Fréminet
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Épée à deux mains
Cryo
Hôtel Bouffes d'été
Un jeune homme réservé qui connaît bien la plongée. Sous son air lointain et glacial se cache un cœur pur dépourvu de tout défaut.
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Statistiques
Niv.
PV de base
12071
DÉF de base
708
ATQ de base
255
ATQ%
24%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
84.2%
DGT 2e coup
80.7%
DGT 3e coup
101.9%
DGT 4e coup
123.8%
DGT enchaînement attaque chargée
62.5%
DGT coup final attaque chargée
113%
Coût d'endurance attaque chargée
40.0 pts/s
Durée max
5.0 s
DGT durant la chute
74.6%
DGT chute basse/élevée
149%/186%
Dans cet état, sa compétence élémentaire devient un concassage pressurisé.
Concassage pressurisé
Exécute différentes attaques selon le niveau de pression de l'indicateur de Pers, puis annule l'état.- Niveau 0 : Effectue une coupe verticale infligeant des DGT Cryo.
- Niveau I à III : Effectue une coupe verticale en coordination avec Pers, infligeant des DGT Cryo et des DGT physiques, les DGT dépendant du niveau de pression.
- Niveau IV : Utilise la puissance d'un Pers totalement pressurisé pour infliger des DGT physiques, ce niveau remplaçant également l'attaque normale « Tourbillon fluide » par un concassage pressurisé.
Indicateur de Pers
Lorsque Fréminet utilise une attaque normale, il libère également un frimas infligeant des DGT Cryo et augmente le niveau de pression de l'indicateur de Pers.Ces DGT Cryo sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
Arkhe : Pneuma
Régulièrement, après avoir effectué une attaque ascendante, une épine d'inhalation prenant la forme d'une autre attaque ascendante est libérée pour infliger des DGT Cryo chargés d'énergie pneuma.Immobiliser son adversaire sans lui ôter la vie peut aussi être considéré comme une stratégie de « survie » que l'on peut choisir.
« Pers... Je te laisse le reste. »
Niv.
DGT attaque ascendante
83.0%
DGT frimas
7.2%
DGT concassage pressurisé 0
200.5%
DGT concassage pressurisé I
100.2% Cryo +48.7% Physiques
DGT concassage pressurisé II
70.2% Cryo +85.2% Physiques
DGT concassage pressurisé III
40.1% Cryo +121.7% Physiques
DGT concassage pressurisé IV
243.4%
DGT épine d'inhalation
14.4%
Intervalle d'épine d'inhalation
9.0 s
Temps de recharge
10.0 s
Dans cet état, sa RÉS à l'interruption augmente, et Pressurisation des floes bénéfice des bonus suivants :
- Son TdR diminue de 70 %.
- Les attaques normales accordent à l'indicateur de Pers un niveau de pression supplémentaire, et leur frimas inflige des DGT d'une valeur équivalant à 200 % de leurs DGT d'origine.
« Maintenant... Je n'ai besoin d'aucun bruit superflu. »
Niv.
DGT compétence
318.4%
Durée
10.0 s
Temps de recharge
15.0 s
Énergie élémentaire
60
Aptitudes Passives
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Constellation
Niveau max : 15
Niveau max : 15
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Perle transocéanique
1
Éclat de jade shivada
3
Fleur romaritime
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Perle transocéanique
2
Engrenage artificié de rechange : Coppelius
3
Fragment de jade shivada
10
Fleur romaritime
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Morceau transocéanique
4
Engrenage artificié de rechange : Coppelius
6
Fragment de jade shivada
20
Fleur romaritime
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Morceau transocéanique
8
Engrenage artificié de rechange : Coppelius
3
Morceau de jade shivada
30
Fleur romaritime
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Cristal xénochromatique
12
Engrenage artificié de rechange : Coppelius
6
Morceau de jade shivada
45
Fleur romaritime
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Cristal xénochromatique
20
Engrenage artificié de rechange : Coppelius
6
Pierre de jade shivada
60
Fleur romaritime
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Perle transocéanique
3
Enseignement de la Justice
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Morceau transocéanique
2
Guide de la Justice
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Morceau transocéanique
4
Guide de la Justice
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Morceau transocéanique
6
Guide de la Justice
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Morceau transocéanique
9
Guide de la Justice
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Cristal xénochromatique
1
Fougère du monde luxuriant
4
Philosophie de la Justice
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Cristal xénochromatique
1
Fougère du monde luxuriant
6
Philosophie de la Justice
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Cristal xénochromatique
2
Fougère du monde luxuriant
12
Philosophie de la Justice
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Cristal xénochromatique
2
Fougère du monde luxuriant
16
Philosophie de la Justice
1
Couronne de la sagesse
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