Gorou
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Arc
Géo
Île de Watatsumi
Le grand général des forces de l'Île de Watatsumi, en qui ses subordonnés ont profondément confiance.
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Statistiques
Niv.
PV de base
9570
DÉF de base
648
ATQ de base
183
Bonus de DGT Géo
24%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.Lors de la visée, la flèche se charge de cristaux de pierre, infligeant des DGT Géo quand elle est complètement chargée.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
37.8%
DGT 2e coup
37.2%
DGT 3e coup
49.5%
DGT 4e coup
59.0%
DGT tir visé
43.9%
DGT tir visé (pleine charge)
124%
DGT durant la chute
56.8%
DGT chute basse/élevée
114%/142%
Bannière de général
Accorde les effets suivants aux personnages déployés dans la zone d'effet en fonction de la quantité de personnages de type Géo dans l'équipe au moment de l'utilisation :- Avoir 1 personnage Géo accorde l'effet Pied ferme : bonus de DÉF.
- Avoir 2 personnages Géo accorde l'effet Imprenabilité : effet précédent + bonus de RÉS à l'interruption.
- Avoir 3 personnages Géo accorde l'effet Fracas : effets précédents + bonus de DGT Géo.
Appui long
Ajuste la zone où la compétence sera lancée.« Adoptez cette formation et nous serons en sécurité, je vous le garantis ! » En tant que général et chef des troupes, la dernière chose que Gorou veut, c'est de voir ses soldats blessés.
Niv.
DGT compétence
107.2%
Bonus de DÉF
206
Bonus de DGT Géo
15%
Durée
10.0 s
Temps de recharge
10.0 s
Prestige de général
Les caractéristiques suivantes s'appliquent :- Ce champ possède des effets identiques à ceux de la bannière de général créée par la compétence élémentaire « Défense intégrale d'Inuzaka », accordant des bonus aux personnages déployés dans la zone d'effet en fonction du nombre de personnages de type Géo dans l'équipe. Le champ se déplace en suivant le personnage déployé.
- Déclenche un effondrement cristallin toutes les 1,5 s qui inflige des DGT Géo de zone à 1 ennemi dans la zone d'effet.
- Attire 1 fragment élémentaire créé par une réaction de Cristallisation dans la zone d'effet vers l'emplacement du personnage déployé toutes les 1,5 s.
Si Gorou est vaincu, les effets du prestige de général sont annulés.
« Le terrain est à notre avantage ! » Gorou peut s'approprier la topographie du champ de bataille pour faire pencher la balance en sa faveur. Cette technique lui a permis de traverser de nombreux combats contre une opposition en apparence supérieure.
Niv.
DGT compétence
98% DÉF
DGT effondrement cristallin
61% DÉF
Durée
9.0 s
Temps de recharge
20.0 s
Énergie élémentaire
80
Aptitudes Passives
- Les DGT de compétence de Défense intégrale d'Inuzaka augmentent à hauteur de 156 % de sa DÉF.
- Les DGT de compétence et les DGT de l'effondrement cristallin de Crocs bestiaux : Vers la victoire augmentent à hauteur de 15,6 % de sa DÉF.
Constellation
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s, et sa durée peut être prolongée d'un maximum de 3 s de cette manière.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
- Pied ferme : +10 %.
- Imprenabilité : +20 %.
- Fracas : +40 %.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Coquille spectrale
1
Éclat de topaze prithiva
3
Perle de corail
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Coquille spectrale
2
Cœur perpétuel
3
Fragment de topaze prithiva
10
Perle de corail
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Cœur spectral
4
Cœur perpétuel
6
Fragment de topaze prithiva
20
Perle de corail
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Cœur spectral
8
Cœur perpétuel
3
Morceau de topaze prithiva
30
Perle de corail
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Noyau spectral
12
Cœur perpétuel
6
Morceau de topaze prithiva
45
Perle de corail
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Noyau spectral
20
Cœur perpétuel
6
Pierre de topaze prithiva
60
Perle de corail
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Coquille spectrale
3
Enseignement de la Lumière
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Cœur spectral
2
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Cœur spectral
4
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Cœur spectral
6
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Cœur spectral
9
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Noyau spectral
1
Moment en fusion
4
Philosophie de la Lumière
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Noyau spectral
1
Moment en fusion
6
Philosophie de la Lumière
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Noyau spectral
2
Moment en fusion
12
Philosophie de la Lumière
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Noyau spectral
2
Moment en fusion
16
Philosophie de la Lumière
1
Couronne de la sagesse
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