Jean
Arma
Visión
Afiliación
Espada ligera
Anemo
Caballeros de Favonius
La justa y rigurosa Caballera de Dandelion, y Gran Maestra Intendente de los Caballeros de Favonius de Mondstadt.
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Estadísticas
Niv.
Vida Base
14695
DEF Base
769
ATQ Básico
239
Bono de Curación
22.1%
Talentos activos
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para desatar un ataque ascendente que contiene la fuerza del viento.Poco después, los enemigos lanzados caerán lentamente al suelo.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.Niv.
Daño de 1er golpe
48.3%
Daño de 2.º golpe
45.6%
Daño de 3er golpe
60.3%
Daño de 4.º golpe
65.9%
Daño de 5.º golpe
79.2%
Daño de ATQ Cargado
162%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
20.0 pts.
Daño de Caída
63.9%
Daño de impacto de caída baja/alta
128%/160%
Mantener pulsado
Consume una cierta cantidad de Aguante para ordenar al torbellino que atraiga a los enemigos y objetos cercanos frente a ella.La dirección de atracción puede ajustarse.
El personaje quedará inmóvil mientras dure la habilidad.
Eso que sigue a Jean, la defensora incondicional, es el viento guardián que ahuyenta al peligro que acecha a sus compañeros.
Niv.
Daño de habilidad
292%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
20.0 pts./s
Duración máx.
5.0 s
TdE
6.0 s
Al mismo tiempo, cura de inmediato una gran cantidad de Vida a todos los miembros del equipo. La cantidad restaurada varía en proporción al ATQ de Jean.
Campo de dientes de león
- Regenera continuamente la Vida de los personajes dentro del campo y aplica el elemento Anemo sobre ellos.
- Inflige Daño Anemo a los enemigos que entran o salen del campo.
Niv.
Daño instantáneo
425%
Daño de entrada y salida del área
78.4%
Curación instantánea
251% de ATQ. + 1540
Curación continua
25.12% de ATQ + 154/s
TdE
20.0 s
Energía Elemental
80
Talentos pasivos
Constelación
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Materiales de ascensión
Ascensión fase 1
20,000 Mora
3
Máscara dañada
1
Pedacito de turquesa vayuda
3
Semilla de diente de león
Ascensión fase 2
40,000 Mora
15
Máscara dañada
2
Semilla de huracán
3
Fragmento de turquesa vayuda
10
Semilla de diente de león
Ascensión fase 3
60,000 Mora
12
Máscara sucia
4
Semilla de huracán
6
Fragmento de turquesa vayuda
20
Semilla de diente de león
Ascensión fase 4
80,000 Mora
18
Máscara sucia
8
Semilla de huracán
3
Trozo de turquesa vayuda
30
Semilla de diente de león
Ascensión fase 5
100,000 Mora
12
Máscara amenazante
12
Semilla de huracán
6
Trozo de turquesa vayuda
45
Semilla de diente de león
Ascensión fase 6
120,000 Mora
24
Máscara amenazante
20
Semilla de huracán
6
Turquesa vayuda
60
Semilla de diente de león
Materiales de talentos
Talento niv. 1
12,500 Mora
6
Máscara dañada
3
Enseñanzas de la resistencia
Talento niv. 2
17,500 Mora
3
Máscara sucia
2
Guía de la resistencia
Talento niv. 3
25,000 Mora
4
Máscara sucia
4
Guía de la resistencia
Talento niv. 4
30,000 Mora
6
Máscara sucia
6
Guía de la resistencia
Talento niv. 5
37,500 Mora
9
Máscara sucia
9
Guía de la resistencia
Talento niv. 6
120,000 Mora
4
Máscara amenazante
1
Pluma de Stormterror
4
Filosofía de la resistencia
Talento niv. 7
260,000 Mora
6
Máscara amenazante
1
Pluma de Stormterror
6
Filosofía de la resistencia
Talento niv. 8
450,000 Mora
9
Máscara amenazante
2
Pluma de Stormterror
12
Filosofía de la resistencia
Talento niv. 9
700,000 Mora
12
Máscara amenazante
2
Pluma de Stormterror
16
Filosofía de la resistencia
1
Corona de la sabiduría
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