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Durin

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Épée à une main

Pyro

Hexenzirkel

Un dragon né de la plume de M, qui a atterri dans le monde des humains. Son « histoire » continue de se dévoiler...

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Statistiques

Niv.

PV de base

12430

DÉF de base

822

ATQ de base

347

DGT CRIT

38.4%

Aptitudes Actives

Coupe d'aile radieuse
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour exécuter une entaille vers l'avant.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

45.7%

DGT 2e coup

41.0%

DGT 3e coup

29.2%+29.2%

DGT 4e coup

71.2%

DGT attaque chargée

113.4%

Coût d'endurance attaque chargée

20.0 pts

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

Forme binaire : Convergence et division
Compétence élémentaire
Purifie la substance des âmes et en appelle au désir de la transmutation essentielle. Pendant la transmutation de Durin, sa compétence élémentaire Forme binaire : Convergence et division est convertie en compétence élémentaire spéciale Transmutation : Confirmation de pureté et son attaque normale Coupe d'aile radieuse en la compétence élémentaire spéciale Transmutation : Déni de ténèbre.

Transmutation : Confirmation de pureté

Inflige une fois des DGT Pyro de zone aux ennemis proches, annule la transmutation essentielle et active l'état Confirmation de pureté pendant 30 s.

Transmutation : Déni de ténèbre

Inflige 3 fois de suite des DGT Pyro aux ennemis en face, annule la transmutation essentielle et active l'état Déni de ténèbre pendant 30 s.

Lorsque Durin entre dans l'état Confirmation de pureté ou Déni de ténèbre en combat, il récupère de l'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 6 s de cette manière.

Niv.

DGT Transmutation : Confirmation de pureté

105.6%

DGT Transmutation : Déni de ténèbre

72.2%+53.2%+64.6%

Restauration énergie élémentaire

6.0

Temps de recharge

12.0 s

Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue
Déchaînement élémentaire
Libère la puissance de la « bête » de différentes manières. Durin peut utiliser différents déchaînements élémentaires selon sa transmutation essentielle.

Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue

En confirmation de pureté, Durin utilise le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue pour infliger 3 fois des DGT Pyro de zone aux ennemis en avant et matérialiser sa puissance en un dragon de flamme blanche. Le dragon de flamme blanche suit le personnage déployé et attaque de façon intermittente les ennemis à portée, infligeant des DGT Pyro de zone considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.

Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent

En déni de ténèbre, Durin utilise le déchaînement élémentaire Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent pour infliger 3 fois des DGT Pyro de zone aux ennemis en avant et matérialiser sa puissance en un dragon de corrosion noire. Le dragon de corrosion noire suit le personnage déployé et attaque de façon intermittente un ennemi à portée, infligeant des DGT Pyro considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.

De plus, Durin déclenche le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue s'il n'est pas dans un état spécial de sa transmutation essentielle.

Niv.

DGT Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue

119.0%+96.4%+111.8%

DGT Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent

125.4%+101.8%+111.8%

DGT dragon de flamme blanche

94.6%

DGT dragon de corrosion noire

129.8%

Durée de dragon de flamme blanche

20.0 s

Durée de dragon de corrosion noire

20.0 s

Temps de recharge

18.0 s

Énergie élémentaire

70

Aptitudes Passives

Manifestation lumineuse du calcul divin
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Durin déclenche différents bonus selon la forme sous laquelle il matérialise son pouvoir lors de son déchaînement élémentaire :

Dragon de flamme blanche

Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure, de Surcharge, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi ou inflige des DGT Pyro ou des DGT Dendro sur un ennemi brûlé, la RÉS Pyro et la RÉS de l'élément impliqué dans la réaction de l'ennemi diminuent de 20 % pendant 6 s.

