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Arataki Itto

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Épée à deux mains

Géo

Gang Arataki

#Le premier et plus grand chef du gang Arataki, célèbre dans tout Hanamizaka, à la Cité d'Inazuma... Hein, quoi ? Jamais entendu parler d'eux ? Sérieux ?

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Statistiques

Niv.

PV de base

12858

DÉF de base

959

ATQ de base

227

Taux CRIT

19.2%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Légende de la baston
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.
Lorsque son 2e et 4e coup touchent un ennemi, Itto obtient respectivement 1 et 2 cumuls de mégaforce superlative.
Itto peut détenir un maximum de 5 cumuls de mégaforce superlative, et chaque fois que cet effet se déclenche, la durée des cumuls en sa possession est réinitialisée.

De plus, l'enchaînement d'attaques normales d'Itto ne sera pas réinitialisé pendant une courte période après Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi ou l'initiation d'un sprint.

Attaque chargée

Lorsque vous maintenez appuyé pour lancer une attaque chargée tout en possédant des cumuls de mégaforce superlative, vous pouvez effectuer des kesa giri d'Arataki sans consommer d'endurance. Chaque kesa giri consommera à la place un cumul de mégaforce superlative. Lorsque le dernier cumul de mégaforce est consommé, Itto libère une attaque finale très puissante.
Si aucun cumul de mégaforce superlative n'est disponible, Itto consommera de l'endurance pour effectuer une simple entaille de Saichimonji.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

79.2%

DGT 2e coup

76.4%

DGT 3e coup

91.6%

DGT 4e coup

117.2%

DGT kesa giri d'Arataki

91.2%

DGT kesa giri final d'Arataki

190.9%

Durée mégaforce superlative

60.0 s

DGT entaille de Saichimonji

90.5%

Coût d'endurance entaille de Saichimonji

20.0 pts

DGT durant la chute

81.8%

DGT chute basse/élevée

164%/204%

Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi
Compétence élémentaire
Projette Ushi, le jeune taureau akaushi et membre auxiliaire du gang Arataki, pour infliger des DGT Géo ! Lorsqu'Ushi touche un ennemi, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative.

Ushi reste ensuite sur le terrain et apporte son aide des façons suivantes :
  • Il nargue les ennemis proches et attire leur attention.
  • Il hérite d'un pourcentage des PV max d'Arataki Itto.
  • Lorsqu'il subit des DGT, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 2 s de cette manière.
  • Si ses PV sont épuisés ou si la durée arrive à terme, il s'enfuit tout en accordant à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative.

Appui long

Ajuste la direction du jet.

Ushi est considéré comme une construction Géo, et Arataki Itto ne peut générer qu'un seul Ushi à la fois.

Le nom de cette technique est dérivé d'« Onibudo », un roman écrit par Junkichi. Cependant, l'appeler « Zetsugi anti-oni » constituerait probablement une violation de droits d'auteur... Sans parler du fait qu'Itto lui-même est un Oni...

Niv.

DGT compétence

307%

PV hérités

100%

Durée

6.0 s

Temps de recharge

10.0 s

Roi oni maléfique : Avènement d'Itto
Déchaînement élémentaire
Il est temps de montrer la puissance du gang Arataki ! Itto laisse émerger son roi oni courroucé intérieur pendant un certain temps, utilisant son kanabo de Roi oni au combat.
Les caractéristiques suivantes s'appliquent :
  • Les attaques normales, chargées et plongeantes sont imprégnées de DGT Géo ne pouvant pas être enchantés.
  • La VIT d'attaque des attaques normales d'Itto augmente, et son ATQ sera augmentée en fonction de sa DÉF.
  • Lorsque le 1er ou 3e coup de son attaque normale touche un ennemi, Arataki Itto obtient 1 cumul de mégaforce superlative.
  • Les RÉS élémentaires et physique d'Arataki Itto diminuent de 20 %.
Les effets du roi oni courroucé prennent fin lorsqu'Arataki Itto quitte le champ de bataille.

