Émilie
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Arme d'hast
Dendro
Cour de Fontaine
Une parfumeuse fontainoise, celle qui embouteille les secrets.
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Statistiques
Niv.
PV de base
13568
DÉF de base
730
ATQ de base
335
DGT CRIT
38.4%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher une attaque ascendante.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
48.6%
DGT 2e coup
44.9%
DGT 3e coup
59.3%
DGT 4e coup
75.1%
DGT attaque chargée
91.3%
Coût d'endurance attaque chargée
25.0 pts
DGT durant la chute
63.9%
DGT chute basse/élevée
128%/160%
Flacon de Lumidouce
- Tire de façon intermittente des bouffées d'aiguail pur sur les ennemis proches, infligeant des DGT Dendro.
- Tout ennemi brûlé à proximité dégagera de façon intermittente de la senteur, une senteur pouvant être créée de cette manière une fois toutes les 2 s. Le flacon de Lumidouce peut collecter les senteurs à proximité, et après avoir collecté 2 senteurs, il monte d'un niveau pour tirer 1 bouffée d'aiguail pur supplémentaire chaque fois qu'il en tire et augmenter les DGT infligés et la portée de ces bouffées.
- Il ne peut exister qu'un seul flacon de Lumidouce créé par Émilie à la fois. Le flacon de Lumidouce commence au niveau 1 et peut atteindre le niveau 2. Si le flacon ne collecte aucune senteur pendant 8 s alors qu'il est sur le terrain, il passe au niveau 1.
Arkhe : Pneuma
Régulièrement, après qu'Émilie a créé un flacon de Lumidouce de cette façon, une épine d'inhalation qui transperce les ennemis descend devant elle pour infliger des DGT Dendro chargés d'énergie pneuma.« Le monde est une harmonie infinie de parfums, de couleurs et de chants. »
Niv.
DGT compétence
47.1%
DGT flacon de Lumidouce (niveau 1)
39.6%
DGT flacon de Lumidouce (niveau 2)
84.0% ×2
Durée de flacon de Lumidouce
22.0 s
DGT épine d'inhalation
38.5%
Intervalle d'épine d'inhalation
10.0 s
Temps de recharge
14.0 s
Pendant sa durée, le flacon de Lumidouce de niveau 3 ne collecte pas les senteurs à proximité et fait descendre de façon continue de la rosée parfumée pour attaquer les ennemis à portée, infligeant des DGT Dendro. Pendant sa durée, le flacon de Lumidouce de niveau 3 fait descendre une rosée parfumée toutes les 0,3 s et chaque ennemi peut être ciblé une fois toutes les 0,7 s.
À la fin de la durée, un flacon de Lumidouce de niveau 1 sera recréé. Si l'utilisation d'Explication de parfum a rangé un flacon de Lumidouce, ce flacon sera déployé à la place et sa durée sera réinitialisée.
Pendant la durée d'Explication de parfum, la compétence élémentaire « Extraction de fragrance » ne crée pas de flacon de Lumidouce.
Quel que soit le parfum, il commence à changer dès qu'il entre en contact avec l'air, avant de finalement se dissiper au milieu des murmures du vent, des arbres et de l'herbe. Ainsi, personne n'apprécie exactement la même senteur.
Il en va de même pour les chemins empruntés par tous ceux qui vivent. En ce sens, on peut considérer les parfums comme une analogie de la vie humaine.
Niv.
DGT flacon de Lumidouce (niveau 3)
217.2%
Durée de flacon de Lumidouce (niveau 3)
2.8 s
Temps de recharge
13.5 s
Énergie élémentaire
50
Aptitudes Passives
Constellation
De plus, lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, ce dernier dégage une senteur supplémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,9 s
Niveau max : 15
Niveau max : 15
Pendant cette durée, Émilie génère une senteur après avoir utilisé une attaque normale ou chargée, et ses attaques normales et chargées sont converties en DGT Dendro ne pouvant pas être enchantés, les DGT qu'elles infligent étant de plus augmentés d'une valeur équivalant à 300 % de l'ATQ d'Émilie.
Les effets de la persistance fragrante cessent après la création de 4 senteurs de cette manière ou lorsque sa durée expire. Une persistance fragrante peut être obtenue une fois toutes les 12 s.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Engrenage de maillage
1
Éclat d'émeraude nagadus
3
Lys lacmineux
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Engrenage de maillage
2
Fragment d'une mélodie dorée
3
Fragment d'émeraude nagadus
10
Lys lacmineux
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Engrenage à coupe droite
4
Fragment d'une mélodie dorée
6
Fragment d'émeraude nagadus
20
Lys lacmineux
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Engrenage à coupe droite
8
Fragment d'une mélodie dorée
3
Morceau d'émeraude nagadus
30
Lys lacmineux
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Engrenage dynamique artificié
12
Fragment d'une mélodie dorée
6
Morceau d'émeraude nagadus
45
Lys lacmineux
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Engrenage dynamique artificié
20
Fragment d'une mélodie dorée
6
Pierre d'émeraude nagadus
60
Lys lacmineux
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Engrenage de maillage
3
Enseignement de l'Ordre
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Engrenage à coupe droite
2
Guide de l'Ordre
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Engrenage à coupe droite
4
Guide de l'Ordre
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Engrenage à coupe droite
6
Guide de l'Ordre
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Engrenage à coupe droite
9
Guide de l'Ordre
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Engrenage dynamique artificié
1
Plume soyeuse
4
Philosophie de l'Ordre
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Engrenage dynamique artificié
1
Plume soyeuse
6
Philosophie de l'Ordre
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Engrenage dynamique artificié
2
Plume soyeuse
12
Philosophie de l'Ordre
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Engrenage dynamique artificié
2
Plume soyeuse
16
Philosophie de l'Ordre
1
Couronne de la sagesse
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