Dragon de corrosion noire

Les DGT infligés par les réactions d'Évaporation et de Fonte déclenchées par Durin augmentent de 40 %.
Chaos, semblable à la nuit
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, Durin obtient l'effet Fusion primordiale des formes pendant 20 s, lui accordant 10 cumuls de fusion primordiale. Lorsqu'une attaque intermittente du dragon de flamme blanche ou du dragon de corrosion noire inflige des DGT, 1 cumul de fusion primordiale est consommé pour augmenter davantage les DGT d'une valeur équivalant à 3 % des DGT d'origine par tranche de 100 pts d'ATQ, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 75 % de cette manière. Un seul cumul est consommé si un dragon de flamme blanche ou un dragon de corrosion noire touche plusieurs ennemis en même temps.
Déclencher à nouveau un déchaînement élémentaire réinitialise la quantité de cumuls de fusion primordiale.
Échos de la terre jaillissante
Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Mondstadt de 25 %.
Veillée de la sorcière : Ode à l'ascension
Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De ce monde », Durin devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.

Hexerei : Rituel secret

Tous les effets, sauf la durée, de l'aptitude d'élévation Manifestation lumineuse du calcul divin augmentent de 75 %.

Constellation

Rédemption de l'adamah
Constellation Niv.1
Déclencher un déchaînement élémentaire provoque divers effets en fonction du type de déchaînement élémentaire que Durin déclenche :
  • Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue : tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque le personnage déployé inflige des DGT avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il consomme 1 cumul de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ de Durin. Le compte de cumuls des personnages de l'équipe possédant du cycle d'illumination est géré individuellement.
  • Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent : Durin obtient 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque Durin inflige des DGT avec un déchaînement élémentaire, il consomme 2 cumuls de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Durin.
Lorsqu'un déchaînement élémentaire est utilisé, les cumuls de cycle d'illumination sont réinitialisés.
Visions sans fond
Constellation Niv.2
Si un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction d'Évaporation, de Fonte, de Brûlure, de Surcharge, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi, ou bien inflige des DGT Pyro ou des DGT Dendro sur un ennemi brûlé, pendant 20 s après que Durin utilise un déchaînement élémentaire, le personnage de l'équipe à proximité obtient un bonus de DGT Pyro et un bonus de DGT de l'élément impliqué dans la réaction de 50 % pendant 6 s.
Révélation du miroir de flammes
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue +3.
Niveau max : 15
Source d'emanare
Constellation Niv.4
Les DGT de déchaînement élémentaire infligés par Durin augmentent de 40 %. De plus, en déclenchant un effet consommant des cumuls de cycle d'illumination de la constellation Rédemption de l'adamah, il y a 30 % de chances de ne pas consommer de cycle d'illumination.
Déchirure du feu purgateur
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Forme binaire : Convergence et division +3.
Niveau max : 15
Double naissance
Constellation Niv.6
Les DGT de déchaînement élémentaire infligés par Durin ignorent 30 % de la DÉF des ennemis.
De plus, les déchaînements élémentaires Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue et Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent de Durin sont renforcés :
  • Lorsque le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue ou le dragon de flamme blanche touche un ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 30 % pendant 6 s.
  • Les DGT infligés par le déchaînement élémentaire Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent et le dragon de corrosion noire ignorent 40 % de DÉF des ennemis en plus.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Mandat en lambeaux

1

Éclat d'agate agnidus

3

Fleur lampe-de-givre

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Mandat en lambeaux

2

Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique

3

Fragment d'agate agnidus

10

Fleur lampe-de-givre

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Mandat immaculé

4

Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique

6

Fragment d'agate agnidus

20

Fleur lampe-de-givre

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Mandat immaculé

8

Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique

3

Morceau d'agate agnidus

30

Fleur lampe-de-givre

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Mandat gelé

12

Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique

6

Morceau d'agate agnidus

45

Fleur lampe-de-givre

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Mandat gelé

20

Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique

6

Pierre d'agate agnidus

60

Fleur lampe-de-givre

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Mandat en lambeaux

3

Enseignement de la Poésie

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Mandat immaculé

2

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Mandat immaculé

4

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Mandat immaculé

6

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Mandat immaculé

9

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Mandat gelé

1

Rayon érodé

4

Philosophie de la Poésie

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Mandat gelé

1

Rayon érodé

6

Philosophie de la Poésie

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Mandat gelé

2

Rayon érodé

12

Philosophie de la Poésie

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Mandat gelé

2

Rayon érodé

16

Philosophie de la Poésie

1

Couronne de la sagesse

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