Kachina
Arma
Visión
Afiliación
Lanza
Geo
Nanatzcayan
Una joven guerrera de Nanatzcayan agraciada con el nombre antiguo de “Uthabiti”. Esta muchacha persistente y de buen corazón siempre encuentra oportunidades de crecimiento ante cualquier contratiempo.
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Estadísticas
Niv.
Vida Base
11799
DEF Base
792
ATQ Básico
217
Bono de Daño Geo
24%
Talentos activos
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.Niv.
Daño de 1er golpe
49.4%
Daño de 2.º golpe
27.6% + 30.6%
Daño de 3er golpe
70.4%
Daño de 4.º golpe
77.4%
Daño de ATQ Cargado
112.7%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
25.0 pts.
Daño de Caída
63.9%
Daño de impacto de caída baja/alta
128%/160%
Invoca al turbogirador. Al mantener pulsado, Kachina invoca al turbogirador y se monta en él.
Al usar esta habilidad, Kachina obtiene 60 pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula”.
Bendición noctámbula: Kachina
Las acciones del turbogirador consumen pts. de noctambulismo.Al consumirlos todos, la duración del estado de bendición noctámbula de Kachina terminará.
Turbogirador
Puede estar en el campo de batalla de forma independiente o Kachina puede subirse a él para manejarlo. Mientras el turbogirador esté activo, la Habilidad Elemental de Kachina, “¡Adelante, turbogirador!”, se sustituye por las acciones de subirse o bajarse de dicho artilugio.- Cuando este esté en el campo de batalla de forma independiente, impactará contra el suelo cada cierto tiempo para infligir Daño Geo en el AdE de naturaleza noctámbula en función de la DEF de Kachina.
- Cuando Kachina se sube al turbogirador, podrá controlarlo para moverse y escalar a gran velocidad. Además, al ejecutar un Ataque Normal, impactará contra el suelo e infligirá Daño Geo en el AdE de naturaleza noctámbula en función de su DEF.
Puede que el turbogirador no parezca más que una simple peonza, pero en realidad es un taladro capaz de perforar hasta la más robusta de las rocas.
Niv.
Daño al subirse al turbogirador
87.8% de DEF
Daño independiente del turbogirador
63.8% de DEF
Límite de pts. de noctambulismo
60.0
TdE
20.0 s
Dicha área aumenta el AdE de ataque del turbogirador y su Vel. Movimiento cuando Kachina está subida en él.
Si al usar esta habilidad ya hay en el campo de batalla un turbogirador invocado por Kachina, lo invocará para que aparezca a su lado.
Igual que alguien que está nervioso antes de dar un espectáculo se imagina que su público son muñecos, Kachina se imagina que sus enemigos son piedras preciosas que se puede llevar a casa para coleccionarlas.
Niv.
Daño de habilidad
380.6% de DEF
Duración del área
12.0 s
TdE
18.0 s
Energía Elemental
70
Talentos pasivos
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kachina”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, escalando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Kachina, esta entrará en estado de bendición noctámbula, se subirá al turbogirador y obtendrá 30 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.
Además, al estar en Natlan, el Coste de Aguante de Kachina al escalar mientras está montada en el turbogirador se reduce en un 90%.
Constelación
Además, cuando un personaje del equipo recoge un fragmento, Kachina recupera 3 pts. de Energía Elemental. Solo puede recuperar Energía Elemental una vez cada 5 s de esta manera.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Materiales de ascensión
Ascensión fase 1
20,000 Mora
3
Silbato de madera del guardián
1
Pedacito de topacio prithiva
3
Quenepa
Ascensión fase 2
40,000 Mora
15
Silbato de madera del guardián
2
Flamigranada muy madura
3
Fragmento de topacio prithiva
10
Quenepa
Ascensión fase 3
60,000 Mora
12
Silbato de hierro del guerrero
4
Flamigranada muy madura
6
Fragmento de topacio prithiva
20
Quenepa
Ascensión fase 4
80,000 Mora
18
Silbato de hierro del guerrero
8
Flamigranada muy madura
3
Trozo de topacio prithiva
30
Quenepa
Ascensión fase 5
100,000 Mora
12
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
12
Flamigranada muy madura
6
Trozo de topacio prithiva
45
Quenepa
Ascensión fase 6
120,000 Mora
24
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
20
Flamigranada muy madura
6
Topacio prithiva
60
Quenepa
Materiales de talentos
Talento niv. 1
12,500 Mora
6
Silbato de madera del guardián
3
Enseñanzas del conflicto
Talento niv. 2
17,500 Mora
3
Silbato de hierro del guerrero
2
Guía del conflicto
Talento niv. 3
25,000 Mora
4
Silbato de hierro del guerrero
4
Guía del conflicto
Talento niv. 4
30,000 Mora
6
Silbato de hierro del guerrero
6
Guía del conflicto
Talento niv. 5
37,500 Mora
9
Silbato de hierro del guerrero
9
Guía del conflicto
Talento niv. 6
120,000 Mora
4
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
1
Vela agonizante
4
Filosofía del conflicto
Talento niv. 7
260,000 Mora
6
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
1
Vela agonizante
6
Filosofía del conflicto
Talento niv. 8
450,000 Mora
9
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
2
Vela agonizante
12
Filosofía del conflicto
Talento niv. 9
700,000 Mora
12
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
2
Vela agonizante
16
Filosofía del conflicto
1
Corona de la sabiduría
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