Varka
Arma
Visión
Afiliación
Mandoble
Anemo
Caballeros de Favonius
El Gran Maestro de los Caballeros de Favonius, así como el Caballero de Boreas que protege Mondstadt.
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Estadísticas
Niv.
Vida Base
12613
DEF Base
795
ATQ Base
353
Daño CRIT
38.4%
Talentos activos
Ataque Normal
Emula una antigua danza de batalla caballeresca y empuña sus dos mandobles para realizar hasta 5 golpes consecutivos.Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para arremeter hacia delante y ejecutar un tajo más poderoso con sus dos mandobles.Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.Niv.
Daño de 1er golpe
65.5%
Daño de 2.º golpe
24.0% + 44.6%
Daño de 3er golpe
32.4% + 60.2%
Daño de 4.º golpe
55.4% + 29.8%
Daño de 5.º golpe
69.7% + 37.6%
Daño de ATQ Cargado
85.6% + 46.1%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
50.0 pts.
Daño de Caída
74.6%
Daño de impacto de caída baja/alta
149%/186%
Pulsar una vez
Salta hacia delante para realizar un tajo que inflige Daño Anemo en el AdE y entra en el modo de LINK#N11280001Sturm und Drang/LINK.En este modo, el daño de los Ataques Normales y Cargados de Varka aumentará y no podrá realizar Ataques Descendentes. Además, al ejecutar un Ataque Normal o Cargado, empuñará sus dos mandobles para infligir daño del elemento correspondiente en función de los tipos elementales de los personajes del equipo, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento.
Asimismo, si en el equipo hay algún personaje Pyro, Hydro, Electro o Cryo mientras Varka está en el modo de Sturm und Drang, su Habilidad Elemental, Tempestad precipitante, se remplazará por la Habilidad Elemental especial LINK#N11280002Alzamiento de los Cuatro Vientos/LINK, la cual infligirá tanto daño del elemento correspondiente como Daño Anemo. Varka también podrá consumir usos de la Habilidad Elemental especial Alzamiento de los Cuatro Vientos para realizar el Ataque Cargado especial Devorazul, el cual no consume Aguante e inflige tanto daño del elemento correspondiente como Daño Anemo.
Mantener pulsado
Salta hacia delante tras un tiempo de carga. Cuanto más largo sea este tiempo, más lejos saltará.Niv.
Daño de habilidad
278.4%
TdE al pulsar una vez
16.0 s
TdE al mantener pulsado
8.0 s
Duración de Sturm und Drang
12.0 s
Daño de 1er golpe de Sturm und Drang
81.8%
Daño de 2.º golpe de Sturm und Drang
30.0% + 55.7%
Daño de 3er golpe de Sturm und Drang
40.5% + 75.3%
Daño de 4.º golpe de Sturm und Drang
69.3% + 37.3%
Daño de 5.º golpe de Sturm und Drang
87.2% + 46.9%
Daño de ATQ Cargado de Sturm und Drang
107.0% + 57.6%
Daño de Alzamiento de los Cuatro Vientos
175.8% + 94.6%
Daño de Devorazul
93.6%×2 + 50.4%×2
TdE de Alzamiento de los Cuatro Vientos
11.0 s
Si en el equipo hay algún personaje Pyro, Hydro, Electro o Cryo, el primer tajo infligirá daño del elemento correspondiente según dicho orden de prioridad.
Niv.
Daño de 1er golpe de habilidad
337.0%
Daño de 2.º golpe de habilidad
181.4%
TdE
15.0 s
Energía Elemental
60
Talentos pasivos
Además, si en el equipo hay al menos 2 personajes Anemo o 2 personajes del mismo elemento entre Pyro, Hydro, Electro o Cryo, los Ataques Normales y Cargados, el Ataque Cargado especial Devorazul y la Habilidad Elemental especial LINK#N11280002Alzamiento de los Cuatro Vientos/LINK que Varka ejecute en el modo LINK#N11280001Sturm und Drang/LINK infligirán un 140% de su daño original. Si en el equipo hay al menos 2 personajes Anemo y 2 personajes del mismo elemento entre Pyro, Hydro, Electro o Cryo al mismo tiempo, dicho efecto aumentará a un 220%.
Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.
Taumaturgia: rito secreto
Fortalece la Habilidad Elemental especial LINK#N11280002Alzamiento de los Cuatro Vientos/LINK, de manera que, cuando Varka golpea a un enemigo con un Ataque Normal mientras está en modo LINK#N11280001Sturm und Drang/LINK, el TdE de Alzamiento de los Cuatro Vientos se reduce en 1 s.Constelación
Además, tras cambiar al modo Sturm und Drang, Varka obtendrá el efecto de vino lírico, el cual consumirá al usar la Habilidad Elemental especial Alzamiento de los Cuatro Vientos o al ejecutar el Ataque Cargado especial Devorazul para infligir un 200% de su daño original.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- Durante un breve periodo de tiempo tras usar la Habilidad Elemental especial LINK#N11280002Alzamiento de los Cuatro Vientos/LINK, pulsar una vez la Habilidad Elemental de Varka o mantener pulsado su Ataque Normal hará que ejecute adicionalmente un Ataque Cargado especial Devorazul sin consumir ningún uso de “Alzamiento de los Cuatro Vientos”.
- Durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar el Ataque Cargado especial Devorazul, pulsar una vez la Habilidad Elemental de Varka hará que use Alzamiento de los Cuatro Vientos una vez adicional sin consumir usos. Estos efectos no se activarán cuando Varka ejecute adicionalmente un Ataque Cargado especial “Devorazul” o use su Habilidad Elemental especial “Alzamiento de los Cuatro Vientos” una vez adicional por medio de alguna de las formas anteriormente mencionadas.
Además, el efecto de juramento colmilloazur del talento de ascensión LINK#P1282201Estandarte del viento/LINK se fortalece, de manera que cada carga de juramento colmilloazur aumenta el Daño CRIT de Varka en un 20%.
Materiales de ascensión
Ascensión fase 1
20,000 Mora
3
Eje dañado
1
Pedacito de turquesa vayuda
3
Gancho de lobo
Ascensión fase 2
40,000 Mora
15
Eje dañado
2
Cola prismática cortada
3
Fragmento de turquesa vayuda
10
Gancho de lobo
Ascensión fase 3
60,000 Mora
12
Eje reforzado
4
Cola prismática cortada
6
Fragmento de turquesa vayuda
20
Gancho de lobo
Ascensión fase 4
80,000 Mora
18
Eje reforzado
8
Cola prismática cortada
3
Trozo de turquesa vayuda
30
Gancho de lobo
Ascensión fase 5
100,000 Mora
12
Eje refinado
12
Cola prismática cortada
6
Trozo de turquesa vayuda
45
Gancho de lobo
Ascensión fase 6
120,000 Mora
24
Eje refinado
20
Cola prismática cortada
6
Turquesa vayuda
60
Gancho de lobo
Materiales de talentos
Talento niv. 1
12,500 Mora
6
Eje dañado
3
Enseñanzas de la libertad
Talento niv. 2
17,500 Mora
3
Eje reforzado
2
Guía de la libertad
Talento niv. 3
25,000 Mora
4
Eje reforzado
4
Guía de la libertad
Talento niv. 4
30,000 Mora
6
Eje reforzado
6
Guía de la libertad
Talento niv. 5
37,500 Mora
9
Eje reforzado
9
Guía de la libertad
Talento niv. 6
120,000 Mora
4
Eje refinado
1
Muestra ascendida: Torre
4
Filosofía de la libertad
Talento niv. 7
260,000 Mora
6
Eje refinado
1
Muestra ascendida: Torre
6
Filosofía de la libertad
Talento niv. 8
450,000 Mora
9
Eje refinado
2
Muestra ascendida: Torre
12
Filosofía de la libertad
Talento niv. 9
700,000 Mora
12
Eje refinado
2
Muestra ascendida: Torre
16
Filosofía de la libertad
1
Corona de la sabiduría
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