Iansan
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Arme d'hast
Électro
Teteocans
Entraîneuse principale du club de fitness du Collectif de l'abondance et nutritionniste réputée de Natlan.
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Statistiques
Niv.
PV de base
10657
DÉF de base
638
ATQ de base
257
ATQ%
24%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 coups de lance.Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.Bénédiction noctâme : Volée tonitruante
Pendant sa bénédiction noctâme, l'attaque chargée d'Iansan lui fait effectuer une courageuse volée tonitruante qui consomme de l'endurance, afin de piétiner violemment la zone en avant et d'infliger des DGT Électro de zone infusés de noctâme.Niv.
DGT 1er coup
47.0%
DGT 2e coup
42.8%
DGT 3e coup
64.4%
DGT attaque chargée
100.3%
DGT volée tonitruante
84.2%
Coût d'endurance (Attaque chargée et volée tonitruante)
25.0 pts
DGT durant la chute
63.9%
DGT chute basse/élevée
128%/160%
Après utilisation, Iansan récupère 54 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. Pendant 5 s après cette ruée, utiliser une attaque normale avec un appui simple lui permet de déclencher rapidement le piétinement violent d'une volée tonitruante sans consommer d'endurance.
Bénédiction noctâme : Iansan
La bénédiction noctâme d'Iansan consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme d'Iansan possède les propriétés spéciales suivantes :- La VIT de déplacement d'Iansan augmente.
- En utilisant le sprint avec un appui long, Iansan déclenche le mode « Fulmination rapide », ce qui augmente grandement sa VIT de déplacement de façon temporaire. Ce mode permet également à Iansan d'utiliser la topographie du terrain pour bondir dans les airs ou de consommer des points de noctâme supplémentaires pour se déplacer sur l'eau et sur le phlogistique liquide sans en subir les DGT.
Niv.
DGT compétence
286.4%
Limite de noctâme
54.0 pts
Temps de recharge
16.0 s
Après utilisation, Iansan obtient 15 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.
La bénédiction noctâme d'Iansan prend fin lorsque la jauge d'énergie cinétique quitte le champ de bataille.
Jauge d'énergie cinétique
La jauge suit les déplacements de votre personnage déployé et augmente son ATQ de différentes manières selon les points de noctâme d'Iansan :- Avec moins de 42 pts, Iansan accorde un bonus d'ATQ qui dépend de son noctâme et de son ATQ.
- Avec 42 pts ou plus, la jauge d'énergie cinétique passe en mode « Soutien Ardent ! », dans lequel elle accorde un meilleur bonus d'ATQ qui dépend de son ATQ. De plus, la jauge enregistre la distance parcourue par votre personnage déployé (hormis Iansan) tant qu'elle est active, afin de restaurer les points de noctâme d'Iansan toutes les secondes selon la distance parcourue pendant la seconde précédente.
La jauge d'énergie cinétique disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin, ou après 1 s si Iansan n'est pas dans un combat. Pendant que la jauge est active, la bénédiction noctâme d'Iansan ne prend pas fin lorsque cette dernière n'est pas déployée.
« La force n'est pas une question de talent naturel. La force naît d'une pratique incessante. La force doit être utilisée correctement. »
Niv.
DGT compétence
430.4%
Taux de conversion d'ATQ (Noctâme élevé)
27% ATQ
Taux de conversion d'ATQ (Noctâme faible)
0.5% ATQ par pt de noctâme
Limite de bonus d'ATQ
330.0
Durée
12.0 s
Durée (Hors combat)
1.0 s
Temps de recharge
18.0 s
Énergie élémentaire
70
Aptitudes Passives
Pendant la durée de l'effet, l'ATQ d'Iansan augmente de 20 % et elle récupère 1 pt de noctâme supplémentaire lorsque la jauge d'énergie cinétique du déchaînement élémentaire Triple principe de la force restaure du noctâme. De plus, si votre personnage déployé a consommé ou restauré des points de noctâme, Iansan récupérera 4 pts de noctâme supplémentaires au lieu de 1 la prochaine fois qu'elle restaure son noctâme avec sa jauge d'énergie cinétique, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s.
L'effet Mouvement précis disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin.
Lorsque Iansan restaure au moins 1 pt de noctâme pendant cet effet, elle restaure également les PV de votre personnage déployé d'une valeur équivalant à 60 % de son ATQ, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Iansan » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement d'Iansan déclenche l'effet suivant : Iansan entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 25 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Iansan ne subit pas de DGT de chute lorsqu'elle utilise les différences de terrain pour sauter.
Constellation
Niveau max : 15
De plus, si le noctâme restauré par sa jauge dépasse la quantité maximum qu'elle peut recevoir, Iansan récupérera 50 % de l'excès la prochaine fois qu'elle restaure son noctâme avec sa jauge d'énergie cinétique.
Niveau max : 15
De plus, si la quantité restaurée dépasse la quantité maximum qu'Iansan peut recevoir lorsqu'elle déclenche un effet de restauration de noctâme, elle obtient l'effet Effort extrême, ce qui augmente les DGT infligés par votre personnage déployé de 25 % pendant 3 s.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Sifflet en bois de sentinelle
1
Éclat d'améthyste vajrada
3
Dracolite
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Sifflet en bois de sentinelle
2
Regard enchevêtrant
3
Fragment d'améthyste vajrada
10
Dracolite
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Sifflet en métal de guerrier
4
Regard enchevêtrant
6
Fragment d'améthyste vajrada
20
Dracolite
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Sifflet en métal de guerrier
8
Regard enchevêtrant
3
Morceau d'améthyste vajrada
30
Dracolite
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
12
Regard enchevêtrant
6
Morceau d'améthyste vajrada
45
Dracolite
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
20
Regard enchevêtrant
6
Pierre d'améthyste vajrada
60
Dracolite
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Sifflet en bois de sentinelle
3
Enseignement de la Compétition
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Sifflet en métal de guerrier
2
Guide de la Compétition
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Sifflet en métal de guerrier
4
Guide de la Compétition
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Sifflet en métal de guerrier
6
Guide de la Compétition
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Sifflet en métal de guerrier
9
Guide de la Compétition
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
1
Verdict négatif
4
Philosophie de la Compétition
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
1
Verdict négatif
6
Philosophie de la Compétition
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
2
Verdict négatif
12
Philosophie de la Compétition
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
2
Verdict négatif
16
Philosophie de la Compétition
1
Couronne de la sagesse
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