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Kachina

Arma

Visión

Afiliación

Lanza

Geo

Nanatzcayan

Una joven guerrera de Nanatzcayan agraciada con el nombre antiguo de “Uthabiti”. Esta muchacha persistente y de buen corazón siempre encuentra oportunidades de crecimiento ante cualquier contratiempo.

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Estadísticas

Niv.

Vida Base

11799

DEF Base

792

ATQ Básico

217

Bono de Daño Geo

24%

Talentos activos

Ataque Normal: Riscomordisco
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.

Ataque Cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv.

Daño de 1er golpe

49.4%

Daño de 2.º golpe

27.6% + 30.6%

Daño de 3er golpe

70.4%

Daño de 4.º golpe

77.4%

Daño de ATQ Cargado

112.7%

Coste de Aguante de ATQ Cargado

25.0 pts.

Daño de Caída

63.9%

Daño de impacto de caída baja/alta

128%/160%

¡Adelante, turbogirador!
Habilidad Elemental
¡Lucha junto a su superadorable turbogirador!
Invoca al turbogirador. Al mantener pulsado, Kachina invoca al turbogirador y se monta en él.
Al usar esta habilidad, Kachina obtiene 60 pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula”.

Bendición noctámbula: Kachina

Las acciones del turbogirador consumen pts. de noctambulismo.
Al consumirlos todos, la duración del estado de bendición noctámbula de Kachina terminará.

Turbogirador

Puede estar en el campo de batalla de forma independiente o Kachina puede subirse a él para manejarlo. Mientras el turbogirador esté activo, la Habilidad Elemental de Kachina, “¡Adelante, turbogirador!”, se sustituye por las acciones de subirse o bajarse de dicho artilugio.
  • Cuando este esté en el campo de batalla de forma independiente, impactará contra el suelo cada cierto tiempo para infligir Daño Geo en el AdE de naturaleza noctámbula en función de la DEF de Kachina.
  • Cuando Kachina se sube al turbogirador, podrá controlarlo para moverse y escalar a gran velocidad. Además, al ejecutar un Ataque Normal, impactará contra el suelo e infligirá Daño Geo en el AdE de naturaleza noctámbula en función de su DEF.
El turbogirador se considera una creación Geo y desaparece cuando termina la duración de la bendición noctámbula de Kachina. Solo puede existir al mismo tiempo un turbogirador invocado por ella.

Puede que el turbogirador no parezca más que una simple peonza, pero en realidad es un taladro capaz de perforar hasta la más robusta de las rocas.

Niv.

Daño al subirse al turbogirador

87.8% de DEF

Daño independiente del turbogirador

63.8% de DEF

Límite de pts. de noctambulismo

60.0

TdE

20.0 s

¡Ahora voy en serio!
Hab. Definitiva
Impacta contra el suelo para infligir Daño Geo en el AdE en función de la DEF de Kachina y crear un “área supergiratoria”.
Dicha área aumenta el AdE de ataque del turbogirador y su Vel. Movimiento cuando Kachina está subida en él.

Si al usar esta habilidad ya hay en el campo de batalla un turbogirador invocado por Kachina, lo invocará para que aparezca a su lado.

Igual que alguien que está nervioso antes de dar un espectáculo se imagina que su público son muñecos, Kachina se imagina que sus enemigos son piedras preciosas que se puede llevar a casa para coleccionarlas.

Niv.

Daño de habilidad

380.6% de DEF

Duración del área

12.0 s

TdE

18.0 s

Energía Elemental

70

Talentos pasivos

Eco montañoso
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 1
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Kachina obtiene un 20% de Bono de Daño Geo durante 12 s.
Peso rocoso
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 4
El daño que inflige el turbogirador aumenta en una cantidad equivalente al 20% de la DEF de Kachina.
Gracia de la noche: Corazones unidos
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Kachina consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kachina”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, escalando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Kachina, esta entrará en estado de bendición noctámbula, se subirá al turbogirador y obtendrá 30 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Además, al estar en Natlan, el Coste de Aguante de Kachina al escalar mientras está montada en el turbogirador se reduce en un 90%.
Bendición pirominera
Restaura 20 pts. de Aguante al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los objetos típicos de Natlan cercanos en el minimapa.

Constelación

Los fragmentos también son gemas
Constelación Niv. 1
Cuando Kachina se suba o se baje del turbogirador, recogerá los fragmentos cercanos creados con la reacción de Cristalización.
Además, cuando un personaje del equipo recoge un fragmento, Kachina recupera 3 pts. de Energía Elemental. Solo puede recuperar Energía Elemental una vez cada 5 s de esta manera.
Nunca puede faltar... ¡mi turbogirador!
Constelación Niv. 2
Cuando Kachina usa ¡Ahora voy en serio!, recupera 20 pts. de noctambulismo. Si al usar dicha habilidad no hay ningún turbogirador suyo en el campo de batalla, Kachina entrará en el estado de bendición noctámbula e invocará uno.
Estabilizador mejorado
Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de ¡Adelante, turbogirador! +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
A más enemigos, más precaución
Constelación Niv. 4
Cuando haya 1/2/3/4 o más enemigos en el área supergiratoria de ¡Ahora voy en serio!, la DEF del personaje en uso del equipo que esté dentro del área aumenta en un 8/12/16/20%.
Te presento mi gran colección
Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de ¡Ahora voy en serio! +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Esta vez, tengo que ganar
Constelación Niv. 6
Cuando el escudo de tu personaje en uso se remplace o destruya por cualquier razón, Kachina infligirá Daño Geo en el AdE en una cantidad equivalente al 200% de su DEF. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 s.

Materiales de ascensión

Ascensión fase 1

20,000 Mora

3

Silbato de madera del guardián

1

Pedacito de topacio prithiva

3

Quenepa

Ascensión fase 2

40,000 Mora

15

Silbato de madera del guardián

2

Flamigranada muy madura

3

Fragmento de topacio prithiva

10

Quenepa

Ascensión fase 3

60,000 Mora

12

Silbato de hierro del guerrero

4

Flamigranada muy madura

6

Fragmento de topacio prithiva

20

Quenepa

Ascensión fase 4

80,000 Mora

18

Silbato de hierro del guerrero

8

Flamigranada muy madura

3

Trozo de topacio prithiva

30

Quenepa

Ascensión fase 5

100,000 Mora

12

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

12

Flamigranada muy madura

6

Trozo de topacio prithiva

45

Quenepa

Ascensión fase 6

120,000 Mora

24

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

20

Flamigranada muy madura

6

Topacio prithiva

60

Quenepa

Materiales de talentos

Talento niv. 1

12,500 Mora

6

Silbato de madera del guardián

3

Enseñanzas del conflicto

Talento niv. 2

17,500 Mora

3

Silbato de hierro del guerrero

2

Guía del conflicto

Talento niv. 3

25,000 Mora

4

Silbato de hierro del guerrero

4

Guía del conflicto

Talento niv. 4

30,000 Mora

6

Silbato de hierro del guerrero

6

Guía del conflicto

Talento niv. 5

37,500 Mora

9

Silbato de hierro del guerrero

9

Guía del conflicto

Talento niv. 6

120,000 Mora

4

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

1

Vela agonizante

4

Filosofía del conflicto

Talento niv. 7

260,000 Mora

6

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

1

Vela agonizante

6

Filosofía del conflicto

Talento niv. 8

450,000 Mora

9

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

2

Vela agonizante

12

Filosofía del conflicto

Talento niv. 9

700,000 Mora

12

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

2

Vela agonizante

16

Filosofía del conflicto

1

Corona de la sabiduría

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