C'est la meilleure super technique ultime d'Itto... Enfin, d'après lui... Il est inutile pour Arataki Itto d'imiter qui que ce soit d'autre pour devenir plus fort, car il est sans conteste l'Oni le plus fort et le plus terrible de tout le pays. En gros, Itto ne prend exemple que sur lui-même !
Shouta trouve que c'est super cool.

Niv.

Bonus ATQ

57.6% DÉF

Bonus VIT d'attaque

10%

Durée

11.0 s

Temps de recharge

18.0 s

Énergie élémentaire

70

Aptitudes Passives

Arataki au top
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Lorsqu'Arataki Itto effectue une série de kesa giri d'Arataki, il obtient les effets suivants :
  • Chaque frappe augmente la VIT d'attaque de la prochaine de 10 %. La VIT d'attaque peut être augmentée d'un maximum de 30 % de cette manière.
  • Sa RÉS à l'interruption augmente.
Ces effets prennent fin lorsqu'Arataki Itto arrête d'utiliser cette série d'attaques.
Lignée de l'Oni cramoisi
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Les DGT infligés par les kesa giri d'Arataki augmentent d'une valeur équivalant à 35 % de la DÉF d'Arataki Itto.
Castor au rapport
Lorsqu'un de vos personnages dans l'équipe utilise des attaques pour obtenir du bois d'un arbre, il a 25 % de chances d'obtenir un morceau de bois supplémentaire.

Constellation

Du calme et on écoute !
Constellation Niv.1
Après avoir utilisé Roi oni maléfique : Avènement d'Itto, Arataki Itto obtient 2 cumuls de mégaforce superlative. Après 1 s, Itto obtient 1 cumul de mégaforce superlative toutes les 0,5 s pendant 1,5 s.
Baston générale !
Constellation Niv.2
Après avoir utilisé Roi oni maléfique : Avènement d'Itto, chaque personnage de l'équipe de type Géo permet de diminuer le TdR de cette aptitude de 1,5 s et de restaurer l'énergie élémentaire d'Arataki Itto de 6 pts.
Le TdR peut être diminué d'un maximum de 4,5 s et l'énergie élémentaire peut être restaurée d'un maximum de 18 pts de cette manière.
#Le taureau par les cornes !
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi +3.
Niveau max : 15
Au pain sec et à l'eau !
Constellation Niv.4
Lorsque l'état Roi oni courroucé accordé par Roi oni maléfique : Avènement d'Itto prend fin, la DÉF et l'ATQ de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 20 % pendant 10 s.
Une décennie de renommée à Hanamizaka
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Roi oni maléfique : Avènement d'Itto +3.
Niveau max : 15
#Arataki Itto, présent !
Constellation Niv.6
Les DGT CRIT des attaques chargées d'Arataki Itto augmentent de 70 %. De plus, lorsqu'il utilise une série de kesa giri d'Arataki, il a 50 % de chances de ne pas consommer de mégaforce superlative.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Bave de Blob

1

Éclat de topaze prithiva

3

Scarabuto

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Bave de Blob

2

Régalia de faille

3

Fragment de topaze prithiva

10

Scarabuto

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Mucus de Blob

4

Régalia de faille

6

Fragment de topaze prithiva

20

Scarabuto

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Mucus de Blob

8

Régalia de faille

3

Morceau de topaze prithiva

30

Scarabuto

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Essence de Blob

12

Régalia de faille

6

Morceau de topaze prithiva

45

Scarabuto

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Essence de Blob

20

Régalia de faille

6

Pierre de topaze prithiva

60

Scarabuto

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Bave de Blob

3

Enseignement de l'Élégance

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Mucus de Blob

2

Guide de l'Élégance

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Mucus de Blob

4

Guide de l'Élégance

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Mucus de Blob

6

Guide de l'Élégance

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Mucus de Blob

9

Guide de l'Élégance

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Essence de Blob

1

Cœur de cendre

4

Philosophie de l'Élégance

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Essence de Blob

1

Cœur de cendre

6

Philosophie de l'Élégance

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Essence de Blob

2

Cœur de cendre

12

Philosophie de l'Élégance

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Essence de Blob

2

Cœur de cendre

16

Philosophie de l'Élégance

1

Couronne de la sagesse

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