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Mavuika

Arma

Visión

Afiliación

Mandoble

Pyro

Huitztlán

La líder de Natlan que heredó el nombre antiguo de “Kiongozi”. Ella se comprometió a iluminar el futuro de la Nación de la Guerra con el Fuego Sagrado.

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Estadísticas

Niv.

Vida Base

12552

DEF Base

792

ATQ Básico

359

Daño CRIT

38.4%

Talentos activos

Ataque Normal: Fuego tejedestinos
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza hasta 4 tajos consecutivos con espada.

Ataque Cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar hacia delante un tajo incandescente especialmente poderoso.

Ataque Descendiente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv.

Daño de 1er golpe

80.0%

Daño de 2.º golpe

36.5% ×2

Daño de 3er golpe

33.2% ×3

Daño de 4.º golpe

116.2%

Daño de ATQ Cargado

194%

Coste de Aguante de ATQ Cargado

50.0 pts.

Daño de Caída

74.6%

Daño de impacto de caída baja/alta

149%/186%

Denominación
Habilidad Elemental
Sirviéndose de la autoridad de la contienda, invoca un “arsenal flamígero” heredado por los dioses humanos e inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula.
Tras usar esta habilidad, Mavuika recupera todos sus pts. de noctambulismo y entra en estado de bendición noctámbula.

Arsenal flamígero

Se libera de forma distinta dependiendo de si se hace pulsando una vez o manteniendo pulsado.

Pulsar una vez

Liberación de nombre divino: el arsenal flamígero adquiere la forma de un aro incinerador, el cual sigue al personaje en uso y ataca cada cierto tiempo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Pyro de naturaleza noctámbula.

Mantener pulsado

Liberación de nombre antiguo: el arsenal flamígero adquiere la forma de un pirociclo. En este estado, Mavuika puede manejar el pirociclo para moverse rápidamente, o activar las funciones ocultas en la parte trasera del vehículo para moverse temporalmente por toda clase de terrenos, así como para planear durante un breve periodo de tiempo. Además, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Mavuika se convierte en Daño Pyro de naturaleza noctámbula, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Al esprintar, también inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula a los enemigos situados en su trayectoria.

La forma del arsenal flamígero se puede cambiar pulsando una vez la Habilidad Elemental mientras se está en estado de bendición noctámbula. El arsenal flamígero desaparecerá cuando termine la duración de dicho estado.

Bendición noctámbula: Mavuika

Consume continuamente pts. de noctambulismo dependiendo de la forma del arsenal flamígero. Al agotarse todos los pts., terminará la duración de la bendición noctámbula de Mavuika.

Si le dijeras a Mavuika que, en otros mundos, los medios de transporte similares a su pirociclo necesitan ser identificados con placas, se pondría muy contenta y diría:
“Bueno, este pirociclo es único, así que puedo escoger el número de placa que yo quiera, ¿no?”.

Niv.

Daño de habilidad

74.4%

Daño de aro incinerador

128.0%

Intervalo de ATQ de aro incinerador

2.0 s

Daño de 1er golpe de ATQ Normal con pirociclo

57.3%

Daño de 2.º golpe de ATQ Normal con pirociclo

59.1%

Daño de 3er golpe de ATQ Normal con pirociclo

70.0%

Daño de 4.º golpe de ATQ Normal con pirociclo

69.7%

Daño de 5.º golpe de ATQ Normal con pirociclo

91.0%

Daño de esprint con pirociclo

80.8%

Daño de ATQ Cargado en ciclo con pirociclo

98.9%

Daño final de ATQ Cargado con pirociclo

137.6%

Daño de Ataque Descendente con pirociclo

160.0%

Límite de pts. de noctambulismo

80

TdE

15.0 s

Infierno celestial
Hab. Definitiva
Lleva los deseos del pueblo hasta el trono divino de los cielos.

La Habilidad Definitiva de Mavuika no funciona con Energía Elemental, sino con “espíritu de lucha”.


Espíritu de lucha

Cuando el espíritu de lucha de Mavuika está al menos al 50%, puede consumirlo para usar su Habilidad Definitiva.
Mavuika puede obtener espíritu de lucha de las siguientes formas:
  • Al estar en combate, los pts. de noctambulismo consumidos por los personajes cercanos del equipo se convierten en espíritu de lucha para Mavuika.
  • Cuando un personaje cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Mavuika obtiene 1.5 pts. de espíritu de lucha. Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s.
Tras usar esta habilidad, Mavuika obtiene 10 pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula, salta hasta el cielo con el pirociclo y ejecuta un poderoso tajosolar descendente contra los enemigos que haya en el suelo, el cual inflige Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula y hace que Mavuika entre en estado de “fragua vitamortal”.

Fragua vitamortal

Mientras este estado está activo, las acciones de Mavuika no consumen pts. de noctambulismo y su RES a interrupción aumenta. Además, aumenta el daño infligido con el tajosolar descendente y con los Ataques Normales y Cargados ejecutados con la liberación de nombre antiguo en función del espíritu de lucha que tenga Mavuika al usar la habilidad.
El estado de fragua vitamortal se anula cuando Mavuika se retira del campo de batalla.

“Esta vez, quiero aplastar el destino con mis propias manos”.

Niv.

