Néfer
Arma
Visión
Afiliación
Catalizador
Dendro
Cámara de Secretos
La increíblemente ingeniosa dueña de la Cámara de Secretos.
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Estadísticas
Niv.
Vida Base
12704
DEF Base
799
ATQ Base
344
Daño CRIT
38.4%
Talentos activos
Ataque Normal
Realiza hasta 4 patadas con la ferocidad y la gracilidad de una serpiente para infligir Daño Dendro.Ataque Cargado
Entra en el estado de “movimiento serpentino” y consume Aguante para moverse rápidamente durante un máximo de 2.5 s. Al dejar de mantener pulsado, cuando acabe la duración o cuando se quede sin Aguante, Néfer saldrá de dicho estado y consumirá Aguante adicional para infligir Daño Dendro a los enemigos. Cuando se encuentre en el estado de LINK#N11220001danza de las sombras/LINK, el Aguante adicional consumido será menor.Además, mientras Néfer esté en el estado de movimiento serpentino, usar su Habilidad Elemental, LINK#S11222Estrategia de senet: Danza de las mil noches/LINK, o esprintar no hará que salga de él.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.Niv.
Daño de 1er golpe
38.1%
Daño de 2.º golpe
37.6%
Daño de 3er golpe
25.2% ×2
Daño de 4.º golpe
61.0%
Daño de ATQ Cargado
130.9%
Coste de Aguante continuo de Ataque Potenciado
18.1 pts./s
Coste de Aguante de ATQ Cargado
50.0 pts.
Coste de Aguante de ATQ Cargado en estado de danza de las sombras
25.0 pts.
Daño de Caída
56.8%
Daño de impacto de caída baja/alta
114%/142%
Si tiene al menos 1 gota de rocío de la espesura mientras está en dicho estado, el Ataque Cargado de Néfer se sustituye por el Ataque Cargado especial Espectáculo fantasmagórico, el cual no consume Aguante. La RES a interrupción de Néfer aumenta mientras está en el estado de danza de las sombras.
Inicialmente, esta habilidad tiene 2 cargas.
La vida es como una partida de ajedrez en la que los jugadores se esconden tras un telón. Si no quieres que te atrapen cuando menos te lo esperas, lo mejor que puedes hacer es poseer una gran cantidad de información. En eso consisten los secretos.
Niv.
Daño de habilidad
76.4% de ATQ + 152.8% de Maestría Elemental
Daño de 1er golpe de Espectáculo fantasmagórico (Néfer)
24.6% de ATQ + 49.3% de Maestría Elemental
Daño de 2.º golpe de Espectáculo fantasmagórico (Néfer)
32.0% de ATQ + 64.1% de Maestría Elemental
Daño de 1er golpe de Espectáculo fantasmagórico (ilusión)
96.0% de Maestría Elemental
Daño de 2.º golpe de Espectáculo fantasmagórico (ilusión)
96.0% de Maestría Elemental
Daño de 3er golpe de Espectáculo fantasmagórico (ilusión)
128.0% de Maestría Elemental
Cargas de Espectáculo fantasmagórico
3
Duración de danza de las sombras
9.0 s
TdE
9.0 s
Según los poemas épicos recitados por la gente del ardiente desierto, las bendiciones del rey ibis son, más bien, maldiciones.
Niv.
Daño de 1er golpe
224.6% de ATQ + 449.3% de Maestría Elemental
Daño de 2.º golpe
337.0% de ATQ + 673.9% de Maestría Elemental
Aumento de daño
13.0%/carga de velo de la falsedad
TdE
15.0 s
Energía Elemental
60
Talentos pasivos
Presagio lunar: resplandor ascendente
Al usar la Habilidad Elemental, LINK#S11222Estrategia de senet: Danza de las mil noches/LINK, todos los núcleos Dendro que haya en el campo de batalla se transformarán en núcleos artificiosos, y los núcleos Dendro y núcleos feraces que creen todos los personajes cercanos del equipo en los próximos 15 s con la reacción de Florecimiento Lunar serán, en su lugar, núcleos artificiosos. Estos núcleos no podrán activar reacciones de Sobreflorecimiento o Crepitar, ni tampoco explotarán.Cuando Néfer use su Ataque Cargado o LINK#N11220002Espectáculo fantasmagórico/LINK, absorberá los núcleos artificiosos que haya en cierta área y, por cada uno, obtendrá una carga de LINK#N11220003velo de la falsedad/LINK. Cuando este efecto tenga 3 cargas o cuando se reinicie la duración de ellas, la Maestría Elemental de Néfer aumentará en 100 pts. durante 8 s.
Además, cuando Néfer esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.
Además, como dueña de la Cámara de Secretos, parece que Néfer puede obtener información de diversas maneras, y algunas facciones de la Villa Nasha podrían estar muy interesadas en ello...
Constelación
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Apuesta bajo la luna”.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Además, al estar en el estado de danza de las sombras, la RES Dendro de los enemigos cercanos se reduce en un 20%. Este efecto se anula 4.5 s después de que Néfer no esté en dicho estado o 4.5 s después de mantenerse a cierta distancia de los enemigos.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Presagio lunar: resplandor ascendente
El daño que inflige Néfer con la reacción de Florecimiento Lunar asciende en un 15%.Materiales de ascensión
Ascensión fase 1
20,000 Mora
3
Distintivo desgastado
1
Pedacito de esmeralda nagadus
3
Plata lunacaída
Ascensión fase 2
40,000 Mora
15
Distintivo desgastado
2
Asta radiante
3
Fragmento de esmeralda nagadus
10
Plata lunacaída
Ascensión fase 3
60,000 Mora
12
Distintivo sofisticado
4
Asta radiante
6
Fragmento de esmeralda nagadus
20
Plata lunacaída
Ascensión fase 4
80,000 Mora
18
Distintivo sofisticado
8
Asta radiante
3
Trozo de esmeralda nagadus
30
Plata lunacaída
Ascensión fase 5
100,000 Mora
12
Distintivo escarchado
12
Asta radiante
6
Trozo de esmeralda nagadus
45
Plata lunacaída
Ascensión fase 6
120,000 Mora
24
Distintivo escarchado
20
Asta radiante
6
Esmeralda nagadus
60
Plata lunacaída
Materiales de talentos
Talento niv. 1
12,500 Mora
6
Distintivo desgastado
3
Enseñanzas del paraíso
Talento niv. 2
17,500 Mora
3
Distintivo sofisticado
2
Guía del paraíso
Talento niv. 3
25,000 Mora
4
Distintivo sofisticado
4
Guía del paraíso
Talento niv. 4
30,000 Mora
6
Distintivo sofisticado
6
Guía del paraíso
Talento niv. 5
37,500 Mora
9
Distintivo sofisticado
9
Guía del paraíso
Talento niv. 6
120,000 Mora
4
Distintivo escarchado
1
Muestra ascendida: Torre
4
Filosofía del paraíso
Talento niv. 7
260,000 Mora
6
Distintivo escarchado
1
Muestra ascendida: Torre
6
Filosofía del paraíso
Talento niv. 8
450,000 Mora
9
Distintivo escarchado
2
Muestra ascendida: Torre
12
Filosofía del paraíso
Talento niv. 9
700,000 Mora
12
Distintivo escarchado
2
Muestra ascendida: Torre
16
Filosofía del paraíso
1
Corona de la sabiduría
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