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Fréminet

Arma

Visión

Afiliación

Mandoble

Cryo

Hotel Bouffes d'Été

Un retraído joven experto en el arte del submarinismo. Bajo su gélido y distante talante, se oculta un corazón sin mácula alguna.

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Estadísticas

Niv.

Vida Base

12071

DEF Base

708

ATQ Básico

255

ATQ%

24%

Talentos activos

Ataque Normal: Espada vortiginosa
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.

Ataque Cargado

Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv.

Daño de 1er golpe

84.2%

Daño de 2.º golpe

80.7%

Daño de 3er golpe

101.9%

Daño de 4.º golpe

123.8%

Daño de ATQ Cargado en ciclo

62.5%

Daño final de Ataque Cargado

113%

Coste de Aguante de ATQ Cargado

40.0 pts./s

Duración máx.

5.0 s

Daño de Caída

74.6%

Daño de impacto de caída baja/alta

149%/186%

Criopresurización
Habilidad Elemental
Ejecuta un ataque ascendente que inflige Daño Cryo y hace que Fréminet entre en el estado de “hora de Pers” durante 10 s.
En este estado, la Habilidad Elemental de Fréminet se convierte en Presión quebrantadora.

Presión quebrantadora

Ejecuta distintos ataques en función del nivel de presión de hora de Pers y cancela dicho estado.
  • Nivel 0: realiza un corte vertical que inflige Daño Cryo.
  • Niveles 1-3: junto a Pers, realiza un corte vertical que inflige Daño Cryo y Daño Físico. El daño infligido varía en función del nivel de presión.
  • Nivel 4: toma prestado todo el poder de un Pers completamente presurizado para infligir Daño Físico. Además, el Ataque Normal: Espada vortiginosa se convierte en Presión quebrantadora.

Hora de Pers

Cuando Fréminet ejecuta un Ataque Normal, al mismo tiempo libera unas oleadas de escarcha que infligen Daño Cryo y aumenta el nivel de presión de hora de Pers.
El Daño Cryo infligido de esta forma se considera Daño de Habilidad Elemental.

Arjé: pneuma

Cada cierto intervalo de tiempo, tras realizar su ataque ascendente, Fréminet crea una espina halitoespiritual que ejecuta otro ataque ascendente y que inflige Daño Cryo cargado de energía pneuma.

Inmovilizar al oponente sin arrebatarle la vida podría considerarse una estrategia de supervivencia.
“Pers, cuento contigo”.

Niv.

Daño de ataque ascendente

83.0%

Daño de oleadas de escarcha

7.2%

Daño de Presión quebrantadora (niv. 0)

200.5%

Daño de Presión quebrantadora (niv. 1)

100.2% Cryo + 48.7% Físico

Daño de Presión quebrantadora (niv. 2)

70.2% Cryo + 85.2% Físico

Daño de Presión quebrantadora (niv. 3)

40.1% Cryo + 121.7% Físico

Daño de Presión quebrantadora (niv. 4)

243.4%

Daño de espina halitoespiritual

14.4%

Intervalo de espina halitoespiritual

9.0 s

TdE

10.0 s

Emboscada cazasombras
Hab. Definitiva
Libera una ola de frío intocable que inflige Daño Cryo en el AdE, reinicia el TdE de la Habilidad Elemental, “Criopresurización”, y hace que Fréminet entre en modo “acecho subacuático” durante 10 s.

En este estado, aumenta la RES a interrupción de Fréminet, y Criopresurización obtiene los siguientes fortalecimientos:
  • Su TdE se reduce en un 70%.
  • Al ejecutar un Ataque Normal, el nivel de presión de hora de Pers aumenta en un nivel adicional y las oleadas de escarcha liberadas con el Ataque Normal infligen un 200% de su daño original.
Este efecto se anulará si Fréminet abandona el campo de batalla.

“Ahora... no necesito ningún ruido externo”.

Niv.