Daño de habilidad

444.8%

Duración de fragua vitamortal

7.0 s

Bono de daño de tajosolar descendente

1.6% ATQ por pt. de espíritu de lucha

Bono de daño de Ataque Normal con pirociclo

0.26% ATQ por pt. de espíritu de lucha

Bono de daño de Ataque Cargado con pirociclo

0.52% ATQ por pt. de espíritu de lucha

TdE

18.0 s

Límite de espíritu de lucha

200

Talentos pasivos

Ofrenda pirofloral
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 1
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el ATQ de Mavuika aumenta en un 30% durante 10 s.
Kiongozi
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 4
Tras usar la Habilidad Definitiva Infierno celestial, el daño que inflige el personaje en uso del equipo aumenta en un 0.2% por cada punto de espíritu de lucha que tuviera Mavuika. El aumento de daño conseguido de esta forma puede ser, como máximo, del 40%. Este efecto dura 20 s e irá disminuyendo progresivamente mientras dure hasta llegar a 0.
Gracia de la noche: Modo agotamiento
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Mavuika consumirá flogisto para conservar el pirociclo del arsenal flamígero.
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mavuika”. Cuando el personaje en uso esprinte, escale, nade, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mavuika, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá una cantidad de pts. de noctambulismo equivalente al 50% de su límite de pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.
Llama devastanoches
Reduce en un 20% el TdE de Transmisión noctambular del equipo.

Constelación

Enseñanzas de la Señora de la Noche
Constelación Niv. 1
El límite de pts. de noctambulismo de Mavuika aumenta a 120 e incrementa en un 25% la eficiencia con la que obtiene espíritu de lucha.
Además, tras obtener espíritu de lucha, el ATQ de Mavuika aumenta en un 40% durante 8 s.
Precio de las cenizas
Constelación Niv. 2
Mientras está en estado de bendición noctámbula, el ATQ Básico de Mavuika aumenta en 200 pts. y obtiene uno de los siguientes efectos dependiendo de la forma que haya adquirido su arsenal flamígero:
  • Aro incinerador: la DEF de los enemigos cercanos se reduce en un 20%.
  • Pirociclo: aumenta el daño de los Ataques Normales, Ataques Cargados y del tajosolar descendente de la Habilidad Definitiva Infierno celestial de Mavuika en una cantidad equivalente al 60/90/120% de su ATQ, respectivamente.
El Sol Ardiente
Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Infierno celestial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Comprensión del liderazgo
Constelación Niv. 4
Mejora el efecto del talento pasivo “Kiongozi”:
El aumento de daño de la Habilidad Definitiva, Infierno celestial, ya no disminuye con el tiempo y obtiene un 10% de bono de daño adicional.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Kiongozi”.
Significado de la verdad
Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Denominación +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Liberación de nombre humano
Constelación Niv. 6
El arsenal flamígero de la Habilidad Elemental, Denominación, se fortalece de manera integral:
  • Aro incinerador: cuando el aro incinerador golpee a un enemigo, un pirociclo arremeterá contra él para infligir Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 200% del ATQ.
  • Pirociclo: cuando Mavuika esté manejando el pirociclo, invocará un aro incinerador: imagen ardiente que la seguirá continuamente, reducirá en un 20% la DEF de los enemigos cercanos y, cada 3 s, infligirá Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula una vez a los enemigos cercanos en una cantidad equivalente al 500% del ATQ. Además, mejora aún más la capacidad de Mavuika para moverse por toda clase de terrenos.
Por otro lado, cuando Mavuika esté conduciendo su pirociclo y no esté en combate, cuando sus pts. de noctambulismo lleguen a 5, obtendrá 80 pts. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

Materiales de ascensión

Ascensión fase 1

20,000 Mora

3

Silbato de madera del guardián

1

Pedacito de ágata agnidus

3

Purpuflor chamuscada

Ascensión fase 2

40,000 Mora

15

Silbato de madera del guardián

2

Núcleo fuentenigmático con grabados de oro

3

Fragmento de ágata agnidus

10

Purpuflor chamuscada

Ascensión fase 3

60,000 Mora

12

Silbato de hierro del guerrero

4

Núcleo fuentenigmático con grabados de oro

6

Fragmento de ágata agnidus

20

Purpuflor chamuscada

Ascensión fase 4

80,000 Mora

18

Silbato de hierro del guerrero

8

Núcleo fuentenigmático con grabados de oro

3

Trozo de ágata agnidus

30

Purpuflor chamuscada

Ascensión fase 5

100,000 Mora

12

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

12

Núcleo fuentenigmático con grabados de oro

6

Trozo de ágata agnidus

45

Purpuflor chamuscada

Ascensión fase 6

120,000 Mora

24

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

20

Núcleo fuentenigmático con grabados de oro

6

Ágata agnidus

60

Purpuflor chamuscada

Materiales de talentos

Talento niv. 1

12,500 Mora

6

Silbato de madera del guardián

3

Enseñanzas de la contienda

Talento niv. 2

17,500 Mora

3

Silbato de hierro del guerrero

2

Guía de la contienda

Talento niv. 3

25,000 Mora

4

Silbato de hierro del guerrero

4

Guía de la contienda

Talento niv. 4

30,000 Mora

6

Silbato de hierro del guerrero

6

Guía de la contienda

Talento niv. 5

37,500 Mora

9

Silbato de hierro del guerrero

9

Guía de la contienda

Talento niv. 6

120,000 Mora

4

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

1

Cuerno corroído

4

Filosofía de la contienda

Talento niv. 7

260,000 Mora

6

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

1

Cuerno corroído

6

Filosofía de la contienda

Talento niv. 8

450,000 Mora

9

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

2

Cuerno corroído

12

Filosofía de la contienda

Talento niv. 9

700,000 Mora

12

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

2

Cuerno corroído

16

Filosofía de la contienda

1

Corona de la sabiduría

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