Ifa
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Catalyseur
Anémo
Tlalocans
Un vétérinaire du Clan des fleurplumes qui apprécie sincèrement la compagnie des gens, des animaux et de tous les autres êtres vivants.
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Statistiques
Niv.
PV de base
10081
DÉF de base
605
ATQ de base
178
Maîtrise élémentaire
96
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Anémo.Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour tirer en avant et infliger des DGT Anémo de zone.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
53.6%
DGT 2e coup
47.5%
DGT 3e coup
74.8%
DGT attaque chargée
147.0%
Coût d'endurance attaque chargée
50.0 pts
DGT durant la chute
56.8%
DGT chute basse/élevée
114%/142%
Après utilisation, Ifa obtient 80 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. Pendant sa bénédiction noctâme, Ifa flotte dans les airs avec l'aide de Cacucu et ses attaques normales sont converties en tirs de soutien qui diffèrent selon qu'ils sont déclenchés avec un appui simple ou un appui long, envoyant des tirs toniques qui peuvent soigner tous les personnages de l'équipe.
De plus, utiliser sa compétence élémentaire Prévention des maladies aériennes avec un appui long pendant sa bénédiction noctâme permet à Ifa de déclencher à la place une attaque plongeante infusée de noctâme, relâcher la compétence permettant d'interrompre l'attaque plongeante tout en continuant à flotter. La bénédiction noctâme d'Ifa prend cependant fin lorsqu'il touche terre après cette attaque plongeante.
Niv.
DGT tir tonique
133.4%
Soins tir tonique
20.2% de maîtrise élémentaire + 48.1
Limite de noctâme
80.0 pts
Temps de recharge
7.5 s
En touchant un ennemi affecté par l'élément Hydro, Pyro, Cryo ou Électro, le sédatif thérapeutique applique à ce dernier une marque de sédation.
Niv.
DGT compétence
508.5%
DGT marque de sédation
109.0%
Temps de recharge
15.0 s
Énergie élémentaire
60
Aptitudes Passives
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Ifa » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement d'Ifa déclenche l'effet suivant : Ifa entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 32 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Constellation
De plus, la limite de points d'Essentiels de sauvetage d'Ifa augmente de 50.
L'aptitude passive « Vision de médecin de terrain » doit être déjà débloquée.
Niveau max : 15
De plus, utiliser son déchaînement élémentaire Champ de sédation composé augmente la maîtrise élémentaire d'Ifa de 100 pts pendant 15 s.
Niveau max : 15
De plus, la consommation de points de noctâme et de phlogistique d'Ifa pendant sa bénédiction noctâme diminue de 20 % lorsqu'il n'est pas en combat.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Croc juvénile
1
Éclat de turquoise vayuda
3
Patte saurienne
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Croc juvénile
2
Noyau inerte de statue
3
Fragment de turquoise vayuda
10
Patte saurienne
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Croc mature
4
Noyau inerte de statue
6
Fragment de turquoise vayuda
20
Patte saurienne
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Croc mature
8
Noyau inerte de statue
3
Morceau de turquoise vayuda
30
Patte saurienne
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Croc de tyran
12
Noyau inerte de statue
6
Morceau de turquoise vayuda
45
Patte saurienne
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Croc de tyran
20
Noyau inerte de statue
6
Pierre de turquoise vayuda
60
Patte saurienne
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Croc juvénile
3
Enseignement du Conflit
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Croc mature
2
Guide du Conflit
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Croc mature
4
Guide du Conflit
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Croc mature
6
Guide du Conflit
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Croc mature
9
Guide du Conflit
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Croc de tyran
1
Échantillon ascensionné : Tour
4
Philosophie du Conflit
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Croc de tyran
1
Échantillon ascensionné : Tour
6
Philosophie du Conflit
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Croc de tyran
2
Échantillon ascensionné : Tour
12
Philosophie du Conflit
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Croc de tyran
2
Échantillon ascensionné : Tour
16
Philosophie du Conflit
1
Couronne de la sagesse
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