Hay una actualización disponible. Cierra todas las instancias de Genshin Center para poder usar la versión actualizada.

Español

CENTER

Español
English
Bahasa Indonesia
Deutsch
Español
Français
Português
Italiano
Русский язык
Türkçe
Tiếng Việt
ภาษาไทย
简体中文
繁體中文
日本語
한국어

Yoimiya

Arma

Visión

Afiliación

Arco

Pyro

Pirotecnia Naganohara

La dueña de la tienda Pirotecnia Naganohara y Reina del Festival de Verano. Deposita los deseos de la gente en sus artesanales fuegos artificiales.

Este sitio se mantiene mediante publicidad.

Este sitio se mantiene mediante publicidad.

Estadísticas

Niv.

Vida Base

10164

DEF Base

615

ATQ Básico

323

Prob. CRIT

19.2%

Talentos activos

Ataque Normal: Pirotecnia
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado

Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Mientras se apunta, unas llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado:
  • Carga 1: dispara una flecha ardiente que inflige Daño Pyro.
  • Carga 2: dependiendo del tiempo de carga, dispara hasta un máximo de 3 flechas abrasadoras que son liberadas cuando Yoimiya ejecuta este Disparo Preciso. Las flechas abrasadoras perseguirán por sí solas a los enemigos cercanos y, al alcanzarlos, infligirán Daño Pyro contra ellos.

Ataque Descendente

Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Niv.

Daño de 1er golpe

35.6% ×2

Daño de 2.º golpe

68.4%

Daño de 3er golpe

88.9%

Daño de 4.º golpe

46.4% ×2

Daño de 5.º golpe

105.9%

Disparo Preciso

43.9%

Disparo Preciso (carga completa)

124%

Daño de flecha abrasadora

16%

Daño de Caída

56.8%

Daño de impacto de caída baja/alta

114%/142%

Danza de la pólvora
Habilidad Elemental
Yoimiya agita una bengala para que un anillo chispeante la rodee.

Nitrofogata

Mientras este efecto esté activo, las flechas que dispara Yoimiya con sus Ataques Normales se convierten en flechas flamígeras cuyo daño no solo aumenta, sino que también se convierte en Daño Pyro. Mientras dure la nitrofogata, las flechas disparadas con la Carga 2 de Ataque Normal: Pirotecnia no generarán flechas abrasadoras.

Este efecto se disipará una vez que Yoimiya sea retirada de combate.

Las nitrofogatas son un tipo de fuegos artificiales de incienso inventados por Yoimiya. Para prenderlas, no se necesita ninguna preparación ni entrenamiento previos, por lo que gozan de gran popularidad. Tras varios incidentes ocasionados por el fuego, la Comisión Tenryou prohibió prender nitrofogatas dentro de la ciudad. Sin embargo, pequeñas chispas brillantes siguen viéndose con frecuencia durante la noche. De hecho, si se observa desde un punto elevado, parecen como estrellas con una luz titilante.

Niv.

Daño de flecha flamígera

137.9% del daño de ATQ Normal

Duración

10.0 s

TdE

18.0 s

Saxifraga de oro
Hab. Definitiva
Yoimiya da un salto para lanzar su creación, la saxifraga de oro, y disparar cohetes ardientes sorpresa que infligen Daño Pyro en el AdE y que aplican el efecto de ascua dorada sobre uno de los enemigos golpeados.

Ascua dorada

Cuando cualquier personaje del equipo (a excepción de Yoimiya) ataca al enemigo afectado por ascua dorada con Ataques Normales, Cargados o Descendentes o con la Habilidad Elemental o Definitiva, ocurrirá una explosión que inflige Daño Pyro en el AdE.
Si un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, este efecto pasará a otro enemigo cercano, el cual heredará la duración restante.

Solo se puede generar una explosión cada 2 s con ascua dorada y, cuando Yoimiya es derrotada, dicho efecto aplicado por ella misma se disipará.

Los fuegos artificiales son como estrellas creadas por el ser humano, cometas que se dirigen hacia el cielo. Aunque solo duren un pequeño instante, su resplandeciente brillo quedará grabado para siempre en el corazón de las personas.

Niv.

