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Albedo

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Épée à une main

Géo

Ordre de Favonius

#Génie connu sous le surnom de « Kreideprinz », Albedo est l'alchimiste en chef et le capitaine des enquêteurs de l'Ordre de Favonius.

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Statistiques

Niv.

PV de base

13226

DÉF de base

876

ATQ de base

251

Bonus de DGT Géo

28.8%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Escrime de Favonius - Blanche
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

36.7%

DGT 2e coup

36.7%

DGT 3e coup

47.5%

DGT 4e coup

49.8%

DGT 5e coup

62.1%

DGT attaque chargée

47.3%+60.2%

Coût d'endurance attaque chargée

20.0 pts

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

Genèse : Aura solaire
Compétence élémentaire
Génère une aura solaire, infligeant des DGT Géo de zone.

Aura solaire

  • Un germe éphémère est créé lorsque les ennemis se trouvant dans la zone subissent des DGT, infligeant des DGT Géo de zone proportionnels à la DÉF d'Albedo.
  • Un germe éphémère peut être généré toutes les 2 s.
  • Lorsqu'un personnage rejoint le centre de l'aura solaire, l'énergie Géo présente se concentre pour générer un podium ascendant lui permettant de dominer le champ de bataille. Il ne peut exister qu'un seul podium à la fois.
  • L'aura solaire est considérée comme une construction Géo.

Appui long

Ajuste la zone où la compétence sera lancée.

Cet étrange dispositif rocheux est semblable à l'art même de l'alchimie : né de la terre et aspirant au ciel.

Niv.

DGT compétence

130%

DGT germe éphémère

134% DÉF

Durée

30.0 s

Temps de recharge

4.0 s

Transformation : Reflux Géo
Déchaînement élémentaire
L'énergie Géo contenue dans le sol explose en émergeant sous les ordres d'Albedo, infligeant des DGT Géo de zone devant lui.
Lorsqu'une aura solaire générée par Albedo est présente sur le champ de bataille, 7 germes fatals sont générés, qui fleurissent en explosant, infligeant des DGT Géo de zone.

Les DGT d'explosion et les DGT des germes fatals ne génèrent pas de germes éphémères.

Sous les commandes du Kreideprinz, les forces habitant le sol émergent en une marée implacable.

Niv.

DGT explosifs

367%

DGT germe fatal

72.0% par germe

Temps de recharge

12.0 s

Énergie élémentaire

40

Aptitudes Passives

Menace calcaire
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Les germes éphémères générés par Genèse : Aura solaire infligent 25 % de DGT supplémentaires aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50 %.
Sagesse en bouteille
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
L'activation de Transformation : Reflux Géo confère à tous les personnages de l'équipe à proximité un bonus de 125 pts de maîtrise élémentaire pendant 10 s.
Découverte de génie
10 % de chances d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.

Constellation

Fleur d'Éden
Constellation Niv.1
Albedo récupère 1,2 pt d'énergie élémentaire lorsqu'un germe éphémère généré par Genèse : Aura solaire éclot.
Éon de l'avènement
Constellation Niv.2
Genèse : Aura solaire confère pendant 30 s l'effet Jugement fatal à Albedo lorsque des germes éphémères sont générés :
  • Tous les cumuls de jugement fatal sont consommés lors du lancement de Transformation : Reflux Géo, conférant aux germes fatals et aux DGT explosifs de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.
  • Chaque cumul de jugement fatal confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d'Albedo.
  • Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum.
Fleur solaire
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Genèse : Aura solaire +3.
Niveau max : 15
Chute divine
Constellation Niv.4
Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 30 % de DGT d'attaque plongeante supplémentaires.
Flux antique
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Transformation : Reflux Géo +3.
Niveau max : 15
Pureté de la terre
Constellation Niv.6
Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 17 % de DGT supplémentaires lorsqu'ils sont sous la protection d'un bouclier généré par une Cristallisation.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Parchemin divinatoire

1

Éclat de topaze prithiva

3

Cécilia

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Parchemin divinatoire

2

Pilier de basalte

3

Fragment de topaze prithiva

10

Cécilia

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Parchemin sigillé

4

Pilier de basalte

6

Fragment de topaze prithiva

20

Cécilia

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Parchemin sigillé

8

Pilier de basalte

3

Morceau de topaze prithiva

30

Cécilia

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Parchemin maudit

12

Pilier de basalte

6

Morceau de topaze prithiva

45

Cécilia

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Parchemin maudit

20

Pilier de basalte

6

Pierre de topaze prithiva

60

Cécilia

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Parchemin divinatoire

3

Enseignement de la Poésie

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Parchemin sigillé

2

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Parchemin sigillé

4

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Parchemin sigillé

6

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Parchemin sigillé

9

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Parchemin maudit

1

Corne de Monoceros Caeli

4

Philosophie de la Poésie

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Parchemin maudit

1

Corne de Monoceros Caeli

6

Philosophie de la Poésie

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Parchemin maudit

2

Corne de Monoceros Caeli

12

Philosophie de la Poésie

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Parchemin maudit

2

Corne de Monoceros Caeli

16

Philosophie de la Poésie

1

Couronne de la sagesse

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