Neuvillette
Arma
Visión
Afiliación
Catalizador
Hydro
Corte de Fontaine
El juez supremo de Fontaine. Es conocido por su impecable imparcialidad y abnegación.
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Estadísticas
Niv.
Vida Base
14695
DEF Base
576
ATQ Básico
208
Daño CRIT
38.4%
Talentos activos
Ataque Normal
Blande ligeramente su bastón para hacer que las olas del mar ejecuten hasta un máximo de 3 ataques que infligen Daño Hydro.Ataque Potenciado: Apercibimiento procesal
Neuvillette canaliza el poder de las aguas primigenias para formar un blasón del arbitraje. En este momento, podrá moverse y cambiar de orientación para absorber las gotas primigenias que haya dentro de cierta área.Con cada gota primigenia que absorba, se acelerará la velocidad a la que se forma el blasón del arbitraje y Neuvillette recuperará Vida.
Cuando la canalización se detiene, si el blasón no está completamente formado, en su lugar ejecuta un Ataque Cargado. Si está completamente formado, ejecuta un Ataque Cargado: Sentencia ecuánime.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para atacar a los enemigos con un hidroaro que inflige Daño Hydro en el AdE.Ataque Cargado: Sentencia ecuánime
Libera unos torrentes que infligen Daño Hydro en el AdE a todos los enemigos que haya en una línea recta frente a Neuvillette.El Ataque Cargado: Sentencia ecuánime no consume Aguante y tiene una duración de 3 s.
Cuando su Vida es superior al 50%, Neuvillette perderá Vida constantemente mientras ejecuta este ataque.
Ataque Descendente
Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.Niv.
Daño de 1er golpe
54.6%
Daño de 2.º golpe
46.2%
Daño de 3er golpe
72.3%
Daño de ATQ Cargado
136.8%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
50.0 pts.
Daño continuo de Ataque Cargado: Sentencia ecuánime
7.32% de Vida Máx.
Recuperación de Vida
16.0% de Vida Máx./gota
Vida perdida
8.0% de Vida Máx./0.5 s
Daño de Caída
56.8%
Daño de impacto de caída baja/alta
114%/142%
Arjé: pneuma
Cada cierto tiempo tras lanzar la cascada tumultuosa, caerá una espina halitoespiritual que inflige Daño Hydro cargado de energía pneuma.“La ley puede contener el crimen, mas no es capaz de erradicar la maldad en sí misma”.
Niv.
Daño de habilidad
12.86% de Vida Máx.
Daño de espina halitoespiritual
20.8%
Intervalo de espina halitoespiritual
10.0 s
Duración de gota primigenia
15.0 s
TdE
12.0 s
“La ley solo es válida cuando se promulga. Sin embargo, todos los seres vivos y toda la historia han estado sujetos a las leyes de la naturaleza desde tiempos inmemoriales”.
Niv.
Daño de habilidad
22.26% de Vida Máx.
Daño de cascada tumultuosa
9.11% de Vida Máx.
TdE
18.0 s
Energía Elemental
70
Talentos pasivos
Los efectos de gloria del legado draconiano obtenidos con cada Reacción Elemental son independientes unos de otros.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Constelación
Además, al ejecutar el Ataque Potenciado: Apercibimiento procesal y el Ataque Cargado: Sentencia ecuánime, su Res a interrupción aumenta.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Legatario de toda agua”.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Además, al golpear a un enemigo con el Ataque Cargado: Sentencia ecuánime, se liberan 2 torrentes adicionales cada 2 s, y cada uno inflige Daño Hydro equivalente al 10% de la Vida Máx. de Neuvillette. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado: Sentencia ecuánime.
Materiales de ascensión
Ascensión fase 1
20,000 Mora
3
Condensado extramarino
1
Pedacito de lazurita varunada
3
Lumistela
Ascensión fase 2
40,000 Mora
15
Condensado extramarino
2
Cuerno de corcel fontamarino
3
Fragmento de lazurita varunada
10
Lumistela
Ascensión fase 3
60,000 Mora
12
Fragmento extramarino
4
Cuerno de corcel fontamarino
6
Fragmento de lazurita varunada
20
Lumistela
Ascensión fase 4
80,000 Mora
18
Fragmento extramarino
8
Cuerno de corcel fontamarino
3
Trozo de lazurita varunada
30
Lumistela
Ascensión fase 5
100,000 Mora
12
Cristalización cromática
12
Cuerno de corcel fontamarino
6
Trozo de lazurita varunada
45
Lumistela
Ascensión fase 6
120,000 Mora
24
Cristalización cromática
20
Cuerno de corcel fontamarino
6
Lazurita varunada
60
Lumistela
Materiales de talentos
Talento niv. 1
12,500 Mora
6
Condensado extramarino
3
Enseñanzas de la ecuanimidad
Talento niv. 2
17,500 Mora
3
Fragmento extramarino
2
Guía de la ecuanimidad
Talento niv. 3
25,000 Mora
4
Fragmento extramarino
4
Guía de la ecuanimidad
Talento niv. 4
30,000 Mora
6
Fragmento extramarino
6
Guía de la ecuanimidad
Talento niv. 5
37,500 Mora
9
Fragmento extramarino
9
Guía de la ecuanimidad
Talento niv. 6
120,000 Mora
4
Cristalización cromática
1
Instante del mar arbóreo
4
Filosofía de la ecuanimidad
Talento niv. 7
260,000 Mora
6
Cristalización cromática
1
Instante del mar arbóreo
6
Filosofía de la ecuanimidad
Talento niv. 8
450,000 Mora
9
Cristalización cromática
2
Instante del mar arbóreo
12
Filosofía de la ecuanimidad
Talento niv. 9
700,000 Mora
12
Cristalización cromática
2
Instante del mar arbóreo
16
Filosofía de la ecuanimidad
1
Corona de la sabiduría
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