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Furina

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Épée à une main

Hydro

Cour de Fontaine

Le point central absolu de la scène du jugement, jusqu'aux applaudissements finaux.

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Statistiques

Niv.

PV de base

15307

DÉF de base

696

ATQ de base

244

Taux CRIT

19.2%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Sollicitation de la soliste
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 attaques.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher une aura de danse solo, infligeant des DGT physiques aux ennemis proches et modifiant l'alignement de l'Arkhe de Furina. Si des membres du salon ou un chanteur des eaux invoqués par sa compétence élémentaire « Salon solitaire » sont présents sur le champ de bataille, ils sont changés en conséquence.

Arkhe : Sacralité et sécularisation

Régulièrement, lorsque l'attaque normale de Furina touche, une épine d'inhalation ou une lame fluide est libérée à l'emplacement touché selon l'alignement actuel de son Arkhe pour infliger des DGT Hydro chargés d'énergie pneuma ou ousia.
Lorsque Furina est déployée au combat, son Arkhe est chargé d'énergie ousia.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

48.4%

DGT 2e coup

43.7%

DGT 3e coup

55.1%

DGT 4e coup

73.3%

DGT attaque chargée

74.2%

Coût d'endurance attaque chargée

20.0 pts

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

DGT épine d'inhalation/lame fluide

9.5%

Intervalle épine d'inhalation/lame fluide

6 s/6 s

Salon solitaire
Compétence élémentaire
Furina invite les convives du Salon solitaire à se joindre à sa performance, convoquant les membres du salon ou le chanteur des eaux selon l'alignement actuel de son Arkhe.

Ousia

De l'écume danse joyeusement, infligeant des DGT Hydro de zone selon les PV max de Furina et convoquant 3 membres du salon : le gentilhomme Usher en forme de poulpe bouffi, la surintendante Chevalmarin en forme d'Hippocampe bulleux et la demoiselle Crabaletta en forme de Cuiracrabe.
Ces derniers attaquent les ennemis proches de façon intermittente en donnant la priorité aux cibles que le personnage déployé attaque, infligeant des DGT Hydro selon les PV max de Furina.
En attaquant, les membres du salon renforcent l'attaque en cours selon le nombre de personnages de l'équipe à proximité dont les PV sont supérieurs à 50 % tout en consommant les PV de ces derniers : lorsque 1, 2, 3 ou au moins 4 personnages sont concernés, l'attaque inflige des DGT d'une valeur équivalant respectivement à 110 %, 120 %, 130 % ou 140 % des DGT d'origine.

Pneuma

Furina convoque le chanteur des eaux, qui restaure régulièrement les PV des personnages déployés à proximité selon ses PV max.

Les membres du salon et le chanteur des eaux partagent la même durée. Ainsi, lorsque Furina change ces convives en utilisant son attaque chargée, les nouveaux arrivants héritent de la durée restante.
Lorsque des membres du salon ou un chanteur des eaux sont présents, Furina peut se déplacer sur l'eau.

Une liste fixe d'habitués fréquente le Salon solitaire de Furina. Parfois, la demoiselle Crabaletta, la surintendante Chevalmarin et le gentilhomme Usher viennent ; les mercredis maussades, c'est le chanteur qui rend visite.

Niv.

DGT écume ousia

7.9% PV max

Durée

30.0 s

DGT gentilhomme Usher

5.96% PV max

DGT surintendante Chevalmarin

3.23% PV max

DGT demoiselle Crabaletta

8.29% PV max

Offrande de PV de gentilhomme Usher

2.4% PV max

Offrande de PV de surintendante Chevalmarin

1.6% PV max

Offrande de PV de demoiselle Crabaletta

3.6% PV max

Soins du chanteur des eaux

4.80% PV max + 462 PV

Temps de recharge

20.0 s

Liesse populaire
Déchaînement élémentaire
Éveille l'envie de se délecter, créant une scène d'écume qui inflige des DGT Hydro de zone selon les PV max de Furina et accorde l'état Réjouissance universelle aux personnages de l'équipe à proximité : pendant sa durée, lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, Furina obtient 1 pt de fanfare à chaque fois que le personnage obtient ou perd des PV d'une valeur équivalant à 1 % de ses PV Max.
De plus, les DGT infligés et le bonus de soins reçus de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent selon la quantité de points de fanfare de Furina.
Une fois la durée terminée, la fanfare de Furina est annulée.

« Acclamez ! Louez ! Réjouissez ! Buvez ! Chaque nuit sans banquet est un gaspillage sordide de douloureuse et sobre lumière du jour... Et, hmm, ceux qui ne sont pas encore en âge peuvent prendre du jus de raisin à la place ! »

Niv.