Daño de habilidad

318.4%

Duración

10.0 s

TdE

15.0 s

Energía Elemental

60

Talentos pasivos

Buceo de saturación
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 1
El TdE de Criopresurización se reduce en 1 s si, al usar Criopresurización: Presión quebrantadora, el nivel de presión de hora de Pers es inferior a 4.
Condensador de flujos
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 4
Cuando Fréminet causa una reacción de Rompehielo contra un enemigo, el daño infligido por Criopresurización: Presión quebrantadora aumenta en un 40% durante 5 s.
Pilotaje submarino
Disminuye en un 35% el Coste de Resistencia Acuática de tus personajes del equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelación

Efervescencia onírica
Constelación Niv. 1
Aumenta en un 15% la Prob. CRIT de Criopresurización: Presión quebrantadora.
Pingüinotopía
Constelación Niv. 2
Al usar Criopresurización: Presión quebrantadora, Fréminet recupera 2 pts. de Energía Elemental. Si la Presión quebrantadora que libera es de nivel 4, en su lugar regenera 3 pts.
Melodía del torbellino y la arena
Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Ataque Normal: Espada vortiginosa +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Danza luniflautina
Constelación Niv. 4
Cuando Fréminet causa una reacción de Congelación, Rompehielo o Superconductor a un enemigo, aumenta el ATQ en un 9 %. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 2 veces y puede ocurrir una vez cada 0.3 s.
Noche de hogueras y júbilo
Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Criopresurización +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Resolución del alba
Constelación Niv. 6
Cuando Fréminet causa una reacción de Congelación, Rompehielo o Superconductor contra un enemigo, su Daño CRIT aumenta en un 12%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y puede ocurrir una vez cada 0.3 s.

Materiales de ascensión

Ascensión fase 1

20,000 Mora

3

Condensado extramarino

1

Pedacito de jade shivada

3

Flor rociomarina

Ascensión fase 2

40,000 Mora

15

Condensado extramarino

2

Recambio mecánico de Coppélius

3

Fragmento de jade shivada

10

Flor rociomarina

Ascensión fase 3

60,000 Mora

12

Fragmento extramarino

4

Recambio mecánico de Coppélius

6

Fragmento de jade shivada

20

Flor rociomarina

Ascensión fase 4

80,000 Mora

18

Fragmento extramarino

8

Recambio mecánico de Coppélius

3

Trozo de jade shivada

30

Flor rociomarina

Ascensión fase 5

100,000 Mora

12

Cristalización cromática

12

Recambio mecánico de Coppélius

6

Trozo de jade shivada

45

Flor rociomarina

Ascensión fase 6

120,000 Mora

24

Cristalización cromática

20

Recambio mecánico de Coppélius

6

Jade shivada

60

Flor rociomarina

Materiales de talentos

Talento niv. 1

12,500 Mora

6

Condensado extramarino

3

Enseñanzas de la justicia

Talento niv. 2

17,500 Mora

3

Fragmento extramarino

2

Guía de la justicia

Talento niv. 3

25,000 Mora

4

Fragmento extramarino

4

Guía de la justicia

Talento niv. 4

30,000 Mora

6

Fragmento extramarino

6

Guía de la justicia

Talento niv. 5

37,500 Mora

9

Fragmento extramarino

9

Guía de la justicia

Talento niv. 6

120,000 Mora

4

Cristalización cromática

1

Helecho del paraíso exuberante

4

Filosofía de la justicia

Talento niv. 7

260,000 Mora

6

Cristalización cromática

1

Helecho del paraíso exuberante

6

Filosofía de la justicia

Talento niv. 8

450,000 Mora

9

Cristalización cromática

2

Helecho del paraíso exuberante

12

Filosofía de la justicia

Talento niv. 9

700,000 Mora

12

Cristalización cromática

2

Helecho del paraíso exuberante

16

Filosofía de la justicia

1

Corona de la sabiduría

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