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Thoma

Arma

Visión

Afiliación

Lanza

Pyro

Comisión Yashiro

El amo de llaves del clan Kamisato y un intermediario muy activo en Inazuma.

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Estadísticas

Niv.

Vida Base

10331

DEF Base

751

ATQ Básico

202

ATQ%

24%

Talentos activos

Ataque Normal: Lanza devastadora
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.

Ataque Cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Niv.

Daño de 1er golpe

44.4%

Daño de 2.º golpe

43.6%

Daño de 3er golpe

26.8% ×2

Daño de 4.º golpe

67.4%

Daño de ATQ Cargado

113%

Coste de Aguante de ATQ Cargado

25.0 pts.

Daño de Caída

63.9%

Daño de impacto de caída baja/alta

128%/160%

Bendición incandescente
Habilidad Elemental
Thoma clava su lanza en el suelo para usarla como apoyo, canalizar las llamas y dar una patada que inflige Daño Pyro en el AdE. Además, invoca un escudo llameante que, al ser creado, aplica Pyro sobre Thoma.
La absorción de daño del escudo es proporcional a la Vida Máx. de Thoma.
El escudo llameante tiene las siguientes propiedades:
  • 250% de eficiencia de absorción de Daño Pyro.
  • La cantidad de absorción de daño que le quede a un escudo llameante se acumulará con la del siguiente escudo que cree Thoma, y su duración se reiniciará.
La absorción de daño del escudo no podrá sobrepasar cierta proporción de la Vida Máx. de Thoma.

Como forastero que es, la única forma de dominar la exquisita y pura técnica de lanza de Inazuma es prendiendo la llama de la hospitalidad. Pero los logros de Thoma no se reducen a ser “el discípulo que más rápido aprende” y “un gran experto lancero”, sino que ha imbuido su técnica de lanza con su voluntad para proteger a los demás y para defenderse de los enemigos.

Niv.

Daño de habilidad

146%

Absorción de daño del escudo

7.2% de Vida Máx. + 693

Duración del escudo

8.0 s

Absorción de daño máx.

19.6% de Vida Máx. + 1887

TdE

15.0 s

Armadura calcinante
Hab. Definitiva
Thoma hace girar su lanza para que ataque a los enemigos de alrededor con unas flagrantes llamas que infligen Daño Pyro en el AdE y que crean una coraza abrasadora.

Coraza abrasadora

Cuando un personaje en uso que esté bajo los efectos de la coraza abrasadora realiza un Ataque Normal, provocará un estallido flamígero que inflige Daño Pyro en el AdE y crea un escudo llameante.
Solo puede ocurrir un estallido flamígero por segundo.

Además de absorber daño, este escudo tiene las mismas propiedades que el escudo llameante de la Habilidad Elemental de Thoma, Bendición incandescente:
  • 250% de eficiencia de absorción de Daño Pyro.
  • La cantidad de absorción de daño que le quede a un escudo llameante se acumulará con la del siguiente escudo que cree Thoma, y su duración se reiniciará.
La absorción de daño del escudo no podrá sobrepasar cierta proporción de la Vida Máx. de Thoma.

Si este es derrotado, los efectos de la coraza abrasadora desaparecerán.

“Jamás olvidaré la promesa que hice. Así pues, que estas llamas nunca se extingan para proteger a las personas que más estimo”.

Niv.

Daño de habilidad

88%

Daño de estallido flamígero

58%

Absorción de daño del escudo

1.1% de Vida Máx. + 110

Duración del escudo

8.0 s

Duración de coraza abrasadora

15.0 s

TdE

20.0 s

Energía Elemental

80

Talentos pasivos

Cota de malla
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 1
Cuando tu personaje en uso obtiene un escudo llameante o reinicia su duración, la Protección de Escudo de dicho personaje aumenta en un 5% durante 6 s.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s y acumularse 5 veces.
Ofensiva incineradora
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 4
El daño de los estallidos flamígeros provocados por Armadura calcinante aumenta en una cantidad equivalente al 2.2% de la Vida Máx. de Thoma.
Apasionado de la pesca
Cuando F#laM#el viajerF#aM#o pesca en Inazuma, hay un 20% de probabilidad de obtener el doble de peces gracias a la ayuda de Thoma.

Constelación

El deber de un compañero
Constelación Niv. 1
Cuando los personajes que estén bajo la protección de un escudo llameante (a excepción de Thoma) reciben un ataque, tanto el TdE de Bendición incandescente como el de Armadura calcinante se reducen en 3 s.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s.
Hábil sirviente
Constelación Niv. 2
Aumenta en 3 s la duración de Armadura calcinante.
Voluntad protectora
Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Bendición incandescente +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Plan de servicio
Constelación Niv. 4
Al realizar Armadura calcinante, Thoma recupera 15 pts. de Energía Elemental.
Fuego incontrolado
Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Armadura calcinante +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Corazón fervoroso
Constelación Niv. 6
Al obtener un escudo llameante o reiniciar su duración, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de todos los miembros del equipo aumenta en un 15% durante 6 s.

Materiales de ascensión

Ascensión fase 1

20,000 Mora

3

Insignia de cuervo de bronce

1

Pedacito de ágata agnidus

3

Hongo fluorescente

Ascensión fase 2

40,000 Mora

15

Insignia de cuervo de bronce

2

Perla abrasante

3

Fragmento de ágata agnidus

10

Hongo fluorescente

Ascensión fase 3

60,000 Mora

12

Insignia de cuervo plateada

4

Perla abrasante

6

Fragmento de ágata agnidus

20

Hongo fluorescente

Ascensión fase 4

80,000 Mora

18

Insignia de cuervo plateada

8

Perla abrasante

3

Trozo de ágata agnidus

30

Hongo fluorescente

Ascensión fase 5

100,000 Mora

12

Insignia de cuervo dorada

12

Perla abrasante

6

Trozo de ágata agnidus

45

Hongo fluorescente

Ascensión fase 6

120,000 Mora

24

Insignia de cuervo dorada

20

Perla abrasante

6

Ágata agnidus

60

Hongo fluorescente

Materiales de talentos

Talento niv. 1

12,500 Mora

6

Insignia de cuervo de bronce

3

Enseñanzas de la transitoriedad

Talento niv. 2

17,500 Mora

3

Insignia de cuervo plateada

2

Guía de la transitoriedad

Talento niv. 3

25,000 Mora

4

Insignia de cuervo plateada

4

Guía de la transitoriedad

Talento niv. 4

30,000 Mora

6

Insignia de cuervo plateada

6

Guía de la transitoriedad

Talento niv. 5

37,500 Mora

9

Insignia de cuervo plateada

9

Guía de la transitoriedad

Talento niv. 6

120,000 Mora

4

Insignia de cuervo dorada

1

Mariposa del fuego infernal

4

Filosofía de la transitoriedad

Talento niv. 7

260,000 Mora

6

Insignia de cuervo dorada

1

Mariposa del fuego infernal

6

Filosofía de la transitoriedad

Talento niv. 8

450,000 Mora

9

Insignia de cuervo dorada

2

Mariposa del fuego infernal

12

Filosofía de la transitoriedad

Talento niv. 9

700,000 Mora

12

Insignia de cuervo dorada

2

Mariposa del fuego infernal

16

Filosofía de la transitoriedad

1

Corona de la sabiduría

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