DGT compétence

11.4% PV max

Durée

18.0 s

Limite de fanfare

300

Conversion de fanfare en bonus de DGT

0.07%

Conversion de fanfare en bonus de soins reçus

0.01%

Temps de recharge

15.0 s

Énergie élémentaire

60

Aptitudes Passives

Valse inarrêtable
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Lorsque le personnage déployé de votre groupe est soigné, si ces soins ne proviennent pas de Furina et dépassent la quantité maximum qu'il peut recevoir, Furina soigne les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 2 % de leurs PV max respectifs une fois toutes les 2 s pendant 4 s.
Confession inattendue
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Chaque tranche de 1 000 PV max que Furina possède accorde à son Salon solitaire différents effets bonus selon l'alignement de son Arkhe :
- Les DGT infligés par les membres du salon augmentent de 0,7 %, les DGT infligés pouvant être augmentés d'un maximum de 28 % de cette manière.
- L'intervalle des soins accordés aux personnages déployés à proximité par le chanteur des eaux diminue de 0,4 %, l'intervalle des soins pouvant être diminué d'un maximum de 16 % de cette manière.
Scène de la mer
Le TdR des capacités des Aberrants fontemarins xénochromatiques diminue de 30 %.

Constellation

« L'amour est un oiseau rebelle que nul ne peut apprivoiser »
Constellation Niv.1
En utilisant Liesse populaire, Furina obtient 150 pts de fanfare.
De plus, la limite de fanfare augmente de 100 pts.
« Comme la plume au vent, femme est volage »
Constellation Niv.2
Pendant la durée de Liesse populaire, l'obtention de fanfare de Furina après une augmentation ou une diminution des PV actuels des personnages de l'équipe à proximité augmente de 250 %. De plus, chaque point de fanfare au-dessus de la limite augmente les PV max de Furina de 0,35 %, la limite de PV max pouvant être augmentée d'un maximum de 140 % de cette manière.
« Mon mystère est scellé en moi, personne ne saura mon nom »
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Liesse populaire +3.
Niveau max : 15
« Si l'on comprend la vie, amis, c'est en enfer ! »
Constellation Niv.4
Lorsqu'un membre du salon de Salon solitaire touche un ennemi ou qu'un chanteur des eaux restaure les PV d'un personnage déployé, Furina récupère 4 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
« Son nom que je connais maintenant, c'est... »
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Salon solitaire +3.
Niveau max : 15
« Entends-moi, et levons les coupes de l'amour ! »
Constellation Niv.6
Lorsqu'elle utilise Salon solitaire, Furina devient le centre d'attention pendant 10 s.
Pendant cette durée, les DGT de ses attaques normales, chargées et plongeantes sont convertis en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés et augmentent d'une valeur équivalant à 18 % de ses PV max.
De plus, après avoir touché un ennemi pendant cette durée, ses attaques normales (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargées et l'impact au sol de ses attaques plongeantes produisent divers effets toutes les 0,1 s selon l'alignement actuel de son Arkhe :

Arkhe : Ousia
Soigne les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 4 % des PV max de Furina toutes les secondes pendant 2,9 s, tout déclenchement répété prolongeant cette durée.
Arkhe : Pneuma
Les DGT de cette attaque normale (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargée ou plongeante (lorsque cette dernière touche le sol) augmentent encore d'une valeur équivalant à 25 % des PV max de Furina. De plus, lorsqu'une de ces attaques touche un ennemi, tous les personnages de l'équipe à proximité perdent 1 % de leurs PV actuels.

Les effets mentionnés ci-dessus peuvent être déclenchés un maximum de 6 fois pendant la durée d'un centre d'attention, et ce dernier prend fin après 6 déclenchements d'effet ou lorsque sa durée expire.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Nectar de Fleur mensongère

1

Éclat de lazurite varunada

3

Lys lacmineux

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Nectar de Fleur mensongère

2

Eau n'ayant pas transcendé

3

Fragment de lazurite varunada

10

Lys lacmineux

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Nectar miroitant

4

Eau n'ayant pas transcendé

6

Fragment de lazurite varunada

20

Lys lacmineux

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Nectar miroitant

8

Eau n'ayant pas transcendé

3

Morceau de lazurite varunada

30

Lys lacmineux

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Nectar élémentaire

12

Eau n'ayant pas transcendé

6

Morceau de lazurite varunada

45

Lys lacmineux

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Nectar élémentaire

20

Eau n'ayant pas transcendé

6

Pierre de lazurite varunada

60

Lys lacmineux

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Nectar de Fleur mensongère

3

Enseignement de la Justice

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Nectar miroitant

2

Guide de la Justice

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Nectar miroitant

4

Guide de la Justice

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Nectar miroitant

6

Guide de la Justice

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Nectar miroitant

9

Guide de la Justice

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Nectar élémentaire

1

Masse sans lumière

4

Philosophie de la Justice

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Nectar élémentaire

1

Masse sans lumière

6

Philosophie de la Justice

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Nectar élémentaire

2

Masse sans lumière

12

Philosophie de la Justice

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Nectar élémentaire

2

Masse sans lumière

16

Philosophie de la Justice

1

Couronne de la sagesse

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