Daño de habilidad

127%

Daño de explosión de ascua dorada

122%

Duración

10.0 s

TdE

15.0 s

Energía Elemental

60

Talentos pasivos

Truco ígneo
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 1
Mientras está activo el efecto de Danza de la pólvora, si Yoimiya golpea a un enemigo con un Ataque Normal, obtiene un 2% de Bono de Daño Pyro durante 3 s. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.
Sofoco estival
Se desbloquea al alcanzar Niv. de ascensión 4
Tras usar Saxifraga de oro, el ATQ de todos los miembros del equipo (a excepción de Yoimiya) aumenta en un 10% durante 15 s. Además, en función del número de acumulaciones de Truco ígneo que tenga Yoimiya en el momento de usar Saxifraga de oro, dicho aumento de ATQ incrementará en un 1% adicional por cada acumulación.
Ornamentación flagrante
Al fabricar decoraciones, artículos decorativos y de paisaje, se recuperan parte de los materiales.

Constelación

Cornalina dorada
Constelación Niv. 1
Aumenta en 4 s la duración de la ascua dorada aplicada mediante Saxifraga de oro.
Además, cuando un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, el ATQ de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 s.
Procesión de las antorchas
Constelación Niv. 2
Cuando Yoimiya asesta un golpe CRIT de Daño Pyro, obtiene un 25% de Bono de Daño Pyro durante 6 s.
Este efecto se puede activar incluso cuando Yoimiya está en tu equipo pero no en uso.
Llama de la astucia
Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Danza de la pólvora +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Conocimiento pirotécnico
Constelación Niv. 4
Cada explosión de ascua dorada de Yoimiya reduce en 1.2 s el TdE de Danza de la pólvora.
Noche del festival de verano
Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Saxifraga de oro +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Lluvia de meteoros Naganohara
Constelación Niv. 6
Cuando Yoimiya realiza un Ataque Normal mientras Danza de la pólvora está activa, hay una probabilidad del 50% de disparar una flecha flamígera adicional, la cual inflige un 60% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.

Materiales de ascensión

Ascensión fase 1

20,000 Mora

3

Pergamino guía

1

Pedacito de ágata agnidus

3

Percibetormentas

Ascensión fase 2

40,000 Mora

15

Pergamino guía

2

Perla abrasante

3

Fragmento de ágata agnidus

10

Percibetormentas

Ascensión fase 3

60,000 Mora

12

Pergamino hechizado

4

Perla abrasante

6

Fragmento de ágata agnidus

20

Percibetormentas

Ascensión fase 4

80,000 Mora

18

Pergamino hechizado

8

Perla abrasante

3

Trozo de ágata agnidus

30

Percibetormentas

Ascensión fase 5

100,000 Mora

12

Pergamino maldito

12

Perla abrasante

6

Trozo de ágata agnidus

45

Percibetormentas

Ascensión fase 6

120,000 Mora

24

Pergamino maldito

20

Perla abrasante

6

Ágata agnidus

60

Percibetormentas

Materiales de talentos

Talento niv. 1

12,500 Mora

6

Pergamino guía

3

Enseñanzas de la transitoriedad

Talento niv. 2

17,500 Mora

3

Pergamino hechizado

2

Guía de la transitoriedad

Talento niv. 3

25,000 Mora

4

Pergamino hechizado

4

Guía de la transitoriedad

Talento niv. 4

30,000 Mora

6

Pergamino hechizado

6

Guía de la transitoriedad

Talento niv. 5

37,500 Mora

9

Pergamino hechizado

9

Guía de la transitoriedad

Talento niv. 6

120,000 Mora

4

Pergamino maldito

1

Corona del rey dragón

4

Filosofía de la transitoriedad

Talento niv. 7

260,000 Mora

6

Pergamino maldito

1

Corona del rey dragón

6

Filosofía de la transitoriedad

Talento niv. 8

450,000 Mora

9

Pergamino maldito

2

Corona del rey dragón

12

Filosofía de la transitoriedad

Talento niv. 9

700,000 Mora

12

Pergamino maldito

2

Corona del rey dragón

16

Filosofía de la transitoriedad

1

Corona de la sabiduría

Este sitio se mantiene mediante publicidad.