Yelan
Arma
Visión
Afiliación
Arco
Hydro
Salón de Té Yanshang
Una misteriosa persona que dice trabajar para el Ministerio de Asuntos Civiles, pero que “no existe” según los registros del propio Ministerio.
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Estadísticas
Niv.
Vida Base
14450
DEF Base
548
ATQ Básico
244
Prob. CRIT
19.2%
Talentos activos
Ataque Normal
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.Al apuntar, un flujo de agua se acumulará en la punta de la flecha. Una flecha torrencial totalmente cargada infligirá Daño Hydro.
Irrupción
Cuando el equipo está 5 s fuera de combate, Yelan entra en el estado de “irrupción”, en el que el tiempo de carga de su siguiente Disparo Preciso totalmente cargado se reduce en un 80%. Una vez cargado, el disparo se convertirá en una flecha irruptora que inflige Daño Hydro en el AdE en proporción a la Vida Máx. de Yelan.Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.Niv.
Daño de 1er golpe
40.7%
Daño de 2.º golpe
39.0%
Daño de 3er golpe
51.6%
Daño de 4.º golpe
32.5% + 32.5%
Disparo Preciso
43.9%
Disparo Preciso (carga completa)
124%
Daño de flecha irruptora
11.58% de Vida Máx.
Daño de Caída
56.8%
Daño de impacto de caída baja/alta
114%/142%
Al terminar el movimiento, la cuerda explotará para infligir Daño Hydro contra los enemigos marcados en proporción a la Vida Máx. de Yelan.
Pulsar una vez
Recorre rápidamente cierta distancia hacia delante.Mantener pulsado
Corre continuamente a gran velocidad. En este estado, la RES a interrupción de Yelan aumenta.Mientras lo hace, Yelan puede controlar la dirección en la que esprinta y, al volver a pulsar una vez la habilidad, terminará de correr.
Además, cuando la cuerda salvavidas explota, por cada enemigo marcado aumentará en un 34% la probabilidad de que Yelan entre en el estado de irrupción.
Cuando tira de los hilos es cuando los bandidos, malhechores y conspiradores se dan cuenta de que, por el bien de sus vidas, deben huir.
Niv.
Daño de habilidad
22.6% de Vida Máx.
Duración máx. de mantener pulsado
3.0 s
TdE
10.0 s
Dado intrincado
Sigue al personaje y ejecuta un ataque coordinado que inflige Daño Hydro en proporción a la Vida Máx. de Yelan en las siguientes situaciones:- Cuando tu personaje en uso ejecuta un Ataque Normal. El ataque coordinado liberado de esta manera solo se podrá activar una vez por segundo.
- Cuando la explosión de la cuerda salvavidas de Yelan golpea a un enemigo.
Niv.
Daño de habilidad
7.31% de Vida Máx.
Daño de dado intrincado
4.87% de Vida Máx. ×3
Duración
15.0 s
TdE
18.0 s
Energía Elemental
70
Talentos pasivos
Si vuelves a usar Dado clarividente mientras el dado intrincado está activo, el efecto anterior se disipará.
Constelación
Esto solo puede ocurrir una vez cada 1.8 s.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
En este estado, sus Ataques Normales se convierten en flechas irruptoras especiales con unas características similares a las de las flechas irruptoras normales y que infligen un 156% de su daño original. Este daño es considerado daño de Ataque Cargado.
El estado de planificación táctica dura un máximo de 20 s y se anulará después de que Yelan haya disparado 5 flechas.
Materiales de ascensión
Ascensión fase 1
20,000 Mora
3
Insignia del recluta
1
Pedacito de lazurita varunada
3
Caracola estelar
Ascensión fase 2
40,000 Mora
15
Insignia del recluta
2
Colmillo rúnico
3
Fragmento de lazurita varunada
10
Caracola estelar
Ascensión fase 3
60,000 Mora
12
Insignia del sargento
4
Colmillo rúnico
6
Fragmento de lazurita varunada
20
Caracola estelar
Ascensión fase 4
80,000 Mora
18
Insignia del sargento
8
Colmillo rúnico
3
Trozo de lazurita varunada
30
Caracola estelar
Ascensión fase 5
100,000 Mora
12
Insignia del oficial
12
Colmillo rúnico
6
Trozo de lazurita varunada
45
Caracola estelar
Ascensión fase 6
120,000 Mora
24
Insignia del oficial
20
Colmillo rúnico
6
Lazurita varunada
60
Caracola estelar
Materiales de talentos
Talento niv. 1
12,500 Mora
6
Insignia del recluta
3
Enseñanzas de la prosperidad
Talento niv. 2
17,500 Mora
3
Insignia del sargento
2
Guía de la prosperidad
Talento niv. 3
25,000 Mora
4
Insignia del sargento
4
Guía de la prosperidad
Talento niv. 4
30,000 Mora
6
Insignia del sargento
6
Guía de la prosperidad
Talento niv. 5
37,500 Mora
9
Insignia del sargento
9
Guía de la prosperidad
Talento niv. 6
120,000 Mora
4
Insignia del oficial
1
Escama dorada
4
Filosofía de la prosperidad
Talento niv. 7
260,000 Mora
6
Insignia del oficial
1
Escama dorada
6
Filosofía de la prosperidad
Talento niv. 8
450,000 Mora
9
Insignia del oficial
2
Escama dorada
12
Filosofía de la prosperidad
Talento niv. 9
700,000 Mora
12
Insignia del oficial
2
Escama dorada
16
Filosofía de la prosperidad
1
Corona de la sabiduría
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