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Amber

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Arc

Pyro

Ordre de Favonius

Une jeune fille pleine d'énergie. Elle est la seule et unique Éclaireuse de l'Ordre de Favonius.

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Statistiques

Niv.

PV de base

9461

DÉF de base

601

ATQ de base

223

ATQ%

24%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Archerie revisitée
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs.

Attaque chargée

Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Pyro, infligeant de considérables DGT Pyro quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante

Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

36.1%

DGT 2e coup

36.1%

DGT 3e coup

46.4%

DGT 4e coup

47.3%

DGT 5e coup

59.3%

DGT tir visé

43.9%

DGT tir visé (pleine charge)

124%

DGT durant la chute

56.8%

DGT chute basse/élevée

114%/142%

Poupée explosive
Compétence élémentaire
Le fidèle Baron Lapinou est déployé sur le terrain.

Baron Lapinou

  • Le Baron nargue les ennemis proches et attire leur attention.
  • Ses PV sont proportionnels aux PV max d'Amber.
  • Le Baron explose à la fin ou s'il est détruit entre temps, et inflige des DGT Pyro de zone.

Appui long

Ajuste la direction du jet.
Ajuste la portée du jet.

La lignée de Baron Lapinou est impressionnante, mais Amber a décidé d'arrêter de compter à partir du 893e Baron Lapinou.

Niv.

PV hérités

41.4%

DGT explosion

123%

Temps de recharge

15.0 s

Pluie de flèches
Déchaînement élémentaire
Tire une pluie de flèches qui inflige des DGT Pyro continus.

Amber est une fille chaleureuse et pleine de passion.

Niv.

DGT pluie de flèches

28.1%

DGT totaux Pluie de flèches

505%

Durée

2.0 s

Temps de recharge

12.0 s

Énergie élémentaire

40

Aptitudes Passives

Dans le mille !
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Augmente le taux CRIT de Pluie de flèches de 10 % et la zone d'effet de 30 %.
Tir précis
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
L'ATQ augmente de 15 % pendant 10 s lorsque le tir visé touche un point faible.
Championne de planage
Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du planage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Constellation

Une flèche suffit !
Constellation Niv.1
Tire 2 flèches consécutives à chaque tir visé. La seconde flèche inflige 20 % des DGT de la première.
Tout est prêt
Constellation Niv.2
Une toute nouvelle modification du Baron Lapinou ! Un tir visé à pleine charge aux pieds du Baron Lapinou, et ce dernier explose directement...
Ce type d'explosion inflige 200 % de DGT supplémentaires.
Ça brûle !
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Pluie de flèches +3.
Niveau max : 15
Ce n'est pas n'importe quelle poupée...
Constellation Niv.4
Diminue le TdR de Poupée explosive de 20 % et permet de l'utiliser une fois supplémentaire.
Baron Lapinou !
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Poupée explosive +3.
Niveau max : 15
Feu sauvage
Constellation Niv.6
Pluie de flèches augmente la VIT de déplacement de tous les personnages de l'équipe de 15 % et leur ATQ de 15 % pendant 10 s.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Pointe de flèche robuste

1

Éclat d'agate agnidus

3

Herbe à lampe

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Pointe de flèche robuste

2

Graine de feu

3

Fragment d'agate agnidus

10

Herbe à lampe

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Pointe de flèche aiguisée

4

Graine de feu

6

Fragment d'agate agnidus

20

Herbe à lampe

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Pointe de flèche aiguisée

8

Graine de feu

3

Morceau d'agate agnidus

30

Herbe à lampe

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Pointe de flèche usée

12

Graine de feu

6

Morceau d'agate agnidus

45

Herbe à lampe

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Pointe de flèche usée

20

Graine de feu

6

Pierre d'agate agnidus

60

Herbe à lampe

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Pointe de flèche robuste

3

Enseignement de la Liberté

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Pointe de flèche aiguisée

2

Guide de la Liberté

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Pointe de flèche aiguisée

4

Guide de la Liberté

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Pointe de flèche aiguisée

6

Guide de la Liberté

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Pointe de flèche aiguisée

9

Guide de la Liberté

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Pointe de flèche usée

1

Souffle de Stormterror

4

Philosophie de la Liberté

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Pointe de flèche usée

1

Souffle de Stormterror

6

Philosophie de la Liberté

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Pointe de flèche usée

2

Souffle de Stormterror

12

Philosophie de la Liberté

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Pointe de flèche usée

2

Souffle de Stormterror

16

Philosophie de la Liberté

1

Couronne de la sagesse

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