante, se oculta un corazón sin mácula alguna.
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Estadísticas
Niv.
Vida Base
12071
DEF Base
708
ATQ Básico
255
ATQ%
24%
Talentos activos
Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.Niv.
Daño de 1er golpe
84.2%
Daño de 2.º golpe
80.7%
Daño de 3er golpe
101.9%
Daño de 4.º golpe
123.8%
Daño de ATQ Cargado en ciclo
62.5%
Daño final de Ataque Cargado
113%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
40.0 pts./s
Duración máx.
5.0 s
Daño de Caída
74.6%
Daño de impacto de caída baja/alta
149%/186%
En este estado, la Habilidad Elemental de Fréminet se convierte en Presión quebrantadora.
Presión quebrantadora
Ejecuta distintos ataques en función del nivel de presión de hora de Pers y cancela dicho estado.- Nivel 0: realiza un corte vertical que inflige Daño Cryo.
- Niveles 1-3: junto a Pers, realiza un corte vertical que inflige Daño Cryo y Daño Físico. El daño infligido varía en función del nivel de presión.
- Nivel 4: toma prestado todo el poder de un Pers completamente presurizado para infligir Daño Físico. Además, el Ataque Normal: Espada vortiginosa se convierte en Presión quebrantadora.
Hora de Pers
Cuando Fréminet ejecuta un Ataque Normal, al mismo tiempo libera unas oleadas de escarcha que infligen Daño Cryo y aumenta el nivel de presión de hora de Pers.El Daño Cryo infligido de esta forma se considera Daño de Habilidad Elemental.
Arjé: pneuma
Cada cierto intervalo de tiempo, tras realizar su ataque ascendente, Fréminet crea una espina halitoespiritual que ejecuta otro ataque ascendente y que inflige Daño Cryo cargado de energía pneuma.Inmovilizar al oponente sin arrebatarle la vida podría considerarse una estrategia de supervivencia.
“Pers, cuento contigo”.
Niv.
Daño de ataque ascendente
83.0%
Daño de oleadas de escarcha
7.2%
Daño de Presión quebrantadora (niv. 0)
200.5%
Daño de Presión quebrantadora (niv. 1)
100.2% Cryo + 48.7% Físico
Daño de Presión quebrantadora (niv. 2)
70.2% Cryo + 85.2% Físico
Daño de Presión quebrantadora (niv. 3)
40.1% Cryo + 121.7% Físico
Daño de Presión quebrantadora (niv. 4)
243.4%
Daño de espina halitoespiritual
14.4%
Intervalo de espina halitoespiritual
9.0 s
TdE
10.0 s
En este estado, aumenta la RES a interrupción de Fréminet, y Criopresurización obtiene los siguientes fortalecimientos:
- Su TdE se reduce en un 70%.
- Al ejecutar un Ataque Normal, el nivel de presión de hora de Pers aumenta en un nivel adicional y las oleadas de escarcha liberadas con el Ataque Normal infligen un 200% de su daño original.
“Ahora... no necesito ningún ruido externo”.
Niv.
Daño de habilidad
318.4%
Duración
10.0 s
TdE
15.0 s
Energía Elemental
60
Talentos pasivos
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Constelación
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Materiales de ascensión
Ascensión fase 1
20,000 Mora
3
Condensado extramarino
1
Pedacito de jade shivada
3
Flor rociomarina
Ascensión fase 2
40,000 Mora
15
Condensado extramarino
2
Recambio mecánico de Coppélius
3
Fragmento de jade shivada
10
Flor rociomarina
Ascensión fase 3
60,000 Mora
12
Fragmento extramarino
4
Recambio mecánico de Coppélius
6
Fragmento de jade shivada
20
Flor rociomarina
Ascensión fase 4
80,000 Mora
18
Fragmento extramarino
8
Recambio mecánico de Coppélius
3
Trozo de jade shivada
30
Flor rociomarina
Ascensión fase 5
100,000 Mora
12
Cristalización cromática
12
Recambio mecánico de Coppélius
6
Trozo de jade shivada
45
Flor rociomarina
Ascensión fase 6
120,000 Mora
24
Cristalización cromática
20
Recambio mecánico de Coppélius
6
Jade shivada
60
Flor rociomarina
Materiales de talentos
Talento niv. 1
12,500 Mora
6
Condensado extramarino
3
Enseñanzas de la justicia
Talento niv. 2
17,500 Mora
3
Fragmento extramarino
2
Guía de la justicia
Talento niv. 3
25,000 Mora
4
Fragmento extramarino
4
Guía de la justicia
Talento niv. 4
30,000 Mora
6
Fragmento extramarino
6
Guía de la justicia
Talento niv. 5
37,500 Mora
9
Fragmento extramarino
9
Guía de la justicia
Talento niv. 6
120,000 Mora
4
Cristalización cromática
1
Helecho del paraíso exuberante
4
Filosofía de la justicia
Talento niv. 7
260,000 Mora
6
Cristalización cromática
1
Helecho del paraíso exuberante
6
Filosofía de la justicia
Talento niv. 8
450,000 Mora
9
Cristalización cromática
2
Helecho del paraíso exuberante
12
Filosofía de la justicia
Talento niv. 9
700,000 Mora
12
Cristalización cromática
2
Helecho del paraíso exuberante
16
Filosofía de la justicia
1
Corona de la sabiduría
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