Clorinde
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Épée à une main
Électro
Tribunal
Une duelliste mandatée invaincue. Épée à la main, elle défend la justice dans la Cour de Fontaine.
Ce site est soutenu par la publicité.
Ce site est soutenu par la publicité.
Statistiques
Niv.
PV de base
12956
DÉF de base
784
ATQ de base
337
Taux CRIT
19.2%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour tirer avec son mousquet des tirs de suppression en éventail.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
54.1%
DGT 2e coup
51.6%
DGT 3e coup
34.2%+34.2%
DGT 4e coup
23.1%+23.1%+23.1%
DGT 5e coup
90.0%
Attaque chargée
128.1%
Coût d'endurance attaque chargée
20.0 pts
DGT durant la chute
63.9%
DGT Chute basse/élevée
128%/160%
Chasse leste
- Lorsque son engagement vital est supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un tir de mousquet.
- Lorsque son engagement vital est inférieur à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un tir de mousquet qui lui accorde de l'engagement vital selon ses PV max et qui transperce les ennemis pour infliger des DGT encore plus importants aux ennemis en chemin.
Empalement nocturne
L'effet de l'empalement nocturne dépend du pourcentage de l'engagement vital actuel de Clorinde :- Avec un engagement vital de 0 %, Clorinde effectue une attaque brusque.
- Avec un engagement vital inférieur à 100 % de ses PV max, Clorinde récupère des PV selon la valeur de son engagement vital et la zone d'effet et les DGT infligés par cette instance d'empalement nocturne augmentent.
- Avec un engagement vital supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un empalement nocturne de pacte, ce qui restaure encore plus ses PV et augmente davantage la zone d'effet et les DGT infligés par cette attaque d'empalement nocturne.
L'état Vigile nocturne cesse lorsque Clorinde quitte le champ de bataille.
Arkhe : Ousia
Régulièrement, une lame fluide descend à l'emplacement touché par une chasse leste de Clorinde pour infliger des DGT Électro chargés d'énergie ousia.Bien que le mal qui se cachait dans les ombres de la nuit ait été purgé sur des milliers d'années, une ombre que la lumière ne pouvait atteindre assombrit les cœurs humains.
Aujourd'hui encore, l'avertissement laissé par le Chasseur d'or est gravé dans la mémoire de Clorinde : ceux brandissant des bougies pour patrouiller dans la nuit ont encore plus besoin de rester vigilants et de ne pas se faire corrompre par l'obscurité froide.
Niv.
DGT chasse leste
26.8%/38.8%
Gain d'engagement vital de chasse leste
35.0% PV max
DGT empalement nocturne
33.0%/44.0%/25.1% ×3
Soins d'empalement nocturne
0%/104.0%/110.0% d'engagement vital
Conversion d'engagement vital
80% des soins
DGT lame fluide
43.2%
Intervalle de lame fluide
10.0 s
Durée de vigile nocturne
7.5 s
Temps de recharge
16.0 s
Il est dit que l'art ancien de résister aux êtres non humains avec un corps mortel remonte aux chevaliers de source qui résistaient à l'empire rémurien.
Quoi qu'il en soit, tant que l'on peut contrôler le niveau de sa force, ce n'est pas comme si elle ne pouvait pas être utilisée dans des duels contre des adversaires ordinaires.
Niv.
DGT compétence
126.9% ×5
Gain d'engagement vital
66.0% PV max
Temps de recharge
15.0 s
Énergie élémentaire
60
Aptitudes Passives
De plus, la vigile nocturne de Ronde de la nuitée est renforcée : pendant sa durée, le pourcentage des soins qui est converti en engagement vital augmente à 100 %.
Constellation
Cet effet peut être déclenché une fois toutes 1,2 s et les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque normale.
L'aptitude passive « Flamme brisant la nuit » doit être déjà débloquée.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
De plus, des ombres bougières peuvent apparaître dans certaines circonstances lors des vigiles nocturnes, afin d'attaquer les ennemis en infligeant des DGT Électro d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ de Clorinde. Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque normale.
Les ombres bougières apparaissent dans les circonstances suivantes :
- Lorsque Clorinde est sur le point de subir une attaque.
- Lorsque Clorinde effectue un empalement nocturne de pacte. Une ombre bougière peut être invoquée une fois toutes les secondes des manières susmentionnées, et un maximum de 6 ombres bougières peut être invoqué pendant une vigile nocturne.
Additionnellement, les DGT subis par Clorinde diminuent de 80 % et sa RÉS à l'interruption augmente lors des vigiles nocturnes. Cet effet cesse en même temps que la vigile nocturne ou 1 s après avoir invoqué 6 ombres bougières.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Perle transocéanique
1
Éclat d'améthyste vajrada
3
Sombrétoile
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Perle transocéanique
2
Corne fontemarine
3
Fragment d'améthyste vajrada
10
Sombrétoile
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Morceau transocéanique
4
Corne fontemarine
6
Fragment d'améthyste vajrada
20
Sombrétoile
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Morceau transocéanique
8
Corne fontemarine
3
Morceau d'améthyste vajrada
30
Sombrétoile
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Cristal xénochromatique
12
Corne fontemarine
6
Morceau d'améthyste vajrada
45
Sombrétoile
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Cristal xénochromatique
20
Corne fontemarine
6
Pierre d'améthyste vajrada
60
Sombrétoile
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Perle transocéanique
3
Enseignement de la Justice
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Morceau transocéanique
2
Guide de la Justice
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Morceau transocéanique
4
Guide de la Justice
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Morceau transocéanique
6
Guide de la Justice
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Morceau transocéanique
9
Guide de la Justice
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Cristal xénochromatique
1
Constambre
4
Philosophie de la Justice
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Cristal xénochromatique
1
Constambre
6
Philosophie de la Justice
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Cristal xénochromatique
2
Constambre
12
Philosophie de la Justice
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Cristal xénochromatique
2
Constambre
16
Philosophie de la Justice
1
Couronne de la sagesse
Ce site est soutenu par la publicité.